将Keil5项目移植导入VS Code EIDE[可编码、编译、下载、调试]

本文介绍了如何在VSCode中配置和安装嵌入式开发插件EIDE,包括Keil5.39、CubeMX6.9.2的配合,下载Cortex-Debug插件进行STM32的代码编写、编译、下载及调试过程,详细讲解了launch.json的配置方法。

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环境

VS Code

Keil 5.39

CubeMX 6.9.2

下载安装嵌入式插件EIDE

该插件用于VS Code嵌入式代码的编写、编译和下载

下载配置

设置elf

 链接ARM编译器

安装你所需要的芯片支持包

可离线可在线安装(安装地址在当前目录.pack文件夹,可不安装)

 烧录器设置

添加DEBUG

下载Cortex-Debug插件

该插件用于VS Code下调试。下载程序后点击debug即可调试

安装gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10-win32并添加设置

参考:Vscode EIDE+Cortex Debug搭建STM32开发仿真环境_cortex-debug-优快云博客

gcc-arm-none-eabi-10.3-2021.10-win32安装并添加环境变量,添加目录至Cortex-Debug

在launch.json添加配置

       {
            "cwd": "${workspaceRoot}",//路径
            "type": "cortex-debug",//仿真类型
            "request": "launch",
            "name": "my-stlink-v2",
            "servertype": "openocd",//仿真服务类型
            "executable": "./build/ADSB_OUT_F429ZGT6/ADSB_OUT_F429ZGT6.elf",//需要修改成你自己文件路径和名称,若搞不定路径使用绝对路径也可以
            "runToEntryPoint": "main",//是否跑到主函数,根据自己需求设置
            "configFiles": [
               "interface/stlink-v2.cfg",//仿真器配置文件
               "target/stm32f4x.cfg"//目标配置文件
            ]
        }

导入Keil5工程

<think>好的,我现在需要帮助用户了解如何正确复制STM32CubeMX工程以及需要注意的事项。首先,我得回忆一下STM32CubeMX的相关知识,并结合提供的引用内容来整理答案。 首先,用户的问题涉及复制工程的方法和注意事项。根据引用[2],移植时需要修改BARE中的portserial和porttimer文件,并且可以将BARE文件夹下的所有文件复制到工程目录下。这可能涉及到工程结构的管理。此外,引用[4]提到在配置引脚和时钟时,要参考手册确保正确性,这可能和复制工程后的验证有关。 接下来,我需要分步骤说明复制方法。可能的方法包括直接复制整个工程目录,或者使用CubeMX的导出功能。需要注意的可能是文件路径的问题,避免相对路径错误,比如引用[3]提到的工程设置中的路径配置。此外,编译后的中间文件是否需要清理,比如.axf或.o文件,这些在复制时应该排除以避免冲突。 注意事项方面,引用[4]提到保持软件和固件库的最新版本,所以在复制工程后可能需要检查依赖项版本是否一致。同时,时钟配置和引脚分配是否正确,需要重新验证,尤其是如果目标硬件不同的话。用户代码部分需要放置在指定区域,避免被重新生成的代码覆盖,这点在引用[4]中也有强调。 还需要考虑外设配置的一致性,比如定时器或中断设置是否适合新工程。引用[2]提到移植时要修改特定文件,这可能意味着外设配置需要调整。此外,工程设置如编译器选项或优化级别是否匹配新的开发环境,例如引用[3]中的EIDEVSCODE配置可能影响编译结果。 生成相关问题方面,可以围绕工程移植的常见问题、版本管理、多环境开发等展开,比如如何解决路径错误,如何管理不同版本工程,或者多团队协作时的注意事项。 最后,需要确保回答结构清晰,分点列出方法和注意事项,并引用正确的资料。可能遗漏的点包括备份原工程的重要性,或者使用版本控制工具的好处,这些虽然没有在引用中明确提到,但属于最佳实践,可以适当补充。</think>### 如何正确复制 STM32CubeMX 工程及注意事项 #### **复制方法** 1. **直接复制工程目录** - 将整个工程文件夹(包括 `.ioc` 文件、`Src`、`Inc`、`Drivers` 等子目录)完整复制到新路径下。 - 使用 CubeMX 重新生成代码前,需确保 `.ioc` 文件未被修改或损坏[^4]。 - 示例操作: ```plaintext |-- Original_Project/ |-- Core/ |-- Drivers/ |-- STM32CubeMX/ |-- Project.ioc → 复制为 New_Project/ 并重命名相关文件 ``` 2. **通过 CubeMX 导出配置** - 打开原工程 `.ioc` 文件,通过 `Project Manager → Copy Project` 生成新工程,自动保留外设配置和代码结构[^3]。 3. **处理依赖文件** - 若工程包含自定义文件(如 `portserial.c`、`porttimer.c`),需手动复制到新工程目录并更新路径[^2]。 - 避免携带编译生成的中间文件(如 `.build`、`.axf`),防止路径冲突。 --- #### **注意事项** 1. **工程路径与命名** - 新工程路径中**避免包含中文或特殊字符**,否则可能导致代码生成失败[^4]。 - 修改 `.ioc` 文件中的工程名称和路径后,需重新生成代码。 2. **代码兼容性验证** - 检查目标芯片型号是否与原工程一致。若更换芯片(如 STM32F103C8T6 → STM32F407VG),需重新配置时钟树和外设。 - 验证外设初始化代码(如 GPIO、USART)是否与新硬件匹配[^1]。 3. **用户代码保护** - 用户自定义代码应严格放置在 `/* USER CODE BEGIN */` 和 `/* USER CODE END */` 注释之间,防止 CubeMX 重新生成时被覆盖。 - 示例: ```c void MX_GPIO_Init(void) { /* USER CODE BEGIN MX_GPIO_Init */ // 自定义代码 /* USER CODE END MX_GPIO_Init */ } ``` 4. **固件库版本一致性** - 确保新工程使用的 HAL 库版本与原工程一致。若版本不同,需通过 `Help → Updater Settings` 更新或回滚固件包[^4]。 5. **工程设置同步** - 检查编译工具链(如 KeilEIDE)的配置(如优化等级、宏定义)是否与新工程匹配。 - 若从 Keil 迁移到 VS Code,需调整 `Makefile` 或 `CMakeLists.txt` 中的编译器路径。 --- #### **常见问题解决** - **编译错误:未找到头文件** 更新 `Include Paths`,确保 `Drivers/CMSIS/Include` 和 `Drivers/STM32F1xx_HAL_Driver/Inc` 路径正确。 - **外设功能异常** 重新生成代码后,若外设(如定时器、ADC)失效,需检查 `.ioc` 文件中的配置是否完整导出。 ---
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