队列
队列是一种受限的线性表。
元素只能从头部出,尾部入,无法直接操作中间的元素;
队列遵循先入先出的原则;
队列使用的场景有:“公平”的等待(例如广度优先遍历会利用队列)
标准库提供了队列的实现,接下来我们具体介绍它:
#include<queue>
//入队push
//出队pop
//判断是否为空 empty
//队首元素front
//队尾元素back
int main(){
queue<int> myQueue;
for(int i=0;i<5;i++){
myQueue.push(i);
}
while(true){
if(myQueue.empty()){
printf("myQueue is empty!");
break;
}
printf("front of myQueue is %d\n",myQueue.front());
myQueue.pop();
}
}
栈
栈也是一种操作受限的线性表,栈的操作只能集中在一端;(即栈顶处top)
标准库亦提供了栈
#include<stack>
stack<int> myStack
myStack.size() //栈的大小
myStack.push() //加入元素到栈中
myStack。pop() //弹栈
myStack.top() //获取栈顶元素的内容
myStack.empty() //判断栈是否为空