一、文字版格斗游戏
人物属性:名字,血量,性别,长相
需求:双方进行攻击,直到一方血量为0倒下为止
代码思路:
1.角色系统:
创建Role类封装角色属性:名字、血量、性别、长相
长相根据性别从预设数组中随机选择(男性7种/女性7种)
2.战斗系统:
设计攻击动作库(6种武侠招式模板)
设计受伤描述库(8级渐进伤害反馈)
3.攻击流程:
随机选择攻击描述
生成1-20点随机伤害
更新受击方血量(不低于0)
根据剩余血量匹配受伤描述
4.游戏流程:
角色A攻击角色B
检测角色B是否死亡
角色B攻击角色A
检测角色A是否死亡
当任一角色血量为0时结束战斗
显示KO胜利信息
JavaBean类
import java.util.Random;
public class Role {
private String name;
private int blood;
private char gender;
private String face; //长相是随机的
String[] boyfaces= {"风流俊雅","气宇轩昂","相貌英俊","五官端正","相貌平平","一塌糊涂","面目狰狞"};
String[] girlfaces ={"美奂绝伦","沉鱼落雁","婷婷玉立","身材娇好","相貌平平","相貌简陋","惨不忍睹"};
//attack 攻击描述:
String[] attacks_desc={
"%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",
"%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。",
"%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。",
"%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。",
"%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。",
"%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"
};
//injured 受伤描述:
String[] injureds_desc={
"结果%s退了半步,毫发无损",
"结果给%s造成一处瘀伤",
"结果一击命中,%s痛得弯下腰",
"结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",
"结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",
"结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",
"结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出",
"结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"
};
public Role(){}
public Role(String name, int blood,char gender) {
this.name = name;
this.blood = blood;
this.gender = gender;
//随机长相
setFace(gender);
}
public String getFace() {
return face;
}
public void setFace(char gender) {
Random r = new Random();
//长相是随机的
if(gender == '男'){
//从boyfaces里面随机长相
int index = r.nextInt(boyfaces.length);
this.face = boyfaces[index];
}else if(gender == '女'){
//从girlfaces里面随机长相
int index = r.nextInt(boyfaces.length);
this.face = girlfaces[index];
}else {
this.face = face;
}
}
public char getGender() {
return gender;
}
public void setGender(char gender) {
this.gender = gender;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getBlood() {
return blood;
}
public void setBlood(int blood) {
this.blood = blood;
}
//定义一个方法用于攻击别人
//方法的调用者去攻击参数
public void attack(Role role) {
Random r = new Random();
int index = r.nextInt(attacks_desc.length);
String kungfu = attacks_desc[index];
//输出一个攻击效果
System.out.printf(kungfu, this.getName(), role.getName());
//计算造成的伤害1~20
int hurt = r.nextInt(20) + 1;
//剩余血量
int remainBlood = role.getBlood() - hurt;
//对剩余血量做一个验证,如果为负数了,就修改为0
remainBlood = remainBlood < 0 ? 0 : remainBlood;
//修改挨揍人的血量
role.setBlood(remainBlood);
System.out.printf("给其造成了%d点伤害",hurt);
System.out.println();
//this表示方法的调用者
//受伤的描述
//剩余血量大于90 0索引的描述
//80~90 1索引的描述
//70~80 2索引的描述
//60~70 3索引的描述
//40~60 4索引的描述
//20~40 5索引的描述
//10~20 6索引的描述
//<10 7索引的描述
if(remainBlood > 90){
System.out.printf(injureds_desc[0],role.getName());
System.out.printf(",还剩下%d点血量",remainBlood);
}else if (remainBlood > 80){
System.out.printf(injureds_desc[1],role.getName());
System.out.printf(",还剩下%d点血量",remainBlood);
} else if (remainBlood > 70) {
System.out.printf(injureds_desc[2],role.getName());
System.out.printf(",还剩下%d点血量",remainBlood);
} else if (remainBlood > 60) {
System.out.printf(injureds_desc[3],role.getName());
System.out.printf(",还剩下%d点血量",remainBlood);
}else if (remainBlood > 40) {
System.out.printf(injureds_desc[4],role.getName());
System.out.printf(",还剩下%d点血量",remainBlood);
