1、将Addressable导入到Unity中
2、将资源设置成addressables
3、设置资源分组 打开 Window --> Asset Management --> Addressables --> Groups 右键生成一个新的Group
第一次打开点击 Create Addressables Settings 然后会在Assets文件夹生成资源配置
然后就可以在Addressables 编辑
4、设置远端路径 在profiles下设置
第一个buildpath是打包路径 如果设置了打包的时候就回打包在工程文件夹路径下+设置的路径
第二个loadpath是远端资源存放路径 可以是本地也可以是远端域名或IP地址
5、打开addressables groups 中间这个profile可以更改路径 点击manage Profiles即可修改远端地址