java基础(运算符)

算数运算符

/*

运算符之一:算术运算符

// + - * / (前)++,(后)-- (后)++,(前)--

*/

//除号:/
    int num1=12;
    int num2=5;
    int result1 = num1/num2 ;
    System.out.println(result1);//2只保留整数
​
    int result2 = num1/num2*num2 ;
    System.out.println(result2);//10
​
    double result3=num1/num2;//int型自动转换为double
    System.out.println(result3);//2.0
​
    double result4=num1/num2+0.0;//2.0 int型自动转换为double
    double result5=num1/(num2+0.0);//2.4 num2先自动转换为double 然后num1自动转换为double 两者进行运算
    double result6=(double)num1/num2;//2.4num1先进行强转为double ,num2自动转换为double,两者进行运算
    double result7=(double)(num1/num2);//2.0 两者先进行运算,然后再进行强转为double
    System.out.println(result4);
    System.out.println(result5);
    System.out.println(result6);
    System.out.println(result7);
​
​
    //%:取余运算
    //结果符号与被模数的符号相同
    //开发中。经常使用%来判断是否被除尽的情况
    int m1=12;
    int n1=5;
    System.out.println("m1%n1="+m1 % n1);//2
​
    int m2=-12;
    int n2=5;
    System.out.println("m2%n2="+m2 % n2);//-2
​
    int m3=12;
    int n3=-5;
    System.out.println("m3%n3="+m3 % n3);//2
​
    int m4=-12;
    int n4=-5;
    System.out.println("m4%n4="+m4 % n4);//-2
        }
//前++:先自增1,后运算
//后++:先运算,后自增1
int a1=10;
int b1=++a1;
System.out.println("a1="+a1+"b1="+b1);//11   11
​
int a2=10;
int b2=a2++;
System.out.println("a2="+a2+"b2="+b2);//11   10
//注意点:
short s1=10;
//s1=s1+1; 编译失败:int不能自动转换为short
//s1=(short)(s1+1);//正确    强制类型转换
s1++;//自增不会改变自身变量的数据类型
System.out.println("s1="+s1);//
​
byte bb1=127;
bb1++;
System.out.println("bb1="+bb1);//-127  因为byte:-128-127
//前--同理
//后--同理

运算符之二 赋值运算符

    //赋值符号
    int i1=10;
    int j1=12;
​
    int i2,j2;
    //连续赋值
    i2=j2=10;
​
    int i3=10,j3=10;

%=

    int i4=12;
    i4%=2;//i4=i4%2;
    System.out.println(i4);//0
​

//+=2的两种区别

    short s1=10;
    //short s2= s1 +2; 编译失败  : 原因int类型不能自由转换为short类型
    s1+=2;//结论:不会改变变量的数据类型
    System.out.println(s1);//0
​

//开发中实现+2的操作,有几种方法?eg: int  n1=10;
//方法一:n1=n1+2;
//方法二:n1+=2;(推荐)
​
//开发中实现+1的操作,有几种 ? eg int n2=12;
//方法一:n2=n2+1;
//方法二:n2+=1;
//方法三:n2++;(推荐)

运算符之三 :比较运算符

= = != > < <= >= instanceof

结论: 1.比较运算符的结果要么是true要么是false 2.==与=的区别(=是赋值运算符)

3.> < >= <= 比较的是数值类型的数据

4.== 和!= 不仅可以使用数值之间的数据,还可以使用引用之间的数据

    int i1=20;
    int j1=10;
    System.out.println(i1==j1);//false
    System.out.println(i1=j1);//10
    boolean b1=true;
    boolean b2=false;
    System.out.println(b1==b2);//false
    System.out.println(b2=b1);//true

运算符之四:逻辑运算符

 

运算符之四 :逻辑运算符

1.逻辑运算符操作的都是Boolean类型的变量

//区分&和&& //相同点1.:&和&&的运算结果都是相同的 //相同点2:当符号左边都是true时,二者都会执行右边的运算 //不同点3:当符号的左边都是flase时,&的右边会执行,&&的右边不会执行 //开发中推荐使用 &&

        boolean b1=true;
        //b1=false;
        int num=10;
        if(b1&(num++>1)){
        System.out.println("北京");//北京
            }else{
            System.out.println("南京");
        };
            System.out.println(num);//11
            if(b1&&(num++>1)){
        System.out.println("北京");//北京
            }else{
            System.out.println("南京");
        };
        System.out.println(num);//12
​
​
​
        boolean b2=true;
        b2=false;
        int num1=10;
        if(b2&(num1++>1)){
        System.out.println("北京");//北京
            }else{
            System.out.println("南京");
        };
            System.out.println(num1);//11
            if(b2&&(num1++>1)){
        System.out.println("北京");
            }else{
            System.out.println("南京");//南京
        };
        System.out.println(num1);//11
    //区分|  和||
    //相同点1:两者的结果都是相同的
    //相同点2:如果符号左边的false时,两者都执行符号的右边
    //不同点3:如果符号左边是true时,|执行符号的右边,||不执行符号的右边
    开发中推荐使用 ||
​
        boolean b3=true;
        
        int num3=20;
        if(b3|(num3++>1)){
        System.out.println("北京");//北京
            }else{
            System.out.println("南京");
        };
        System.out.println(num3);21
​
​
        
        boolean b4=true;
    
        int num4=20;
        if(b4||(num4++>1)){
        System.out.println("北京");//北京
            }else{
            System.out.println("南京");
        };
        System.out.println(num4);//20

