抽象类和接口

抽象类和抽象方法

1、关键字:abstract
2、抽象类不能被实例化,但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例
3、抽象方法无方法体
4、抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类
5、如果子类没有实现父类的所有抽象法,子类必须被定义为抽象类
6、没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
7、抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用

接口

关键字:interface、
实现关键字implement,多个接口使用逗号分开
接口不可被实例化
实现类必须实现接口的所有办法
实现类可以实现多个接口
接口中的变量都是静态常量(public  static  final)

接口使用

接口中的成员变量默认都是public  static  final的,必须显示初始化
接口中的方法默认都是public  abstract的
接口没有构造方法,不能被实例化
一个接口不能实现另一接口,但可以继承多个其他接口
一个类必须实现接口抽象方法,除非这个类是抽象类

抽象类VS接口

相同点:代表系统抽象层,
	   都不能被实例化
	   都能包含抽象方法
不同点: 在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法
	    一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多接口

接口使用原则

1、接口做系统与外界交互的窗口
2、接口本身一旦制定,就不允许随意修改
3、抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点

面向对象设计原则

1、多用组合,少用继承
2、针对接口编程
3、针对扩展开放,针对改变关闭

java中的接口

总结
1、属性全是全局静态常量
2、方法都是全局抽象方法
3、无构造方法
4、一个类可以实现多个接口,非抽象类实现接口时必须实现接口中的全部方法
5、抽象类利于代码复用,接口利于代码维护
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