一、基础概念
1. 线程的定义
线程是程序执行的最小单元,一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的内存空间和资源。在Java应用中,线程可以并发执行任务,提高程序的运行效率。
2. 进程 vs 线程
| 特性 | 进程 | 线程 |
|---|---|---|
| 定义 | 独立运行的程序,具有独立地址空间 | 进程内的执行单元,共享地址空间 |
| 资源占用 | 较高(独立内存、文件句柄等) | 较低(共享进程资源) |
| 创建/销毁开销 | 大 | 小 |
| 通信方式 | 进程间通信(IPC,如管道、消息队列) | 共享内存、同步机制 |
| 典型场景 | 多应用运行(如浏览器、编辑器) | Web服务器、并发任务处理 |
3. 并发 vs 并行
- 并发:多个任务在同一个CPU上切换执行(宏观同时)。
- 并行:多个任务真正同时运行(多核CPU)。
二、线程的创建
1. 继承Thread类
class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("Hello from thread: " + Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MyThread t1 = new MyThread();
t1.start();
}
}
优缺点:
- 优点:简单直接。
- 缺点:无法继承其他类,扩展性差。
2. 实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("Runnable is running: " + Thread.currentThread().getName());
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start();
}
}
优缺点:
- 优点:可以通过实现接口实现多线程,不受Java单继承机制的限制;代码更具可重用性,业务逻辑和线程控制分离。
- 缺点:与继承Thread类相比,启动线程需要额外创建Thread对象。
3. 实现Callable接口(带返回值)
import java.util.concurrent.*;
class MyCallable implements Callable<Integer> {
public Integer call() throws Exception {
return 123;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<Integer> future = pool.submit(new MyCallable());
try {
System.out.println("Result: " + future.get());
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
pool.shutdown();
}
}
4. 使用Lambda表达式
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
System.out.println("Lambda thread: " + Thread.currentThread().getName());
});
t.start();
}
}
三、线程的生命周期
1. 生命周期状态
- 新建(New):线程被创建,但尚未启动。这时它还没有分配CPU时间。
- 就绪(Runnable):线程已经准备好等待CPU的分配,此时线程可以执行,但具体何时执行取决于线程调度器。
- 运行(Running):线程已经获得了CPU时间片,正在执行任务。
- 阻塞(Blocked):线程由于等待某些资源(如I/O操作、锁等)而暂时停止运行。当资源变得可用时,线程重新进入就绪状态。
- 终止(Terminated):线程已完成任务或因异常终止,生命周期结束。
2. 常用方法对生命周期的影响
- start():使线程进入就绪状态。
- join():让一个线程等待另一个线程执行完毕。
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("线程执行: " + Thread.currentThread().getName());
}
});
thread.start();
thread.join();
System.out.println("主线程继续执行");
}
}
四、线程同步
1. 线程安全问题
当多个线程同时访问共享资源时,可能会导致数据不一致的问题,如竞态条件、死锁等。
2. 同步机制
(1)synchronized关键字
class Counter {
private int count = 0;
public synchronized void increment() {
count++;
}
public int getCount() {
return count;
}
}
(2)ReentrantLock
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
class Counter {
private int count = 0;
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void increment() {
lock.lock();
try {
count++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
(3)volatile关键字
class VolatileExample {
private volatile boolean flag = false;
public void toggleFlag() {
flag = !flag;
}
}
五、线程间通信
1. wait() 和 notify() 方法
class MessageBox {
private String message;
private boolean hasMessage = false;
public synchronized void put(String msg) throws InterruptedException {
while (hasMessage) wait();
message = msg;
hasMessage = true;
notifyAll();
}
public synchronized String take() throws InterruptedException {
while (!hasMessage) wait();
hasMessage = false;
notifyAll();
return message;
}
}
2. BlockingQueue
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
class ProducerConsumer {
private final BlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<>(10);
public void produce() throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
queue.put(i);
}
}
public void consume() throws InterruptedException {
while (true) {
int value = queue.take();
// 处理value
}
}
}
六、线程池
1. 线程池的优势
- 减少线程创建和销毁的开销。
- 提高程序性能。
- 简化线程管理。
2. 创建线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);
pool.submit(() -> {
System.out.println("任务由线程池处理");
});
pool.shutdown();
}
}
3. 线程池核心参数
- corePoolSize:核心线程数。
- maximumPoolSize:最大线程数。
- keepAliveTime:空闲线程存活时间。
- workQueue:任务队列。
七、并发工具类
1. CountDownLatch
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println("线程执行任务");
latch.countDown();
}).start();
}
latch.await();
System.out.println("所有任务完成");
}
}
2. CyclicBarrier
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, () -> {
System.out.println("所有线程到达屏障");
});
for (int i = 0; i < 3; i++) {
new Thread(() -> {
try {
System.out.println("线程准备");
barrier.await();
System.out.println("线程继续执行");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
3. Semaphore
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println("线程获得许可");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("线程释放许可");
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
八、常见问题与解决方案
1. 线程安全问题
- 问题:多个线程同时访问共享资源时,可能导致数据不一致。
- 解决方案:使用同步机制(synchronized、ReentrantLock)、原子类(AtomicInteger等)、并发集合(ConcurrentHashMap等)。
2. 死锁
- 问题:多个线程相互等待对方释放资源,导致程序无法继续执行。
- 解决方案:避免锁嵌套、使用定时锁(tryLock())、按顺序获取锁。
3. 线程饥饿
- 问题:某些线程因为优先级低或资源竞争激烈而长时间得不到执行机会。
- 解决方案:合理设置线程优先级、使用公平锁。
4. 上下文切换开销
- 问题:频繁的上下文切换会降低程序的性能。
- 解决方案:减少线程数量、使用线程池、优化任务分配。
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