} else if (remainBlood > 20) {
System.out.printf(injureds_desc[5],role.getName());
System.out.printf(",还剩下%d点血量",remainBlood);
}else if (remainBlood > 10) {
System.out.printf(injureds_desc[6],role.getName());
System.out.printf(",还剩下%d点血量",remainBlood);
}else {
System.out.printf(injureds_desc[7],role.getName());
System.out.printf(",还剩下%d点血量",remainBlood);
}
System.out.println();
}
public void showRoleInfo(){
System.out.println("姓名为:"+getName());
System.out.println("血量为:"+getBlood());
System.out.println("性别为:"+getGender());
System.out.println("长相为:"+getFace());
}
}
测试类
public class GameTest {
public static void main(String[] args) {
//1.创建第一个角色
Role r1 = new Role("乔峰",100,'男');
//2.创建第二个角色
Role r2 = new Role("鸠摩智",100,'男');
r1.showRoleInfo();
r2.showRoleInfo();
//3.开始格斗 回合制游戏
while(true){
//r1开始攻击r2
r1.attack(r2);
//判断r2的剩余血量
if(r2.getBlood()==0){
System.out.println(r1.getName()+"K.O了"+r2.getName());
break;
}
//r2开始攻击r1
r2.attack(r1);
if(r1.getBlood()==0){
System.out.println(r2.getName()+"K.O了"+r1.getName());
break;
}
}
}
}
二、对象数组练习
1.定义数组存储3个商品对象
商品属性:商品的id,名字,价格,库存。
需求:创建三个商品对象,并把商品对象存入到数组当中
代码思路:
首先创建Goods类封装商品的核心属性(ID、名称、价格、库存),然后在测试类中实例化三个具体的商品对象(华为P40、一加13和惠普16),将这些对象存储到长度为3的商品数组中,最后通过遍历数组逐行输出完整的商品信息(ID+名称+价格+库存)
JavaBean类
public class Goods {
private String id;
private String name;
private double price;
private int count;
public Goods(){}
public Goods(String id, String name, double price, int count) {
this.id = id;
this.name = name;
this.price = price;
this.count = count;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public int getCount() {
return count;
}
public void setCount(int count) {
this.count = count;
}
}
测试类
public class GoodsTest {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个数组
Goods[] arr = new Goods[3];
//2.创建三个商品对象
Goods g1 = new Goods("1","华为P40",5999.9,100);
Goods g2 = new Goods("2","一加13",3999.9,50);
Goods g3 = new Goods("3","惠普16",6999.9,10);
//3.将商品添加到数组中
arr[0] = g1;
arr[1] = g2;
arr[2] = g3;
//4.遍历
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Goods goods = arr[i];
System.out.println(goods.getId()+","+goods.getName()+","+
goods.getPrice()+","+goods.getCount());
}
}
}
2.定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同学生的属性:学号,姓名,年龄
要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断
要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息
要求3:通过id删除学生信息,如果存在则删除,如果不存在则提示删除失败
要求4:删除完毕之后,遍历所有学生的信息
要求5:查询数组id为"2"的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁
代码思路见注释
JavaBean类略
//要求1-2
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
/*定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同
学生的属性:学号,姓名,年龄 */
//要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断
//要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息
//1.创建一个数组用来存储学生对象
Student[] arr = new Student[3];
//2.创建学生对象并添加到数组中
Student stu1 = new Student(1,"zhangsan",23);
Student stu2 = new Student(2,"lisi",24);
Student stu3 = new Student(3,"wangwu",25);
arr[0] = stu1;
arr[1] = stu2;
arr[2] = stu3;
//要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断
Student stu4 = new Student(4,"zhaoliu",26);
//唯一性判断
//已存在 ---不用添加
//不存在 ---就可以把学生对象添加进数组
boolean flag = contains(arr, stu4.getId());
if(flag){
//已存在 --- 不用添加
System.out.println("当前id重复,请修改后再添加");
}else{
//不存在 ---就可以把学生对象添加进数组
//把stu4添加到数组当中
//1.数组已经存满 --- 只能创建一个新的数组,新数组的长度 = 老数组 + 1
//2.数组没有存满 --- 直接添加
int count = getCount(arr);
if(count == arr.length){
