前言
本文主要介绍:
内存操作函数及部分模拟
一、为什么存在动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了。
二、动态内存函数的介绍
2.1 free函数
2.1.1 基本语法
2.1.2 注意事项
- C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的(包括malloc函数,calloc函数,realloc函数开辟的动态内存);
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的;
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做;
- free函数声明在 stdlib.h 头文件中;
- 一般free释放掉动态开辟的内存后,指向原动态开辟出的内存的指针此时为野指针,还需要将指向原动态开辟出的内存的指针置空。
2.1.3 使用举例
代码①:(开辟失败)
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
// 开辟大量空间
int* p = (int*)malloc(4000000000000000000);
// 判断是否开辟成功
if (NULL != p) {
// 开辟成功即使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", *(p + i));
}
// 使用完毕释放内存
free(p);
// 将p置空
p = NULL;
}
else {
// 开辟失败提示错误信息
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
return 0;
}
代码②:(开辟成功)
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
// 开辟10个整型空间
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
// 判断是否开辟成功
if (NULL != p) {
// 开辟成功即使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", *(p + i));
}
// 使用完毕释放内存
free(p);
// 将p置空
p = NULL;
}
else {
// 开辟失败提示错误信息
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
return 0;
}
2.2 malloc函数
2.2.1 基本语法
2.2.2 注意事项
- 这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针;
- size_t size是字节数;
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针;
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查;
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定,具体使用时开辟好的空间最好强转为接收该返回值的指针类型;
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器;
- malloc函数声明在 stdlib.h 头文件中。
2.2.3 使用举例
见free章节
2.3 calloc函数
2.3.1 基本语法
2.3.2 注意事项
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 字节的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0;
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0;
- 使用场景:如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
2.3.3 使用举例
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
// 开辟10个整型空间
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
// 判断是否开辟成功
if (NULL != p) {
// 开辟成功即使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", *(p + i));
}
// 使用完毕释放内存
free(p);
// 将p置空
p = NULL;
}
else {
// 开辟失败提示错误信息
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
return 0;
}
调试查看内存:
2.4 realloc函数
2.4.1 基本语法
2.4.2 注意事项
- realloc既可以开辟空间,又可以调整空间;
- realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活;
- 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整;
- ptr 是要调整的内存地址;
- size是调整之后新大小;
- 返回值是调整之后的内存起始位置;
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间;
- realloc在调整内存空间的是存在三种情况:(realloc函数的使用要注意一些,最好调整后先判断返回的指针是否为NULL,再赋值给p,再使用)
情况①:原有空间之后有足够大的空间
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况②:原有空间之后没有足够大的空间
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址,注:如果成功开辟新空间,原来的旧空间自动释放。
情况③:realloc函数调整空间失败,将NULL赋值给p
2.4.3 使用举例
使用①:
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
// 开辟10个整型空间
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
// 判断是否开辟成功
if (NULL != p) {
// 开辟成功即使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", *(p + i));
}
// 需要增容80字节空间
//p = (int*)realloc(p, 80);
// 因为realloc函数调整内存情况众多,我们需要小心使用,
// 先判断后使用,不要直接赋值给p
int* ptr = (int*)realloc(p, 80);
if(NULL != ptr){
// 合法后再赋值,再使用
p = ptr;
// ptr任务结束,及时置空,防止忘记最后释放空间后形成野指针
ptr = NULL;
// 使用
}
// 使用完毕释放内存,此时将ptr也一起释放(二者指向同一块空间)
free(p);
// 将p置空
p = NULL;
}
else {
// 开辟失败提示错误信息
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
return 0;
}
使用②:
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
// 开辟10个整型空间
// 将第一个参数写为NULL,则此时realloc函数和malloc功能相同,不调整直接开辟空间
int* p = (int*)realloc(NULL, 10 * sizeof(int));
// 判断是否开辟成功
if (NULL != p) {
// 开辟成功即使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", *(p + i));
}
// 使用完毕释放内存
free(p);
// 将p置空
p = NULL;
}
else {
// 开辟失败提示错误信息
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
return 0;
}
三、常见的动态内存错误
3.1 对NULL指针的解引用操作
错误代码:
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <limits.h>
int main()
{
// 开辟大量空间,无法实现,返回NULL
int* p = (int*)malloc(INT_MAX);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) {
// 直接对NULL指针解引用
printf("%d ", *(p + i));
