STM32的CubeMX创建的工程在重新生成代码后,对串口的代码修改恢复初始化的问题,主要源于CubeMX的工作原理和代码生成机制。
问题解释
当你使用CubeMX对STM32进行配置并生成代码后,CubeMX会根据你的配置自动生成初始化代码,包括外设(如串口)的初始化。这些初始化代码通常位于生成的源代码文件中的特定部分,如MX_XXX_Init
函数(其中XXX
代表外设名称,如USART
、GPIO
等)。
当你在CubeMX中对配置进行修改并重新生成代码时,CubeMX会覆盖之前生成的初始化代码,以反映新的配置。因此,如果你之前在生成的代码中手动修改了串口的初始化部分(例如波特率、数据位、停止位等设置),这些修改在重新生成代码后会被新的初始化代码覆盖,从而恢复到CubeMX中的配置状态。
然而,main.c
文件通常不会被CubeMX完全覆盖或初始化。CubeMX主要生成的是外设的初始化代码和相关的配置代码,而main.c
文件则是由用户负责编写的主程序入口和逻辑部分。因此,在重新生成代码后,main.c
文件中用户编写的代码(如变量声明、函数定义、主循环等)通常会保持不变。
恢复初始化的内容
在重新生成代码后,以下内容可能会恢复初始化:
- 外设初始化代码:包括串口、GPIO、定时器、ADC等外设的初始化代码。这些代码会根据CubeMX中的配置重新生成,并覆盖之前的手动修改。
- 中断服务程序:如果在CubeMX中启用了中断,并配置了相应的中断服务程序,那么这些中断服务程序的框架和初始化代码也会重新生成。
- 时钟配置代码:包括系统时钟和外设时钟的配置代码。这些代码会根据CubeMX中的时钟树配置重新生成。
建议
为了避免在重新生成代码时丢失手动修改的内容,建议采取以下措施:
- 在
main.c
文件中进行主要逻辑编写:尽量将外设的初始化和配置代码留给CubeMX生成,而在main.c
文件中编写主要的程序逻辑和算法。 - 使用CubeMX的“User Code”区域:在CubeMX生成的代码中,有一些区域是留给用户添加自定义代码的(如
/* USER CODE BEGIN X */
和/* USER CODE END X */
之间的区域)。你可以在这些区域中添加自己的代码,以确保在重新生成代码时不会被覆盖。 - 备份和版本控制:在修改代码之前,先备份原始代码,并使用版本控制工具(如Git)来跟踪代码的更改历史。这样,即使重新生成代码导致某些修改丢失,也可以通过版本控制工具找回之前的版本。
STM32的CubeMX在重新生成代码后,会覆盖之前生成的初始化代码(包括串口等外设的初始化),但main.c
文件中的用户代码通常会保持不变。为了避免丢失手动修改的内容,建议采取适当的措施来管理和保护自己的代码。