本章节制作了敌人进入异常状态的三种特效。
2024-12-08 19:43:19
267
本章节制作了冲刺状态无敌。
2024-12-08 16:55:55
114
本章节制作了DeadZone,玩家或敌人进入此区域死亡,销毁进入物品。
2024-12-08 16:41:40
143
本章节制作了游戏暂停的功能。
2024-12-08 16:19:20
116
本章节修复了骷髅在玩家死亡后依旧进行攻击,为骷髅添加了随机快慢攻击。
2024-12-08 15:01:10
230
本章节修复了玩家滑墙bug,实现了玩家在受到较高伤害时的击退效果。
2024-12-08 14:33:51
213
本章节优化了击退效果。
2024-12-08 11:57:38
205
本章节制作了进出区域播放区域音效。
2024-12-07 17:51:09
199
本章节制作了在开始游戏一秒后才能播放音效。
2024-12-07 17:06:35
104
本章节制作了在游戏中设置音量大小的功能,及设置的保存。
2024-12-07 16:45:34
222
音效可以同时播放(以下代码注释掉)修复黑洞技能无CD释放bug。黑洞技能人物语音及技能音效。本章节添加了更多音效案例。
2024-12-07 15:39:43
514
本章节制作了限制音频产生范围功能,给骷髅加上了音效。
2024-12-07 11:36:13
190
本章节制作了音频管理器。
2024-12-01 20:16:06
237
本章节制作了拾取掉落灵魂的保存与加载,敌人灵魂掉落。
2024-12-01 15:45:53
209
【代码】Unity类银河恶魔城学习记录(P151 Checkpoint)
2024-11-30 19:40:31
189
本章节制作了重新开始按钮,加入游戏管理器GameManager。
2024-11-30 14:44:01
131
本章节制作了屏幕的淡入淡出效果。
2024-11-30 11:46:46
154
本章节制作了主菜单继续游戏、开始新游戏功能。
2024-11-24 19:54:06
192
本章节制作了存档的加密功能。
2024-11-24 17:34:31
207
本章节制作了在unity中删除存档的功能。
2024-11-24 17:05:14
179
本章节制作了技能树的保存与加载功能。
2024-11-24 16:52:41
219
本章节制作了背包物品的保存与加载功能。
2024-11-24 16:09:16
170
本章节制作了背包物品的保存与加载功能。
2024-11-24 15:36:23
153
本章节制作了存档的保存与加载功能。
2024-11-23 20:15:33
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