}
// 使用完毕释放内存
free(p);
// 将p置空
p = NULL;
return 0;
}
解决方案:
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <limits.h>
int main()
{
// 开辟大量空间,无法实现,返回NULL
int* p = (int*)malloc(INT_MAX);
// 判断是否开辟成功
if (NULL != p) {
// 开辟成功即使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", *(p + i));
}
// 使用完毕释放内存
free(p);
// 将p置空
p = NULL;
}
else {
// 开辟失败提示错误信息
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
return 0;
}
3.2 对动态开辟空间的越界访问
错误代码:
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <limits.h>
int main()
{
// 开辟10个整型空间
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
// 判断是否开辟成功
if (NULL != p) {
// 开辟成功即使用
int i = 0;
// 当i=10,会达成越界访问
for (i = 0; i <= 10; i++) {
printf("%d ", *(p + i));
}
// 使用完毕释放内存
free(p);
// 将p置空
p = NULL;
}
else {
// 开辟失败提示错误信息
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
return 0;
}
解决方案:
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <limits.h>
int main()
{
// 开辟10个整型空间
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
// 判断是否开辟成功
if (NULL != p) {
// 开辟成功即使用
int i = 0;
// for (i = 0; i <= 10; i++) {避免达到越界访问
for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", *(p + i));
}
// 使用完毕释放内存
free(p);
// 将p置空
p = NULL;
}
else {
// 开辟失败提示错误信息
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
return 0;
}
3.3 对非动态开辟内存使用free释放
错误代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
解决方案:
p为栈上开辟的空间,栈区创建的空间会自动释放,free函数专门是用来做动态内存的释放和回收的,栈区空间无法用free来手动释放。
3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
错误代码:
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main()
{
// 开辟10个整型空间
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
// 判断是否开辟成功
if (NULL != p) {
// 开辟成功即使用
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++) {
printf("%d ", *(p + i));
p++;
}
// 使用完毕释放内存
// 但是此时p不再指向动态内存的起始位置,维护该块空间的指针移动
// 可能找不到该块空间,存在内存泄漏的风险
free(p);
// 将p置空
p = NULL;
}
else {
// 开辟失败提示错误信息
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
return 0;
}
解决方案:
禁止将接收开辟动态内存的指针移动,因为该指针负责维护该块空间,如果p指针移动,p不再指向动态内存的起始位置,可能找不到该块空间,存在内存泄漏的风险。
3.5 对同一块动态内存多次释放
错误代码:
int main()
{
// 开辟10个整型空间
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
// 判断是否开辟成功
if (NULL != p) {
// 开辟成功即使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", *(p + i));
}
// 使用完毕释放内存
free(p);
free(p);// 重复释放
p = NULL;
}
else {
// 开辟失败提示错误信息
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
return 0;
}
解决方案:
虽然free函数释放NULL指针什么都不发生,但是我们需要头脑清醒:每次free释放完后立刻将指针置空。
3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
错误代码:
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void test()
{
// 开辟10个整型空间
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
// 判断是否开辟成功
if (NULL != p) {
// 开辟成功即使用
*p = 20;
// 忘记释放空间,就会出现内存泄露问题
}
else {
// 开辟失败提示错误信息
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
return 0;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
解决方案:
方案①:
函数内释放,出函数后p指针已经找不到该块空间
一般谁申请的空间谁释放
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void test()
{
// 开辟10个整型空间
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
// 判断是否开辟成功
if (NULL != p) {
// 开辟成功即使用
*p = 20;
// 使用完毕后在函数内及时释放并置空
// 函数内释放,出函数后p指针已经找不到该块空间
// 一般谁申请的空间谁释放
free(p);
p = NULL;
}
else {
// 开辟失败提示错误信息
printf("%s\n", strerror(errno));
return;
}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
方案②:
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int* test()
{
// 开辟10个整型空间
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
// 判断是否开辟成功
if (NULL != p) {
// 开辟成功即使用
*p = 20;
// 使用完毕后返回p
return p;
}
else {
// 开辟失败提示错误信息
printf("%s\n", strerror(errno));
return;
}
}
int main()
{
int* ptr = test();
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
3.6 补充说明
- 开辟了又不使用,导致内存泄漏;
int main()
{
// 开辟10个整型空间
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
// 判断是否开辟成功
if (NULL != p) {
// 开辟成功未使用
getchar();
}
else {
// 开辟失败提示错误信息
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
return 0;
}
(程序挂掉)
- free函数必须可以执行到,不能写入代码,但是运行路径将其跳过,也无效;
- 先确保后面不再使用,然后才释放;
- 数据结构中的栈和内存中的栈不能画等号;
- 动态开辟的空间一定要释放,并且要正确释放,虽然程序终止后会自动释放空间给操作系统,但是,如果函数内部有循环或长时间运行的代码,仍需手动释放。综上:手动释放动态开辟的空间!