//已经存满
//创建一个新的数组,新数组的长度 = 老数组 + 1
//老数组元素拷贝到新数组
Student[] newArr = creatNewArr(arr);
newArr[count] = stu4;
//要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息
printArr(newArr);
}else{
//没有存满
arr[count] = stu4;
//要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息
printArr(arr);
}
}
}
//遍历数组
public static void printArr(Student[] arr){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Student stu = arr[i];
if(stu!=null){
System.out.println(stu.getId()+","+stu.getName()+","+stu.getAge());
}
}
}
//创建一个新的数组,新数组的长度 = 老数组 + 1
//老数组元素拷贝到新数组
public static Student[] creatNewArr(Student[] arr){
Student[] newArr = new Student[arr.length+1];
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
newArr[i] = arr[i];
}
return newArr;
}
//定义一个方法判断数组中已经存在了几个元素
public static int getCount(Student[] arr){
int count = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if(arr[i]!=null){
count++;
}
}
return count;
}
//1.我要干嘛? 唯一性判断
//2.我干这件事情,需要什么才能完成? 数组 id
//3.调用处是否需要继续使用方法的结果? 需要
public static boolean contains(Student[] arr,int id){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
//依次获取到数组里的每一个学生对象
Student stu = arr[i];
//只有在数组满的时候才判断,否则报错
if(stu != null) {
int sid = stu.getId();
if (sid == id) {
return true;
}
}
}
return false;
}
}
//要求3,4
public class StudentTest1 {
public static void main(String[] args) {
//要求3:通过id删除学生信息,如果存在则删除,如果不存在则提示删除失败
//要求4:删除完毕之后,遍历所有学生的信息
//1.创建一个数组用来存储学生对象
Student[] arr = new Student[3];
//2.创建学生对象并添加到数组中
Student stu1 = new Student(1,"zhangsan",23);
Student stu2 = new Student(2,"lisi",24);
Student stu3 = new Student(3,"wangwu",25);
arr[0] = stu1;
arr[1] = stu2;
arr[2] = stu3;
//要求3:通过id删除学生信息,如果存在则删除,如果不存在则提示删除失败
int index = getIndex(arr,2);
if(index >= 0){
//如果存在,则删除
arr[index] = null;
//要求4:删除完毕之后,遍历所有学生的信息
printArr(arr);
}else{
//如果不存在,提示删除失败
System.out.println("当前id不存在,删除失败");
}
}
//找到id在数组中的索引
public static int getIndex(Student[] arr,int id){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Student stu = arr[i];
if(stu != null){
int sid = stu.getId();
if(sid == id){
return i;
}
}
}
//当循环找到后,还没有找到
return -1;
}
public static void printArr(Student[] arr){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Student stu = arr[i];
if(stu!=null){
System.out.println(stu.getId()+","+stu.getName()+","+stu.getAge());
}
}
}
}
//要求5
public class StudentTest2 {
public static void main(String[] args) {
/*定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同
学生的属性:学号,姓名,年龄 */
//要求5:查询数组id为"2"的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁
//1.创建一个数组用来存储学生对象
Student[] arr = new Student[3];
//2.创建学生对象并添加到数组中
Student stu1 = new Student(1, "zhangsan", 23);
Student stu2 = new Student(2, "lisi", 24);
Student stu3 = new Student(3, "wangwu", 25);
arr[0] = stu1;
arr[1] = stu2;
arr[2] = stu3;
//先找到id为2的索引
int index = getIndex(arr, 2);
//判断索引
if(index >= 0){
//存在,则将他的年龄+1岁
Student stu = arr[index];
int newAge = stu.getAge()+1;
stu.setAge(newAge);
printArr(arr);
}
}
//找到id在数组中的索引
public static int getIndex(Student[] arr,int id){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Student stu = arr[i];
if(stu != null){
int sid = stu.getId();
if(sid == id){
return i;
}
}
}
return -1;
}
public static void printArr(Student[] arr){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Student stu = arr[i];
if(stu!=null){
System.out.println(stu.getId()+","+stu.getName()+","+stu.getAge());
}
}
}
}