动态路由协议

一、网络的组建步骤:

规划(拓扑规划、地址规划)——配置——底层IP的配置——路由(目的:全网可达)——策略——优化——测试——维护——升级(割接)

二、静态路由协议-----把未知的路由条目加载到路由表当中

1.获取未知网段的方法:

          静态路由:管理员手工书写的静态路由条目

          动态路由:路由器之间运行了相应的算法之后,相互学习沟通产生的路由条目

2.静态路由的优缺点

缺点:配置比较繁琐

           只适用于小型网络

           针对拓扑的变化,不能够自动的重新收敛

优点:稳定

           占用资源小

3.动态路由协议的优缺点

         缺点:占用资源大

                    容易造成选路不佳--环路

         优点:配置简单

                    适用于中大型网络

                    针对拓扑的变化可以自动的重新收敛

收敛:路由表从无到有的过程

4.衡量动态路由协议好坏的标准

占用资源小

收敛速度快

选路佳

5.动态路由协议的分类:

1) 根据AS进行分类

     AS——自治系统——逻辑管理域

     IGP——内部网关协议——负责AS内部的沟通

                 代表协议:RIP、OSPF、ISIS、EIGRP(私有协议--思科)--收敛之王

    EGP--外部网关协议--负责AS间的沟通

                 代表协议:EGP、BGP

2)根据更新时是否携带掩码

无中生有

无类别路由协议 ——携带掩码

有类别路由协议 ——不携带掩码

3)根据更新特点分为:

路由---起点--终点----选出一条路

     DV型 ----距离矢量型路由协议

电子地图

    LS型-----链路状态型路由协议

地图的数据包 

--离线地图---提前下载当地、县、市的卫星地图数据

三、RIP routing information protocol 路由信息协议

       标准的距离矢量型路由协议,邻居间直接共享路由表,默认仅存在更新包(数据包),

1.基于UDP520端口工作。优先级默认100,度量值cost以跳数计算;

2.基于UDP520端口工作

224.0.0.9 ---D 类地址---组播地址--只能作为目标去使用

3.RIPv2是组播更新

更新包:

R1-->R2

R2--->R1

传递的内容为--路由条目

4、防环机制

扩展

跳数:经过路由器的个数

周期更新:30s

触发更新:针对拓扑的变化可以进行自动的重新收敛

特点:不可靠

不可靠的传输方式来完成可靠的传输

可靠机制:确认 重传

RIP的基本配置

RIP分版本:IPv4:RIPv1、RIPv2

IPv6:RIPNG

RIPv1和RIPv2的区别:

v1:有类别路由协议---更新时不携带掩码

广播更新

不支持手工认证

v2 无类别路由协议

组播更新

支持手工认证

RIPv2的配置

第一步、进入RIP 1进程 1为进程号,仅具有本地意义

第二步、选择版本2

第三步、宣告---宣告本地直连的网段,并且以主类网形式宣告

第四步、在所有路由器进行同样的操作,宣告本地直连的网段!

第五步、查看路由表

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