接口中的变量

在接口中可以申明变量,但变量是隐式声明为public、static和final的。。。并不是要求,在变量前要加上static。。。。

标准:

int m;

string n;

................

................

等等

在 Java 中,接口定义的变量具有特定的规则。接口中定义的变量都是静态变量,并且默认加上 `public static final` 关键字,这意味着这些变量是公有的、静态的且不可修改的常量,可起到在多个类中共享变量的效果[^1]。 以下是几种定义接口变量的示例: ```java interface ITest { // 显式使用 public static final 定义变量 public static final int NO = 0; // 省略 public static final,编译器会自动添加 int YES = 1; } class ITestImpl implements ITest { int testFlag() { return NO; } } class Client implements ITest { static void show(int result) { switch (result) { case NO: System.out.println("输出no"); break; case YES: System.out.println("输出yes"); break; } } } public class Test { public static void main(String args[]) { Client c = new Client(); ITestImpl s = new ITestImpl(); c.show(s.testFlag()); } } ``` 在上述代码中,`ITest` 接口定义了两个变量 `NO` 和 `YES`,其中 `YES` 省略了 `public static final` 关键字,但编译器会自动添加。`ITestImpl` 类实现了 `ITest` 接口,并使用了接口中定义的变量。`Client` 类同样实现了 `ITest` 接口,并在 `show` 方法中使用了这些变量。 从默认修饰符 “`public static final`” 可以看出,在接口定义成员变量时,成员变量为最终静态变量,不能被实例化为对象,并且必须赋值,在外面访问该成员变量时无法修改该成员变量的值[^3]。
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