TCP与UDP的区别

区别概述:

        TCP是基于点对点的连接通信;而UDP根本无需连接,且支持一对一、一对多、多对多的交互通信。TCP因为需要建立连接,首部格式内容多,内部开销大,所以资源开销大且通信速度慢;而UDP无需连接,资源开销小且通信速度快,效率高。TCP通信过程中,使用字节流传送数据;UDP是通过数据报文段传输的。TCP每条传输的数据,数据都是顺序的且都会收到来自对方回复的确认收到数据包,如果三次收到的ACK是同一个数据包的,则表示丢包了,会启动重传机制,这个过程,就保证了TCP数据传输的稳定性、正确性即可靠性;但UDP没有这个过程,它不管对方是否收到,只管自己继续发送数据,所以UDP不稳定、传输数据也不可靠。

        总的来说:

UDP首部格式结构简单、内部开销小、不需要连接、传输效率高;但传输不可靠。所以UDP适用于网络通讯质量不高、但通讯速度较快的场景;如视频通话、语音通话

TCP传输可靠,传输数据准确且有顺序;但内部开销大、效率低、只支持点对点通信。所以TCP适用于对传输数据的完整性要求较为严格的场景。如传输文件、发送邮件等。

在Socket编程中,TCPUDP是两种不同的传输协议。TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的协议,而UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的协议。它们在以下几个方面有所不同: 1. 连接性:TCP是面向连接的,它在通信之前需要先建立连接,然后在可靠的双向通信中保持这个连接。UDP是无连接的,每个数据包都是独立的,发送者和接收者之间没有建立连接的过程。 2. 可靠性:TCP提供可靠的数据传输,它使用确认和重传机制来确保数据的准确性和完整性。UDP不保证数据的可靠性,因此在传输过程中可能会丢失数据包。 3. 速度和效率:由于TCP提供的可靠性和连接管理的机制,它的速度相对较慢,而UDP不需要连接建立和维护的开销,因此速度更快。 4. 应用场景:TCP适用于需要可靠传输和顺序传输的应用,例如文件传输,电子邮件等。UDP适用于实时应用,例如音频和视频流,游戏等,对于这些应用来说,速度和实时性更为重要,而可靠性可以通过应用层来处理。 总结起来,TCP提供了可靠的、面向连接的传输,适用于重要数据的传输,而UDP提供了快速的、无连接的传输,适用于实时性要求较高的应用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Scoket编程基础 -- TCPUDP 的 简介及其区别](https://blog.youkuaiyun.com/Czhenya/article/details/78299152)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [TCPUDP 在socket编程中的区别(转载)](https://blog.youkuaiyun.com/LIN943168247/article/details/120264124)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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