使用VScode搭建ESP8266开发环境

使用VScode搭建ESP8266开发环境

使用VScode搭建ESP8266的开发环境

本次目标是搭建ESP8266NodeMCU的开发环境

但是同样也是适用于其他各种开发版的使用

VScode的这个插件支持几百个板子

一般来说是够用了的

  • 使用VScode编程的优点

    • 不需要每次烧录之前都进行编译
    • 并且写代码的时候会有提示词条
  • 第一步VScode下载拓展插件

    按下快捷键Ctrl+Shift+X

    打开VScode在搜索栏搜索PlatFormIO,点击下载

    安装插件

    界面左下角显示下面的内容说明正在下载

    下载过程

    显示一下字样代表下载成功,然后需要重启VScode

    下载成功重启

  • 第二步新建项目

    ​ 首先打开刚刚下载的插件,点击侧边栏最下面的图标

    打开pl

    ​ 点击新建项目

    新建项目

    ​ 第一栏输入项目名称,不能使用中文

    ​ 第二栏选择使用的开发版,这里有很多开发版让我们选择

    ​ 这里选择的是ESP8266NodeMCU开发版

    ​ 第三个框架就先默认Arduino

    • 接着使用开发版接入到电脑上,查看查串口

      Devices查看

      回到主界面大Devices查看自己开发版的串口

      这里的串口就是COM10,暂时先记住,后面需要使用到

    • 打开初始化文件进行初始化

      ini文件

      这两段代码分别是

      monitor_speed = 115200

      --upload-port = COM[10]

      把上图中多出来的内容输入就算配置成功了,但是要注意的一个就是这串口后面的数字就是自己的串口的数字

    • 然后打开src文件夹 下面的main.cpp文件输入一段下面的例程

      #include <Arduino.h>

      /*
      ESP8266 Blink by Simon Peter
      Blink the blue LED on the ESP-01 module
      This example code is in the public domain

      The blue LED on the ESP-01 module is connected to GPIO1
      (which is also the TXD pin; so we cannot use Serial.print() at the same time)

      Note that this sketch uses LED_BUILTIN to find the pin with the internal LED
      */

      void setup() {
      pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); // Initialize the LED_BUILTIN pin as an output
      }

      // the loop function runs over and over again forever
      void loop() {
      digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW); // Turn the LED on (Note that LOW is the voltage level
      // but actually the LED is on; this is because
      // it is active low on the ESP-01)
      delay(1000); // Wait for a second
      digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH); // Turn the LED off by making the voltage HIGH
      delay(2000); // Wait for two seconds (to demonstrate the active low LED)
      }

      cpp文件

      然后点击烧录

      烧录

      然后在终端显示

      烧录成功

      [外链图片转存中…(img-JeI9qjsG-1643014653585)]

      然后在终端显示

      [外链图片转存中…(img-Y0sYyyag-1643014653586)]

      代表烧录成功,同时开发版的LED灯也会一闪一闪的

### 如何在 VSCode 中配置 ESP32 开发环境 #### 卸载旧版本工具 为了确保新环境的稳定性,建议先卸载之前安装过的 ESP-IDF 和 VSCode 版本[^1]。 #### 安装最新版 VSCode 前往官方渠道获取并安装最新的 Visual Studio Code 编辑器。这一步骤至关重要,因为后续操作依赖于该编辑器的功能支持。 #### 获取必要的开发资源 对于基于 IDF 的方法,需从 Espressif 提供的链接下载所需软件组件;而对于 Arduino 方式的集成,则可通过特定网站快速获得 Arduino IDE 并按照指示添加 ESP32 支持库[^2][^3]。 #### 配置 Arduino IDE (如果采用此路径) - 打开 Arduino IDE 后进入 `文件` -> `首选项`, 将额外板管理 URL 设置为 `https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json`. - 接着通过 `工具` -> `开发板` -> `板管理器` 来查找并安装 "esp32" 相关条目. #### 初始化 VSCode 插件与扩展 无论哪种方式,都需要回到 VSCode 进行进一步定制化处理: - 对于 IDF 用户来说,应该参照文档指导来准备相应的构建系统. - 如果选择了 Arduino 路线,则要利用 PlatformIO 或其他兼容插件简化流程[^4]. #### 测试连接设备 当一切就绪之后,可以尝试接入实际硬件——即 ESP32 控制器.确认端口号正确无误后执行编译命令(`ESP-IDF Build Project`)等待反馈结果.一旦显示 'Done',说明整个过程顺利完成[^5]. ```bash # 示例:检查已连接的串口设备(Windows) mode com* ```
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