linux下的_128int比biginteger快很多,虽然还是要自己实现read方式和print方式,但是比高精度好打很多。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
inline __int128 read(){
__int128 x=0,f=1;
char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9'){
if(ch=='-')
f=-1;
ch=getchar();
}
while(ch>='0'&&ch<='9'){
x=x*10+ch-'0';
ch=getchar();
}
return x*f;
}
inline void print(__int128 x){
if(x<0){
putchar('-');
x=-x;
}
if(x>9)
print(x/10);
putchar(x%10+'0');
}
int main(void){
__int128 a = read();
__int128 b = read();
print(a + b);
cout<<endl;
return 0;
}
而在windows环境下,一般无法使用_128int,这时候可以自己实现一个阉割版的_128int,下面是_128int+区间动态规划的题目链接
P1005 [NOIP2007 提高组] 矩阵取数游戏 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn)
模板:
#include<cstdio>
struct bll
{
long long hig;
long long low;
};
int n,m;
long long mod=1e18;
bll dp[82][82][82],a[82][82],ans;
bll max(bll a,bll b)
{
if(a.hig>b.hig) return a;
if(a.hig<b.hig) return b;
if(a.low>b.low) return a;
return b;
}
bll operator + (bll a,bll b)
{
bll k;
k.low=0;k.hig=0;
k.low=a.low+b.low;
k.hig=k.low/mod+a.hig+b.hig;
k.low%=mod;
return k;
}
bll operator * (bll a,int b)
{
bll k;
k.low=0;k.hig=0;
k.low=a.low*b;
k.hig=k.low/mod+a.hig*b;
k.low%=mod;
return k;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
scanf("%lld",&a[i][j].low);
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
dp[i][j][j]=a[i][j]*2;
for(int k=1;k<=n;k++)
for(int len=1;len<m;len++)
for(int i=1;i+len<=m;i++)
dp[k][i][i+len]=max(dp[k][i+1][i+len]+a[k][i],dp[k][i][i+len-1]+a[k][i+len])*2;
for(int i=1;i<=n;i++)
ans=ans+dp[i][1][m];
if(ans.hig) printf("%lld%018lld",ans.hig,ans.low);
else printf("%lld",ans.low);
return 0;
}
(自己写的时候忘了初始化,debug了很久!!!!!!!)