当添加一个键值对元素时,HashMap发生了什么?

          HashMap是一个采用哈希表实现的键值对集合。继承自 AbstractMap ,实现了Map接口。HashMap 的特殊存储结构使得在获取指定元素前需要经过哈希运算,得到目标元素在哈希表中的位置,然后再进行少量比较即可得到元素,这使得 HashMap 的查找效率较高。

hashMap的存储结构:数组+链表,JDK8后,又加了红黑树,所以存储结构是数组+链表+红黑树。

hashMap的特点:

  1. 值唯一,没有重复值。元素无序,且顺序会不定时发生改变。
  2. 实现了map的全部方法.
  3. 用key存放数据,想要做到key不重复,所以存放的数据对象对应的类型要重新hashCode和equals方法。
  4. 允许空键和空值,(且空键只有一个,放在第一位)
  5. 默认初始容量:16,加载因子:0.75

               HashMap中的每一个元素(KV键值对),都会被封装成一个内部类Entry对象。该对象存有key(键)、value(值)、next(下一个元素)、hash(哈希值);

Hashmap通过put方法来添加一个新的元素值,所以要想知道添加值时hashmap发生了什么,就是看put方法做了什么。 

  • 首先,会判断table是否为空?如果为空,会调用 resize()方法进行初始化扩容,初始容量为16;如果不为空,我们通过(n-1) & hash计算该值存放在数组中的下标位置。
  • 查看table[index]我们计算的下表位置是否存在数据。不存在数据,就构造一个Node<K,V>节点,存放在该位置;存在数据,说明发生了hash冲突,继续用equals判断key值是否相等?
  • 判断key值是否相等,相等,用新的value值替换已存在的value值;如果不相等,判断当前节点是否为树形节点TreeNode<K,V>?
  • 是树形节点,就创造树节点加入红黑树中,不是树形节点,就创造普通Node<K,V>节点加入链表尾部
  • 判断链表长度大于阈值(默认为8)并且数组长度大于64,满足该条件,数组转换为红黑树,不满足,则扩容数组。
  • 插入完成后,判断当前节点是否大于实际存储空间,大于则调用resize()方法。数组扩容为原数组的一倍。

源代码参考实现:

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
 
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

hashMap的扩容: 

当hashMap中的元素个数超过扩容阈值(扩容阈值threshold = 数组容量 × 加载因子)时,就会进行扩容。当然上面提到的另一种扩容情况,就是在 HashMap加入新元素时,如果链表长度大于8时,会将当前链表转换为红黑树。在转换红黑树之前,会判断数组长度,如果小于64,会产生数组扩容。如果数组长度大于64,才会将链表转换为红黑树。

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