题目描述
棋盘上 AA 点有一个过河卒,需要走到目标 BB 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 CC 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
棋盘用坐标表示,AA 点 (0, 0)(0,0)、BB 点 (n, m)(n,m),同样马的位置坐标是需要给出的。
现在要求你计算出卒从 AA 点能够到达 BB 点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
输入格式
一行四个正整数,分别表示 BB 点坐标和马的坐标。
输出格式
一个整数,表示所有的路径条数。
输入输出样例
输入
6 6 3 3
输出
6
题目分析:
- 象棋中马能走的只有八个方向,定义steps数组存放方向,方便下面使用
- 马所在点和马跳跃一步能到达的地方都为马的控制点,arr数组中设置为1(卒不可走的地方),同时判断马跳跃之后的落点有没有越界
- dp数组的初始化:
第一行:①arr[i][0] == 1,dp[i][0] = 0; ②arr[i][0] != 1,dp[i][0] += dp[i - 1];
第一列:同第一行
- 状态转移方程:
①arr[i][j] == 1,dp[i][j] = 0; ②arr[i][j] != 1,dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
package com.study.洛谷.普及;
import java.util.Scanner;
public class 过河卒 {
//马能走的八个方向
static int[][] steps = {{1, 2}, {2, 1}, {-1, 2}, {2, -1}, {1, -2}, {-2, 1}, {-1, -2}, {-2, -1}};
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int Bx = sc.nextInt(), By = sc.nextInt(), horseX = sc.nextInt(), horseY = sc.nextInt();
//创建二维数组存储点的信息
int[][] arr = new int[Bx + 1][By + 1];
//马所在的位置为控制点
arr[horseX][horseY] = 1;
for (int i = 0; i < 8; i++) {
//马跳跃之后落脚点的横坐标和纵坐标
int xx = horseX + steps[i][0];
int yy = horseY + steps[i][1];
//判断马跳过之后的位置有没有越界
if (xx <= Bx && xx >= 0 && yy <= By && yy >= 0) {
arr[xx][yy] = 1;
}
}
System.out.println(dp(arr));
}
public static long dp(int[][] arr) {
int m = arr.length, n = arr[0].length;
long[][] dp = new long[m][n];
//dp数组初始化
//第一行:①arr[i][0] == 1,dp[i][0] = 0;
// ②arr[i][0] != 1,dp[i][0] += dp[i - 1];
dp[0][0] = 1;
for (int i = 1; i < m; i++) {
dp[i][0] = arr[i][0] == 1 ? 0 : dp[i - 1][0] + dp[i][0];
}
//第一列:同第一行
for (int i = 1; i < n; i++) {
dp[0][i] = arr[0][i] == 1 ? 0 : dp[0][i - 1] + dp[0][i];
}
//①arr[i][j] == 1,dp[i][j] = 0;
//②arr[i][j] != 1,dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
for (int i = 1; i < m; i++) {
for (int j = 1; j < n; j++) {
dp[i][j] = arr[i][j] == 1 ? 0 : dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
}
}
return dp[m - 1][n - 1];
}
}