ESP32开发__搭建VSCode开发环境试编译项目

目录

1. 概述

2. 安装相关必要插件

3. VSCode及相关扩展件安装

3.1. VS Code

3.2. ESP-IDF Visual Studio Code Extension

3.3. Configure ESP-IDF

4. Demo试运行

4.1. 打开工程

4.2. 连接设备并配置端口

4.3. 配置工程

4.3.1. 设置“目标”芯片

4.3.2. menuconfig配置工程选项

4.4. 点击测试

4.5. 编译,烧录并打开监视器

4.6. 成功

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1. 概述

ESP32的开发环境 ESP-IDF 安装方式有3种:

(建议通过自己喜欢的集成开发环境 (IDE) 安装 ESP-IDF。)

根据我的习惯,我选择的是“VSCode Extension”扩展

2. 安装相关必要插件

  1. Python
  2. Pylance
  3. C/C++
  4. C/C++ Themes
  5. C/C++ Extensions Pack
  6. CMake
  7. CMake Tools
  8. Chinese (Simplified) (简体中文) Language Pack for Visual Studio Code
  9. PlatformIO IDE

3. VSCode及相关扩展件安装

3.1. VS Code

Documentation for Visual Studio Codehttps://code.visualstudio.com/docs/?dv=win64user

3.2. ESP-IDF Visual Studio Code Extension

3.3. Configure ESP-IDF

ESP-IDF has been configured !

4. Demo试运行

 示例物理位置,示情况而定:

esp\v5.3.1\esp-idf\examples\get-started\hello_world

4.1. 打开工程

现在,可以准备开发 ESP32 应用程序了。可以从 ESP-IDF 中 examples 目录下的 get-started/hello_world 工程开始。

注意:ESP-IDF 编译系统不支持 ESP-IDF 路径或其工程路径中带有空格!

将 get-started/hello_world 工程复制至自己的工程目录下: 

4.2. 连接设备并配置端口

现在,请将 ESP32 开发板连接到 PC,并查看开发板使用的串口。

在 Windows 操作系统中,串口名称通常以 COM 开头。

有关如何查看串口名称的详细信息,请见 与 ESP32 创建串口连接

注意:请记住串口名,以便后续使用!

4.3. 配置工程

4.3.1. 设置“目标”芯片

注意:此操作将清除并初始化项目之前的编译和配置(如有)。也可以直接将“目标”配置为环境变量(此时可跳过该步骤)。更多信息,请见 选择目标芯片:set-target

4.3.2. menuconfig配置工程选项

可以通过此菜单设置项目的具体变量,包括 Wi-Fi 网络名称、密码和处理器速度等。hello_world 示例项目会以默认配置运行,因此在这一项目中,可以跳过使用 menuconfig 进行项目配置这一步骤。

4.4. 点击测试

无异常,即可继续下一步骤。

4.5. 编译,烧录并打开监视器

4.6. 成功


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