【算法方法总结·二】双指针的一些技巧和注意事项
- 【算法方法总结·一】二分法的一些技巧和注意事项
- 【算法方法总结·二】双指针的一些技巧和注意事项
- 【算法方法总结·三】滑动窗口的一些技巧和注意事项
- 【算法方法总结·四】字符串操作的一些技巧和注意事项
- 【算法方法总结·五】链表操作的一些技巧和注意事项
- 【算法方法总结·六】栈队列堆的一些技巧和注意事项
【双指针】
- 暴力解法 时间复杂度:
O(n^2)
- 双指针 时间复杂度:
O(n)
- 双指针法(快慢指针法): 通过一个 快指针 和 慢指针 在一个
for
循环下完成两个for
循环的工作
两种写法
(1)快慢指针法:初始化为 slow = fast = 0
- 通过两个指针以 不同速度(通常是快指针移动两步、慢指针移动一步)遍历数据结构
- 适用于涉及链表、循环结构、滑动窗口或需要定位特点位置的情况
- 原地修改数组(如去重),快慢指针 更高效
(2)相向双指针法:初始化为 left = 0, right = nums.length - 1
- 从数据结构的 两端向中间移动
- 适用于涉及有序数组求和、回文判断或需要两端协同优化的情况
- 利用排序后的特性,相向双指针 更直接
相关力扣题
- 相关解法见【算法题解答·二】双指针法