关于“STK/AVO(Animation and Visualization Option)模块”的现有教程基本基于STK-10编写,经过摸索,博主发现了STK 3D窗口中控制摄像机运动的功能,至少对于轨道设计等场景基于该功能可以有很好的展示效果。
STK星座场景
一、摄像机运动控制
首先在“3D Graphics”窗口内右键,保证“3D Camera Control”功能被打开。
将视角放到想要的位置,时间轴拉至想要的时间,点击“Add Keyframe”添加关键帧。添加下一个关键帧重复此操作即可,STK将自动平滑摄像机运动路径。
要运行动画,先点击“Reset”重置时间,随后点击“Follow Path While Animating”,点击刚才创建的“Path0”。
随后点击播放键即可保证3D场景内摄像机按照自己想要的方式运动。在“Camera Control”内可以对动画播放和关键帧进行设置。
二、视频录制与导出
若要导出视频,除了采取录屏软件(更推荐,如OBS Studio)的方法外,可以采用STK自带的录制功能。在“3D Graphic”窗口内右键选择“Properties”。
随后选择“Record Movie”,推荐选择“Record in Real Time”,可以通过时间轴播放来控制录制视频的范围、长度。在下方设置视频导出路径、视频名称、视频格式和帧数。推荐选择60帧、.sc文件主目录下。
注意将摄像机调整至Path0的开头,并且勾选“Follow Path While Animating”,记忆“Camera Control”内最后一帧的“Time”或是自己想要的停止时间,点击播放,在播放到该时间后关闭录制功能。
注意,录制过程中,“3D Graphic”窗口可能会显示如下,画面模糊且不再有动态过程,只能观察时间轴进度。因此相比于此功能,实际上更推荐OBS Studio等录制软件。
录制完成后可在对应路径找到导出的动画文件。