Three 构造函数 以及 成员属性

本文详细介绍了C++中成员属性的三种访问权限:public、private和protected,强调了封装的重要性和不同权限的适用场景。接着讨论了构造函数的功能、特点以及其在初始化对象时的角色。对比了两种构造函数书写方式的差异,并提到了默认实参可能导致的冲突问题。最后,简要提及了C++中函数重载的概念及其实现机制。

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1:成员属性:

关键词:public private protected 共有的 私有的 保护的

public属性的成员对外可见,对内可见

private属性对外不可见,对内可见

protected属性对外不可见,对内可见,且对派生类是可见的

①在默认状态下,类成员的属性为private,这样的话类成员只能被类中的其他成员访问,而不能被外部访问

②有了不同的区域,开发人员可以根据需求来进行封装。将不想让其他类访问和调用的类成员定义在private 和 protected 区域。这就保证了类成员的隐蔽性。

③如果将成员的属性设置为protected,那么继承类可以访问父类的保护成员,但是不能访问类中的私有成员。

④在写属性的时候可以public 跟privite 可以间断写,也可以分成两部分写。

2:构造函数

构造函数的作用:对数据成员进行初始化,设置类的属性。

①与类同名的特殊成员函数

②无返回值,由于构造函数的作用是初始化,若是需要返回值也只是徒增麻烦

③可以有很多个,带参 及 无参均可。因此可以被重载。

④由系统自动调用,不允许在程序中显示调用

⑤C++规定,每个类中必须有构造函数

//默认构造函数

⑥如果一个类没有定义任何构造函数,在需要时编译器将会为它生成一个无参的函数体为空的默认构造函数

⑦只是在形式上保证创建对象时必须有构造函数

⑧一旦写了一个构造函数,系统将不再提供默认构造函数。

3:构造函数的书写规范

class Solution

{

public:Solution(double r = 0,double i = 0)//default  argument  默认实参

             :re(r),im(i){}                                        //initialization list 初始列

private: double re,im;

};

class Solution

{

public:Solution(double r = 0,double i = 0)

             {

                re = r;im = i;                                        //assignments 赋值

             }                                 

private: double re,im;

};

关于两者的区别:二者的最后的效果是相同的,但实际上,第一种书写更能表达出构造函数独特的作用。构造函数是对数据进行赋初值。在对数据处理的时候,应该先赋初值,然后再进行赋值,而第二种写法显然是直接进行了后一步操作。效率也会更差。

#include <iostream>
using namespace std;

class Solution
{
public:
	Solution (double r = 0,double i = 0)
	:re(r),im(i)
	{}
	Solution():re(0),im(0){}
private:
	double re, im;
};

int main()
{
	Solution A;//编译器报错:包含多个默认构造函数
	return 0;
}

由于第一个构造函数已经有默认实参,从而会导致跟第二个构造函数发生冲突。

4:C++函数的重载

C++利用 name  mangling(改编)技术来改变函数名(使得编译器看到的不一样)区分参数不同的同名函数。

编译器通过函数名和其参数类型识别重载函数,为了保证类型安全的连接,编译器用参数个数和参数类型对每一个函数标识符进行专门编码,这个过程也称为 名字改编。

5:默认实参的使用

int max(int a = 0,int b = 1)
{
	return a > b ? a : b;
}

int main()
{
	cout << max();   //max里面未赋值
	return 0;
}

/*      //
//      //
//  1   //
//      //
//      */

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