猜数字游戏(随机生成数字、重复游戏)

这篇博客介绍了如何在C++中生成随机数并实现一个猜数字的小游戏。通过设置srand(time(0))确保每次运行生成不同的随机数,使用rand()函数结合模运算限制数字范围。游戏允许用户在10次尝试内猜一个1到2000之间的数,并提供反馈。代码中展示了如何处理用户输入和循环游戏流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
void guess()
{
	srand(time(0));
	int number = rand() % 2000+1 ;

	int count = 0;
	int a = 0;

	while (a != number && count < 10)
	{
		cout << "请猜一个1到2000之间的数:";
		cin >> a;
		if (!(a > 0 && a < 2000))
		{
			cout << "输入有误!" << endl;
		}
		else
		{
			count++;
			if (a > number)
			{
				cout << "Too high!" << endl;
			}
			else if (a < number)
			{
				cout << "Too low!" << endl;
			}
			if (a != number) a = 0;
		}
	}
	if (count == 10)
		cout << "尝试次数超过10次,游戏结束。" << endl;
	else
		cout << "猜对了!" << "你用了" << count << "次就猜到了答案。" << endl;
}
int main()
{
	while (1)
	{
		guess();
		cout << "想再来一次吗?想请按1,结束请按2." << endl;
		int a;
		cin >> a;
		cout << endl;
		if (a != 1)break;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

随机生成数字:

可以借用模除函数来实现,C++中没有自带的random函数,要实现随机数的生成就需要使用rand()和srand()。

不过,由于rand()的内部实现是用线性同余法做的,所以生成的并不是真正的随机数,而是在一定范围内可看为随机的伪随机数。

模除也就是取余,其可以通过%n的方式,把值限制于0~n-1的范围内,如对于1-100这个需求,可以模除100,将值限制在0~99后,再将结果加一即可。

同时,为了使结果更随机,需要设置srand,即随机数种子。一般采用获取当前时间作为种子。

代码如下:

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#include <iostream>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

using namespace std;

int main()

{

    int a;

    srand(time(0));//设置随机数种子,使每次运行获取到的随机数值不同。把0换成NULL也可以

    a = rand()%100+1;//获取1-100的随机数。

     cout<<a;//输出。

    return 0;

}

其他的随机数的范围通式

产生一定范围随机数的通用表示公式是:

要取得[0,n)  就是rand()%n     表示 从0到n-1的数

要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a; 
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a; 
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1; 
通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。 
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。 
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。

 https://www.cnblogs.com/xiaokang01/p/9786751.html

 

重复进行游戏:

经典while(1)循环

 

 

 

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