数据结构——循环队列

什么是循环队列

设计你的循环队列实现。
循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。


实现的逻辑

在前面,我们实现队列是使用的链表,因为用链表实现,出队和入队的操作都很方便
所以在看到循环队列的时候,我们可能下意识得就会选择使用循环链表去实现,使其如果使用循环链表去实现会有一系列的问题,下面进行分析

用循环链表实现的不足

我们假设k为3,所以我们首先开辟3个节点,让frontrear都指向第一个节点
在这里插入图片描述

此时在队尾入队,每入一个,rear就指向下一个节点,直到满
在这里插入图片描述
可以发现,循环队列满的时候和空的时候的判断逻辑都是front==rear,所以就发生冲突,当front==rear时,无法判断队列到底是空的的还是满的。

为了解决这个问题,有2种办法:

  1. 添加一个size变量,用于标识当前队列中元素个数
  2. 增加一个额外的空节点

办法1可以解决问题,并且比较简单,这个就不做过多介绍

下面分析一下办法2,增加一个额外的空节点:
k的值仍然为4,因为增加一个空节点,所以要开辟5个节点

然后入队4次,此时队满
在这里插入图片描述
这里可以用rear->next==front用来判断队列是否满,这样就可以有效地去判断队列为空或者为满了

但是此时还有一个问题
我们要取队首元素时,可以用a[front]去取到值,但是想取队尾元素时发现,rear是指向队尾元素的下一个节点,所以想取到队尾元素,可以改写成双向循环链表或者再遍历一次,总之是不方便的。

所以,实现循环队列,使用数组实现更好。

用数组实现

循环队列用长度为k+1的数组实现

假设k为4,所以首先开辟大小为5的数组
在这里插入图片描述

同理,在rear入队,在front出队,每入队一个元素,向后走一位,每出队一个元素,front向后走一位。

队列满的时候:
在这里插入图片描述

此时,先出队一个元素,再入队一个元素,rear就应该变为0
在这里插入图片描述
所以就可以得出结论,入队的时候,如果rear不等于k的时候,正常+1就可以了,如果rear==k时,就需要变为0,所以这就实现了循环队列的效果

为了兼容这两种情况,rear的更新应该为:rear = (rear+1)%(k+1)
同理,front也会有这种情况,front = (front+1)%(k+1)

判断满的条件为:(rear+1)%(k+1)==front,因为队列满有2种情况:
在这里插入图片描述
所以,总结一下:

  1. 用数组实现循环队列
  2. 长度为k的循环队列,应该开辟长度为k+1的数组
  3. front的更新公式:front = (front+1)%(k+1)rear的更新公式:rear = (rear+1)%(k+1)
  4. 判空条件:front == rear
  5. 判满条件:(rear+1)%(k+1)==front
  6. 取对头元素:a[front]
  7. 取队尾元素:a[(rear+k)%(k+1)]

所以,根据上面的内容,对应的代码如下


代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

typedef struct {
    int* data;
    int front;
    int rear;
    int k;
} MyCircularQueue;

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k);//构造器,设置队列长度为 k
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value);//向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj);//从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj);//从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj);//获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);//检查循环队列是否为空
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);//检查循环队列是否已满
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj);//释放空间

bool CircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj)
{
    return obj->front == obj->rear;
}
bool CircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    if ((obj->rear + 1) % (obj->k + 1) == obj->front)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

MyCircularQueue* CircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    if (obj == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return NULL;
    }
    obj->front = obj->rear = 0;
    obj->a = (int*)malloc(sizeof(int) * (k + 1));
    if (obj->a == NULL)
    {
        perror("malloc fail");
        return NULL;
    }
    obj->k = k;

    return obj;
}

bool CircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if (myCircularQueueIsFull(obj))
        return false;
    else
    {
        obj->a[obj->rear] = value;
        obj->rear++;
        obj->rear %= (obj->k + 1);
        return true;
    }
}

bool CircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }
    else {
        obj->front++;
        obj->front %= (obj->k + 1);
        return true;
    }
}

int CircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    else
    {
        return obj->a[obj->front];
    }
}

int CircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    else
    {
        if (obj->rear == 0)
        {
            return obj->a[obj->k];
        }
        else {
            return obj->a[obj->rear - 1];
        }
    }
	//return obj->data[(obj->rear+obj->k)%(obj->k+1)];
}



void CircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->a);
    obj->a = NULL;
    free(obj);
    obj = NULL;
}
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