String类和static关键字

本文深入讲解 Java 中 String 类的特性及使用方法,包括字符串不可变性、创建方式、常用方法等核心内容。

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String类

String类的概述

概述:

​ 是Java.lang.String 类代表字符串,Java程序中的所有的字符串文字,如"abc"都可以看作是String类的实例

​ 程序当中所有的双引号字符串,都是String类的对象。(没有new,也是对象)。

字符串的特点:

  • 字符串的内容永远不可改变。【重点】

  • 正式因为字符串的内容永远不可改变,所以字符串是可以共享使用的。

  • 字符串效果相当于char[]字符数组,但是底层原理是byte[]字节数组。

    //第二点
    String str1 = "abc";
    String str2 = "abc";
    //内存当中"abc","abc"对象会被创建出来,而且"abc"对象只会创建一次,内存当中只有一个"abc"对象被创建,此时str1和str2可以共享一个"abc"对象
    String str3 = new String("abc");
    String str4 = new String("abc");
    

    备注:JDK1.7之后的JVM将 【运行时常量池】从方法区中移除了,在Java的堆中(heap)中开辟空间用来存储运行时常量池。
    JDK1.8之后,取消了Java方法区(method area),取而代之的是元空间(meta space)
    JDK1.8中字符串常量池和运行时常量池逻辑上属于方法区,实际上存储在堆内存当中。
    方法区存储类结构信息,静态域(静态信息)
    在这里插入图片描述

创建String字符串的常见3+1种方式

三种构造方法:

public String() : 创建一个空白的字符串,不包含任何内容

public String(char[] array) :根据字符数组的内容来创建字符串

public String(byte[] array) : 根据字节数组内容来创建对应的字符串

一种直接创建:

String str = "abc";  //右边直接用双引号

备注:直接写上双引号,系统引入会认定为字符串对象

对于引用类型来说,== 比较的是地址值

对于基本数据类型来说, ==比较的是数值内容

双引号直接写的字符串在常量池当中,new不在池当中

常用方法

判断功能的方法

public boolean equals(Object anObject) 
将此字符串与指定对象进行比较,参数可以是任何类型,当且仅当该参数不为 null,并且是与此对象表示相同字符序列的 String 对象时,结果才为 true。 不但进行地址判读,还进行内容判断,只要符合其中一个条件就返回true
建议:如果比较双方是:一个常量,一个变量,推荐把常量字符串放在前面,把变量放在后面。
如:"Hello".equals(str1); 不建议写成str1.equals("Hello");

public boolean equalsIgnoreCase(String antherString) 
将此字符串与指定对象进行比较(忽略大小写).

获取功能

public int length()   返回字符串的长度
    
public String concat(String str)  将指定的字符串连接到该字符串的末尾
    
public char charAt(int index)    返回指定索引处的charpublic int indexOf(String str)    返回指定的子字符串第一次出现在该字符串内的索引值,如果找到返回字符串第一个字符的索引值,没找到返回-1
    
public String substring(int beginIndex)    返回一个子字符串,beginIndex开始截取该字符串到该字符串的末尾
    
public String substring(int beginIndex,int endIndex)  返回一个子字符串,从beginIndex到endIndex区间截取该字符串,包含开始是的值,不包含结尾的值,[beginIndex,endIndex)

转换功能

public char[] toCharArray()    将次字符串转换成新的字符数组
public byte[] getBytes()    使用平台默认的字符集将该字符串编码转换成新的字节数组。
public String replace(CharSequence oldString, CharSequence newString) 将所有出现的老的字符串新的字符串替换掉,返回替换之后的新的字符串
    CharSequence意思是可以接受字符串类型

备注:CharSequence是一个接口,也是一种引用数据类型,意思是可以接受字符串参数数据类型

 String[] split(String regex)      根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串

练习:定义一个方法,把数组{1,2,3,4}按照格式拼接成一个字符串,格式参照:[1#2#3#4#]

 public static String to_string(){

        int[] arr = {1,2,3,4};
        String str = new String("[");

        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (i == arr.length-1){
                str = str.concat(arr[i] + "]");
            }else {
                str = str.concat(arr[i] + "#");
            }
        }
        return str;
    }

static关键字

概述:

static关键字的使用,它可以修饰成员和成员方法,被修饰的成员是属于 类的,不单单是属于某个对象的,既然是属于类的就不需要通过创建对象类调用类中的成员信息

定义和使用格式:

类变量:当成员变量被static修饰,该变量就称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改类变量的值。类变量也可以不通过创建对象的方式进行操作,通过类也可以进行操作

定义格式:

static 数据类型 变量名

如:static int roomID;

静态方法

​ 当成员方法一旦被static关键字修饰时。该方法称为类方法。类方法一般是通过类名直接调用,而不需要单独创建对象来调用。调用方式简单。习惯称为静态方法

定义格式:

修饰符 static 返回值类型 方法名(参数列表){
    //方法体内容
}

例如:

 public static String to_string(){
     //方法体内容就是如何转换
     //....
     //有返回值类型 return 返回值;
 }

静态方法调用的注意事项:

  • 静态方法可以直接访问类变量和静态方法
  • 静态方法不能直接访问成员变量和成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量和静态方法
  • 静态方法中不能出现this关键字

调用格式:

​ 静态方法建议通过类来调用,但也可以通过对象来调用,但会出现警告信息,不建议通过对象来调用

//访问类变量
类名.类变量名;
//访问静态方法
类名.静态方法名(参数);

备注:这些不能直接访问的成员信息,可以间接的通过实例化对象来调用

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    private String id;// 学号
    static String room;// 教室
}

静态原理图解
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

static修饰的内容
  • 是随着类的加载而加载,而且只会加载一次。
  • 存储于一块固定的内存区域(静态域),所以可以被类直接调用。
  • 它优先于对象存在,所以可以被类的所有对象所共享。
静态代码块

静态代码块:定义在成员位置,被static修饰的代码块{}

  • 位置:类中方法外
  • 执行:随着类的加载而加载而且只会执行一次,优先于main方法和构造方法的执行

格式:

public class ClassNmae(){
    static {
        //执行语句 多条执行语句。
        //.....
    }
    public static void main(String[] args) {
        /*static{
           错误写法 
        }*/
    } 
}

例如:

//斗地主 需要三个成员
public class Game{
    public static int number;//玩家数量
    public static ArrayList<String> numbers;//玩家们
    static {
        number = 3;
        numbers = new ArrayList<>();
        //添加玩家
        list.add("小明");
        list.add("小刘");
        list.add("小李");
    }
}
public class TextGame{
     
    public static void main(String[] args){
       /* ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("小明");
        list.add("小刘");
        list.add("小李");
        */
    }
}

备注:static可以修饰成员变量,成员方法,代码块。在使用过程中,如果你想在不创建对象的情况下,去调用成员变量,成员方法,可以定义成静态的。对于静态代码块来说,通常作用是对类中的成语变量进行初始化。

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