- 链表(Linked List):链表是有序的列表,但是其在内存中存储如下:
- 小结:
- 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
- 每个节点包含data域,next域:指向下一个节点
- 如图,可以发现链表的各个节点不一定是连续存储
- 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
单链表
1. 直接添加到链表尾部
-
添加:
- 先创建一个head头节点,作用就是表示单链表的头
- 后面我们每添加一个节点,就直接加入到链表的最后
- 注:head节点不存放具体数据,它的作用是表示单链表头next
-
遍历:
- 通过一个辅助变量遍历,帮助遍历整个链表
-
代码实现
package com.atguigu.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
// 先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
// 创建要给链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 添加
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
// 遍历显示
singleLinkedList.list();
}
}
// SingleLinkedList管理英雄
class SingleLinkedList {
// 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
private final HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
// 添加节点到单向链表
// 思路:不考虑编号顺序时:
// 1. 找到当前链表的最后节点
// 2. 将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果没有找到,将temp后移
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
// 显示链表【遍历】
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
}
// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移
temp = temp.next;
}
}
}
// 定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next; // 指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
运行结果
2. 根据英雄排名添加到指定位置
- 添加:
- 首先找到新添加的节点的位置,是通过辅助变量(指针),通过遍历来搞定
- 新的节点.next = temp.next()【即图中①位置建立连接】
- 将temp.next=新的节点【图中②位置建立连接】
- 代码示例
package com.atguigu.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
// 先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
// 创建要给链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// // 添加
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
// 按顺序添加
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
// 遍历显示
singleLinkedList.list();
}
}
// SingleLinkedList管理英雄
class SingleLinkedList {
// 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
private final HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
// 添加节点到单向链表
// 思路:不考虑编号顺序时:
// 1. 找到当前链表的最后节点
// 2. 将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果没有找到,将temp后移
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
// 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(no从小到大)(如果由排名,则添加失败并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
// 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因为单链表,因此我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,所以插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true){
if (temp.next == null){ // 说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no){ // 位置找到,就在temp后面插入
break;
}else if (temp.next.no == heroNode.no){ // 说明希望添加的heroNode编号已经存在
flag = true; // 说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if (flag){ // 不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄编号%d已经存在了,不能加入\n", heroNode.no);
}else {
// 插入到链表中,temp后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
// 显示链表【遍历】
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
}
// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移
temp = temp.next;
}
}
}
// 定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next; // 指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
-
修改:遍历找到对应节点并替换相关信息
-
代码示例:
// 修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
public void update(HeroNode newHeroNode){
// 判断是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
}
// 找到需要修改的节点,根据no编号,定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean falg = false; // 表示是否找到该节点
while (true){
if (temp == null){
break; // 已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no){
// 找到
falg = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到要修改的节点
if (falg){
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickName = newHeroNode.nickName;
}else { // 没有找到
System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
-
删除
- 先找到需要删除的节点的前一个节点temp
- temp.next = temp.next.next(即跳过待删除的节点)
- 被删除的节点,将不会有其它引用指向,会被垃圾回收机制回收
-
代码示例
// 删除节点
// 1. head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
// 2. 说明我们在比较时,时temp.next.no和需要删除的节点的no比较
public void del(int no){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点
while (true){
if (temp.next == null){ // 已经遍历到链表最后
break;
}
if (temp.next.no == no){ // 找到待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // temp后移,遍历
}
// 判断flag
if (flag){ // 找到
// 可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n", no);
}
}
- 整体代码
package com.atguigu.linkedlist;
import java.security.Signature;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试
// 先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
// 创建要给链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// // 添加
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
// 按顺序添加
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
// 修改前遍历显示
singleLinkedList.list();
// 测试修改节点的代码
System.out.println("------修改后------");
