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1.std::thread
std::thread 是 C++11 引入的标准库类,用于创建和管理线程。它使得多线程编程变得更加方便和安全。
基本用法:
创建线程:
#include
#include
void threadFunction() {
std::cout << “Hello from thread!” << std::endl;
}
int main() {
std::thread t(threadFunction); // 创建并启动线程
t.join(); // 等待线程完成
return 0;
}
传递参数:
#include
#include
void printNumber(int n) {
std::cout << "Number: " << n << std::endl;
}
int main() {
std::thread t(printNumber, 42); // 传递参数给线程函数
t.join();
return 0;
}
使用 Lambda 表达式:
#include
#include
int main() {
std::thread t( {
std::cout << “Hello from lambda thread!” << std::endl;
});
t.join();
return 0;
}
2.enum class
enum class 是 C++11 引入的一种强类型枚举,解决了传统枚举类型的若干问题,如命名冲突和隐式转换。enum class 使枚举类型更安全、可读性更强。
基本语法:
enum class EnumName {
Value1,
Value2,
Value3
};
定义和使用 enum class:
enum class Color {
Red,
Green,
Blue
};
void printColor(Color color) {
switch (color) {
case Color::Red:
std::cout << “Red” << std::endl;
break;
case Color::Green:
std::cout << “Green” << std::endl;
break;
case Color::Blue:
std::cout << “Blue” << std::endl;
break;
}
}
int main() {
Color color = Color::Red;
printColor(color); // 输出 “Red”
return 0;
}
避免命名冲突:
enum class Color {
Red,
Green,
Blue
};
enum class TrafficLight {
Red,
Yellow,
Green
};
int main() {
Color color = Color::Red;
TrafficLight light = TrafficLight::Red;
// 不会产生命名冲突
return 0;
}
3.std::chrono
std::chrono 是 C++11 引入的时间库,用于处理时间点、时间段和时钟。std::chrono 提供了类型安全和高精度的时间处理。
基本组件
时间点 (std::chrono::time_point):表示某个时钟上的特定时间。
时间段 (std::chrono::duration):表示时间间隔。
时钟(std::chrono::steady_clock, std::chrono::system_clock, std::chrono::high_resolution_clock):提供当前时间点。
基本语法:
获取当前时间:
#include
#include
int main() {
auto now = std::chrono::system_clock::now();
std::time_t now_c = std::chrono::system_clock::to_time_t(now);
std::cout << "Current time: " << std::ctime(&now_c);
return 0;
}
测量代码执行时间:
void longRunningTask() {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
}
int main() {
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
longRunningTask();
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::chrono::duration<double> duration = end - start;
std::cout << "Task took " << duration.count() << " seconds" << std::endl;
return 0;
}
时间段的加减法:
#include
#include
int main() {
std::chrono::seconds sec1(10);
std::chrono::seconds sec2(5);
auto result = sec1 + sec2;
std::cout << “Result: " << result.count() << " seconds” << std::endl;
return 0;
}
4.默认和删除的函数 (default 和 delete)
C++11 引入了 default 和 delete 关键字,允许显式声明默认构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值运算符,也可以禁止特定函数的使用。
default 用于显式指定编译器生成默认的函数实现。
delete 用于显式禁止某个函数。
基本语法:
显式默认构造函数:
class MyClass {
public:
MyClass() = default; // 使用编译器生成的默认构造函数
~MyClass() = default; // 使用编译器生成的默认析构函数
};
显式禁止函数:
class MyClass {
public:
MyClass() = default;
MyClass(const MyClass&) = delete; // 禁用拷贝构造函数
MyClass& operator=(const MyClass&) = delete; // 禁用赋值运算符
};
int main() {
MyClass obj1;
// MyClass obj2 = obj1; // 错误,拷贝构造函数被删除
// MyClass obj3;
// obj3 = obj1; // 错误,赋值运算符被删除
return 0;
}
5.列表初始化
C++11 引入了统一的初始化语法,使得初始化更加一致和灵活。列表初始化可以用于初始化数组、结构体和类对象。
基本语法:
初始化数组:
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
初始化 std::vector:
#include
#include
int main() {
std::vector vec = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (const auto& elem : vec) {
std::cout << elem << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
初始化自定义类:
class MyClass {
public:
int x;
double y;
MyClass(int x, double y) : x(x), y(y) {}
};
int main() {
MyClass obj{ 10, 3.14 }; // 列表初始化
std::cout << "x = " << obj.x << ", y = " << obj.y << std::endl;
return 0;
}
结构体初始化:
struct Point {
int x;
int y;
};
int main() {
Point p = { 10, 20 }; // 列表初始化
std::cout << "x = " << p.x << ", y = " << p.y << std::endl;
return 0;
}