int main()
{
// 开辟10个整型空间
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
// 判断是否开辟成功
if (NULL != p) {
// 开辟成功未使用
//函数内部有循环
while(1){;}
}
else {
// 开辟失败提示错误信息
printf("%s\n", strerror(errno));
return 0;
}
return 0;
}
四、几个经典面试题
4.1 题目1(返回堆空间地址的问题)
4.1.1 原始错误代码及分析
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
int main()
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
return 0;
}
当在main函数执行到GetMemory(str)步骤时,传参首先发生值拷贝,拷贝str指针,然后调用函数形参实例化,本质给临时变量开辟空间,将拷贝的str指针数据放入给临时变量p开辟的空间内。
综上为传值去GetMemory函数中。
str与p为两个独立的变量,占据不同空间,在函数内p变量申请到堆区空间,等到出函数GetMemory后,临时变量p销毁,而str与p无关,所以执行到strcpy(str, “hello”)步骤,str仍为NULL指针,此时非法访问内存,程序崩溃。
补充说明:
printf (“hello”);
char* p = “hello”;
printf ( p );
这两组代码等价,
第一组:printf (“hello”)实际是将首字符’h’的地址传给printf。
第二组:p指针保存的也是首字符’h’的地址
4.1.2 解决方案1
(函数传址,传str指针的地址到函数,使得*p和str指向同一块空间)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void GetMemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
int main()
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
return 0;
}
4.1.3 解决方案2
(在函数内开辟好空间后,将负责维护该块空间的指针p返回给str接收)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
char* GetMemory(void)
{
char* p = (char*)malloc(100);
return p;
}
int main()
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
strcpy(str, "hello");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
return 0;
}
// 这段代码实际作用就相当上面的代码
//char* GetMemory(char* p)
//{
// p = (char*)malloc(100);
// return p;
//}
//
//int main()
//{
// char* str = NULL;
// str = GetMemory(str);
// strcpy(str, "hello");
// printf(str);
//
// free(str);
// str = NULL;
//
// return 0;
//}
4.2 题目2(返回栈空间地址的问题)
4.2.1 原始错误代码1及分析
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello";
return p;
}
int main()
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
return 0;
}
在函数内部开辟栈区空间,并将指向该块空间首地址的临时变量p返回给str,出函数空间后,因为p所指向的栈区空间已经销毁,所以printf(str)构成了非法访问。(相当你个朋友让你去302房间,但是他中途有事将房间退了,如果后续你仍然要去302房间,那就是非法访问)
4.2.2 原始错误代码2及分析
#include <stdio.h>
int* test(void)
{
int a = 10;
return &a;
}
int main()
{
int* p = test();
printf("%d\n", *p);
return 0;
}
似乎这样没什么错误,但是:
#include <stdio.h>
int* test(void)
{
int a = 10;
return &a;
}
int main()
{
int* p = test();
printf("hello\n");
printf("%d\n", *p);
return 0;
}
这时就发生错误,和我们预期的结果不同,为什么呢?
