C++后端面经:滴滴后端C++提前批面经

作者:Buffer_专心找工版
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C++后端开发教程:https://www.bilibili.com/video/BV14aijekEqF/?share_source=copy_web

1.指针和引用

指针是一个变量,其存储的是另一个变量的内存地址。通过指针,你可以间接访问和修改存储在这个地址上的数据。

引用是另一个变量的别名,一旦引用被初始化后,就无法更改引用的对象。引用必须在定义时被初始化。

特性 指针 引用
是否可以为空 可以为 nullptr 不可以为空,必须绑定到有效对象
是否可以重新绑定 可以在任何时候指向另一个对象 绑定后不可改变
是否可以进行运算 可以进行加减运算,用于数组遍历或指针偏移 不能进行运算
语法复杂性 需要解引用操作符 * 和取地址操作符 & 语法更简洁,类似直接访问变量
使用场景 动态内存管理、数组操作、函数指针 函数参数传递、返回值优化

2.关键字 static、volatile

static 关键字

  • 静态局部变量:当 static 变量在函数内声明时,它的生命周期会超出函数的范围,变量只会被初始化一次,并且在多次调用该函数时保持其值。
  • 静态成员变量:当 static 变量在类内声明时,它属于类而不是类的实例。所有该类的对象共享这一个变量。需要在类外定义和初始化。
  • 静态成员函数:静态函数属于类而不是类的实例,不能访问非静态成员变量。它可以通过类名直接调用,不需要创建对象。
  • 静态全局变量和函数:在全局作用域中,static 限定符限制变量或函数的作用域仅在声明它的文件中,使其具有内部链接属性。

volatile 关键字

volatile 关键字用于声明一个变量可能会被意外地改变,通常由硬件或其他线程修改,因此编译器不应对其进行优化。

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特性 static volatile
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