Scanner

如何从键盘获取不同类型的变量;需要使用Scanner类

具体步骤:1.导包,import java.util.Scanner;2.Scanner的实例化:Scanner scan=new Scanner(System.in);3.调用Scannner类中的相关方法,来获取指定类型的变量

注意需要根据相应的方法,来输入指定的类型的值。如果输入的数据类型和要求的数据类型不匹配时,会报异常InputMisMatchExcept导致程序终止

//1.import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;
public class ScannerTest{
    public static void main(String [] args){
        //.2.Scanner的实例化
    Scanner scan=new Scanner(System.in);
    //3.调用Scannner类中的相关方法
    int num=scan.nextInt();
    System.out.println(num);
​
    System.out.println("请输入你的名字");
    String name= scan.next();
    System.out.println(name);
​
    System.out.println("请输入你的年龄");
    int age=scan.nextInt();
    System.out.println(age);
​
    System.out.println("请输入你的体重");
    double weight=scan.nextDouble();
    System.out.println(weight);
    
​
    System.out.println("你是否相中我了呢(true/false)");
    boolean isLove=scan.nextBoolean();
        System.out.println(isLove);
​
​
    //对于char类的获取,Scanner没有提供相关的方法
    System.out.println("请输入你的性别(男/女)");
    String gerder=scan.next();
    char gerderChar=gerder.charAt(0);
    System.out.println(gerderChar);

标题“51单片机通过MPU6050-DMP获取姿态角例程”解析 “51单片机通过MPU6050-DMP获取姿态角例程”是一个基于51系列单片机(一种常见的8位微控制器)的程序示例,用于读取MPU6050传感器的数据,并通过其内置的数字运动处理器(DMP)计算设备的姿态角(如倾斜角度、旋转角度等)。MPU6050是一款集成三轴加速度计和三轴陀螺仪的六自由度传感器,广泛应用于运动控制和姿态检测领域。该例程利用MPU6050的DMP功能,由DMP处理复杂的运动学算法,例如姿态融合,将加速度计和陀螺仪的数据进行整合,从而提供稳定且实时的姿态估计,减轻主控MCU的计算负担。最终,姿态角数据通过LCD1602显示屏以字符形式可视化展示,为用户提供直观的反馈。 从标签“51单片机 6050”可知,该项目主要涉及51单片机和MPU6050传感器这两个关键硬件组件。51单片机基于8051内核,因编程简单、成本低而被广泛应用;MPU6050作为惯性测量单元(IMU),可测量设备的线性和角速度。文件名“51-DMP-NET”可能表示这是一个与51单片机及DMP相关的网络资源或代码库,其中可能包含C语言等适合51单片机的编程语言的源代码、配置文件、用户手册、示例程序,以及可能的调试工具或IDE项目文件。 实现该项目需以下步骤:首先是硬件连接,将51单片机与MPU6050通过I2C接口正确连接,同时将LCD1602连接到51单片机的串行数据线和控制线上;接着是初始化设置,配置51单片机的I/O端口,初始化I2C通信协议,设置MPU6050的工作模式和数据输出速率;然后是DMP配置,启用MPU6050的DMP功能,加载预编译的DMP固件,并设置DMP输出数据的中断;之后是数据读取,通过中断服务程序从DMP接收姿态角数据,数据通常以四元数或欧拉角形式呈现;再接着是数据显示,将姿态角数据转换为可读的度数格
MathorCup高校数学建模挑战赛是一项旨在提升学生数学应用、创新和团队协作能力的年度竞赛。参赛团队需在规定时间内解决实际问题,运用数学建模方法进行分析并提出解决方案。2021年第十一届比赛的D题就是一个典型例子。 MATLAB是解决这类问题的常用工具。它是一款强大的数值计算和编程软件,广泛应用于数学建模、数据分析和科学计算。MATLAB拥有丰富的函数库,涵盖线性代数、统计分析、优化算法、信号处理等多种数学操作,方便参赛者构建模型和实现算法。 在提供的文件列表中,有几个关键文件: d题论文(1).docx:这可能是参赛队伍对D题的解答报告,详细记录了他们对问题的理解、建模过程、求解方法和结果分析。 D_1.m、ratio.m、importfile.m、Untitled.m、changf.m、pailiezuhe.m、huitu.m:这些是MATLAB源代码文件,每个文件可能对应一个特定的计算步骤或功能。例如: D_1.m 可能是主要的建模代码; ratio.m 可能用于计算某种比例或比率; importfile.m 可能用于导入数据; Untitled.m 可能是未命名的脚本,包含临时或测试代码; changf.m 可能涉及函数变换; pailiezuhe.m 可能与矩阵的排列组合相关; huitu.m 可能用于绘制回路图或流程图。 matlab111.mat:这是一个MATLAB数据文件,存储了变量或矩阵等数据,可能用于后续计算或分析。 D-date.mat:这个文件可能包含与D题相关的特定日期数据,或是模拟过程中用到的时间序列数据。 从这些文件可以推测,参赛队伍可能利用MATLAB完成了数据预处理、模型构建、数值模拟和结果可视化等一系列工作。然而,具体的建模细节和解决方案需要查看解压后的文件内容才能深入了解。 在数学建模过程中,团队需深入理解问题本质,选择合适的数学模
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