这是因为,在函数返回后,a变量的栈区空间已被销毁,而我们返回的而指针指向a变量空间的起始地址,虽然该指针所指仍为之前a开辟的变量空间,但是,该空间的使用权已经消失(如果我们printf ( p ),打印出的已经变为类似4.2.1的结果)。
我们第一段代码打印出的是10是因为该块空间没有外界因素,没有人为改变该空间内容,所以打印出的就是原本该空间的内容,即为10。
第二段代码,我们在打印* p之前先调用函数printf,调用该函数时将之前test函数的栈帧覆盖,所以原本a变量空间的内容已经发送改变,打印出*p的值也发生改变。
4.2.3 补充内容
#include <stdio.h>
int test(void)
{
int a = 10;
return a;
}
int main()
{
int a = test();
printf("%d\n", a);
return 0;
}
为什么这样就可以实现成功返回呢?
这是因为在test()函数中return a,会在销毁之前将变量a的值10放入寄存器,然后返回main函数后,又从寄存器中将该值取出。
同理,传址也是一样,在test()函数中return &a,会在销毁之前将变量a的地址&a放入寄存器,然后返回main函数后,又从寄存器中将该地址取出,但是p和&a都是指向在函数中开辟的变量空间,出函数后该空间已经被销毁,仍然无法正常使用。
4.3 题目3
4.3.1 原始错误代码及分析
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void GetMemory(char* p, int num)
{
p = (char*)malloc(num);
}
int main()
{
char* str = NULL;
GetMemory(str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
return 0;
}
源代码开辟的动态内存空间未释放。
改正:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void GetMemory(char* p, int num)
{
p = (char*)malloc(num);
}
int main()
{
char* str = NULL;
GetMemory(str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
// 释放内存
free(str);
str = NULL;
return 0;
}
4.4 题目4
4.3.1 原始错误代码及分析
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
void test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (NULL != str) {
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
free(str)该步骤实现释放str所指向空间,但是没有及时将str置空,导致之后判断str是否为NULL又进入循环,执行strcpy(str, “hello”),因为之前对str指向的空间已经释放,不能再次使用,会形成非法访问内存。
解决:
释放空间后一定要立即将该指针置空,这样才有意义。
五、C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等;
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表;
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放;
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了这幅图,我们就可以更好的理解static关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期变长。
六、柔性数组
6.1 柔性数组的概念
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
表示数组大小不定,被当成柔性数组成员
6.2 柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员;
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小;
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。例:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
6.3 柔性数组的使用
6.3.1 代码①
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
struct S
{
int n;
int arr[];
};
int main()
{
// 给柔性数组开辟10个整型大小
// sizeof(struct S)是给结构体中的n开辟的空间大小,
// 10 * sizeof(int)是给结构体最后的柔性数组arr开辟的空间大小
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));
// 使用
ps->n = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) {
(ps->arr[i]) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
// 增容10个整型大小(如果有需求)
struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int) + 10 * sizeof(int));
if (NULL != ptr) {
ps = ptr;
ptr = NULL;
}
// 使用结束后释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
6.3.1 代码②
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
struct S
{
int n;
int* arr;
};
int main()
{
// sizeof(struct S)是给结构体中的n开辟的空间大小,
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
ps->n = 100;
// 给柔性数组开辟10个整型大小
ps->arr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
// 使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) {
(ps->arr[i]) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
// 使用结束后释放
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
好像代码②完全可以代替代码①来实现此功能,那使用柔性数组就没有意义了吗?
6.4 代码①相比代码②的优势
- 方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。
用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。
所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉,开辟和释放次数多,易出错。
- 有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址),
也有益于减少内存碎片,因为如果连续存放,加载的数据即为下一个用的数据,所以在寄存器命中的概率更高,内存碎片使得利用的内存直接有很多缝隙。
七、C语言结构体里的成员数组和指针(补充)
参考博客:https://coolshell.cn/articles/11377.html
总结
这里对文章进行总结:
以上就是今天总结的内容,本文包括了C语言动态内存管理的总结,分享给大家。
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希望大家一起坚持学习,共同进步。梦想一旦被付诸行动,就会变得神圣。
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