设计模式之外观模式

外观模式

为什么需要外观模式?

一个类A需要使用多个复杂的类,且类A也有多个实例,此时则可以生成一个类B,在类B中使用多个类,类A调用类B来调用多个类

什么是外观模式?

为子系统的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用

外观模式的抽象实现

逻辑说明:首先是多个系统类SystemClass1,SystemClass2…,外观类中需要使用多个系统类的方法,因此外观类成员有多个系统类,在客户端类中调用外观类的方法,等效于直接在客户端类中调用多个系统类

UML图

外观模式

多个系统类

public class SystemClass1 {

    public void method1(){
        System.out.println("class1.method1");
    }
}

public class SystemClass2 {

    public void method2(){
        System.out.println("class2.method2");
    }
}

外观类

public class Facade {

    private SystemClass1 class1;
    private SystemClass2 class2;

    public Facade(){
        class1 = new SystemClass1();
        class2 = new SystemClass2();
    }

    public void methodA(){
        class1.method1();
    }

    public void methodB(){
        class2.method2();
        class1.method1();
    }
}

客户端类

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Facade facade = new Facade();
        facade.methodA();
        facade.methodB();
    }

}

生活实例:股民们可以通过买基金,让专业的基金经理人来负责买卖多支股票,股民只需要买基金和卖基金即可

在java中也是如此,web有经典的三层架构,controller,service,mapper,我们在controller中调用service的方法,service中调用多个mapper的方法。

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