两点之间的球面距离的计算(C#)

该博客介绍了如何使用Haversine公式计算地球上两点间的球面距离。通过输入两点的经纬度,提供的代码实现了球面距离的计算,并在界面上展示结果。点击按钮即可得到精确到四位小数的球面距离。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  两点之间的球面距离的计算基于地球来计算,通过输入两点的经纬度坐标进行计算,使用到的公式为Haversine公式,如下:

界面设计:

实现代码如下:

        //计算球面距离函数
        public double CalDis(double a, double b, double s)
        {
            return Math.Acos(Math.Sin(a) * Math.Sin(b) + Math.Cos(a) * Math.Cos(b) * Math.Cos(s)) * 6371;
        }
        //计算球面距离
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            double a = Convert.ToDouble(textBox5.Text);
            double b = Convert.ToDouble(textBox4.Text);
            double c = Convert.ToDouble(textBox3.Text);


            double lS = CalDis(a, b, c);
            label8.Text = "球面距离为:" + Math.Round(lS, 4);
        }

实现效果:

 

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