TCP/IP五层(四层)模型——传输层(UDP协议、TCP协议)

本文介绍了TCP/IP传输层的两大协议——UDP和TCP。UDP是无连接、不可靠的协议,适用于NFS、TFTP、DHCP等场景;而TCP提供可靠连接,采用确认应答、超时重传、连接管理等机制,适用于HTTP、HTTPS等协议。端口号用于标识进程,知名端口、注册端口和私有端口各有其用途。一个进程可绑定多个端口,但一个端口不能被多个进程绑定。

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UDP ——用户数据报协议
特点:无连接、不可靠(无确认重传机制)、面向数据报(读写不灵活、报文不拆分不合并,应用层手动分包)
缓冲区:无发送缓冲区(数据直接交给内核)、有接收缓冲区(不保证顺序、满则丢弃)
基本协议:NFS 网络文件系统、TFTP 简单文件传输协议、DHCP 动态主机配置协议
BOOTP 启动协议(用于无盘设备启动)、DNS 域名解析协议

TCP —— 传输控制协议
协议段格式的6位标志位:URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN
机制:
确认应答机制
超时重传机制(数据包丢失(特定时间后重发)、ACK丢失(重复发来的数据报去重)、时间设置500ms)
连接管理机制(三次握手、四次挥手、TIME-WAIT 时间 = 2MSL)
滑动窗口机制(数据包丢失(3次同样ACK则重发,即高速重发机制)、ACK丢失(后续ACK推断确认))
流量控制机制("窗口大小"字段、窗口探测数据段)
拥塞控制机制(慢开始 + 拥塞避免、快重传 + 快恢复)
延迟应答、捎带应答
面向字节流
粘包问题
相关协议:HTTP HTTPS SSH Telnet FTP SMTP
在这里插入图片描述
端口号是一个2字节16为的整数
端口号用来标识一个进程,告诉操作系统,当前的这个数据要交给哪一个进程来处理
IP地址 + 端口号能够标识网络上的某一台主机的某一个进程(即套接字)
一个端口号只能被一个进程占用,而一个进程可以占用多个端口号
0——1023 知名端口号 HTTP࿰

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