C++ auto关键字 和 基于范围的for循环 语法糖

文章介绍了C++11引入的auto关键字,用于自动类型推导,简化代码,特别是在处理STL容器和长类型时。此外,还讲解了基于范围的for循环,提供了一种更简洁的遍历数组和容器的方式。在修改数组时,需使用引用以影响原始数组的值。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

auto关键字

在C++11中,规定了一个关键字:auto

下面看一下auto的用法:

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	auto c = a;
}

auto可以根据右边的表达式自动推导c的类型,这里c的类型就和a类型一样,是int

其实上面的写法并不是使用auto的最佳用法,在后序的学习中,可能会遇到很长的类型,如果每次都将类型写出来是十分麻烦的,所以这时使用auto,就方便很多

比如在STL中,就会遇到这样类型的变量std::map<std::string, std::string>::iterator ,这里用auto让编译器自己识别,会大大减少麻烦

auto和指针,引用混合使用时:
auto声明指针时,autoauto*是没有区别的,直接用auto

int main()
{
	int x = 10;
	int* px = &x;
	auto a = x;
	auto pa = px;
	auto* pa_ = px;
	return 0;
}

但用auto声明引用类型时则必须加&

int main()
{
	int x = 10;
	int* px = &x;
	auto a = x;
	auto pa = px;
	auto* pa_ = px;
	auto& b = x;
	return 0;
}

需要注意的几点:

  • 使用auto时,必须要进行初始化,因为编译器在编译时会根据后面的类型来推导auto的类型
  • auto不能作为函数形参的类型,编译器无法对a的实际类型进行推导
  • auto不能直接用来声明数组
  • 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

基于范围的for循环

下面是我们对一个数组遍历的常用写法:

    int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << a[i] << " ";
	}
	cout << endl;

其实我们是可以通过auto去实现一个更加简单快捷的数组遍历:

int main()
{

	int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	
	for (auto e : a)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

这种写法也被称为基于范围的for循环语法糖

  • for循环后的括号由冒号“:分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围

  • 这种语法糖只适用于数组,它的运行本质是依次取数组中的数据赋值给e,自动迭代,自动判断结束

  • for循环迭代的范围必须是确定的,如果某一数组是通过函数传参过来的也是不可以使用此语法糖的,因为传参的数组名其实就是一个指针,不存在范围

上面我们循环遍历了一个数组,下面我们来运用语法糖修改数组

这里想要使用语法糖去修改数组中的值,如果使用普通的类型值,每次都是取数组中的值赋值给e,e的改变不会改变数组中的值,所以这里要使用引用

int main()
{
	int a[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	
	for (auto& e : a)
	{
		e *= 2;
	}

	for (auto e : a)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}

这里还要说的是:上面的语法糖不是必须使用auto的,for循环中也是可以使用普通类型的,只不过这个类型必须同数组中数据类型一致

//这种写法是可以的
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	for (int i : arr)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;
}
	
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

疯癫了的狗

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值