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "玉麒麟", "卢俊义");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
// 修改后遍历显示
singleLinkedList.list();
// 删除一个节点
System.out.println("------删除------");
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.list();
System.out.println("-------");
singleLinkedList.del(4);
singleLinkedList.list();
System.out.println("---全删除---");
singleLinkedList.del(2);
singleLinkedList.del(3);
singleLinkedList.list();
}
}
// SingleLinkedList管理英雄
class SingleLinkedList {
// 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体数据
private final HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
// 添加节点到单向链表
// 思路:不考虑编号顺序时:
// 1. 找到当前链表的最后节点
// 2. 将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果没有找到,将temp后移
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
// 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(no从小到大)(如果由排名,则添加失败并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因为单链表,因此我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,所以插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) { // 说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在temp后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) { // 说明希望添加的heroNode编号已经存在
flag = true; // 说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
}
// 判断flag的值
if (flag) { // 不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄编号%d已经存在了,不能加入\n", heroNode.no);
} else {
// 插入到链表中,temp后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
// 修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
public void update(HeroNode newHeroNode) {
// 判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
}
// 找到需要修改的节点,根据no编号,定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean falg = false; // 表示是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break; // 已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到
falg = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到要修改的节点
if (falg) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickName = newHeroNode.nickName;
} else { // 没有找到
System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
// 删除节点
// 1. head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
// 2. 说明我们在比较时,时temp.next.no和需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点
while (true) {
if (temp.next == null) { // 已经遍历到链表最后
break;
}
if (temp.next.no == no) { // 找到待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // temp后移,遍历
}
// 判断flag
if (flag) { // 找到
// 可以删除
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n", no);
}
}
// 显示链表【遍历】
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
}
// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移
temp = temp.next;
}
}
}
// 定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next; // 指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
运行结果
面试题:
1. 求单链表中有效节点的个数
- 代码示例
/**
* 获取单链表节点个数(如果是带头结点的链表,不需要统计头节点)
*
* @param head 链表的头节点
* @return 有效节点个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if (head.next == null) { // 空链表
return 0;
}
int length = 0;
// 定义一个辅助变量,这里我们没有统计头节点
HeroNode cur = head.next;
while (cur != null) {
length++;
cur = cur.next; // 遍历
}
return length;
}
2. 查找单链表中倒数第k个节点
- 代码示例
/**
* 查找单链表中倒数第k个节点
* 思路:
* 1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
* 2. index表示的是倒数第index个节点
* 3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度getLength
* 4. 得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
* 5. 如果找到,则返回该节点,否则返回null
*/
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
// 判断如果链表为空,返回null
if (head.next == null) {
return null; // 没有找到
}
// 第一次遍历得到链表长度
int size = getLength(head);
// 第二次遍历 size-index,就是倒数的第k个节点
// 先做一个index校验, 看index是否合理
if (index <= 0 || index > size) {
return null;
}
// 定义辅助变量,for循环定位到倒数的index
HeroNode cur = head.next;
for (int i = 0; i < size - index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
3. 单链表的反转
-
局部截图:
-
思路:
- 先定义一个节点reverseHead = new HeroNode(); (相当于新链表的头节点)
- 从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead最前端
- 原来的链表的head.next = reverseHead.next
-
代码示例
// 将单链表反转
public static void reverseList(HeroNode head){
// 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if (head.next == null || head.next.next == null){
return ;
}
// 定义一个辅助指针,帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next; //【2】
HeroNode next = null; // 指向当前节点[cur]的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
// 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
while (cur != null){
next = cur.next; // 先暂时保存当前节点的下一个节点 //【5】
cur.next = reverseHead.next; // 将cur的下一个节点指向新的链表的最前端 【5】放到第一个
reverseHead.next = cur; // 将cur连接到新的链表上 【】
cur = next; // 让cur后移
}
// 将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
4. 从尾到头打印单链表,要求方式1: 反向遍历 方式2:Stack栈
- 分析:
- 题目要求是逆序打印单链表
- 方式1:先将单链表进行反转操作,再遍历即可。这样做问题是会破坏原来单链表的结构,不建议
- 方式2:可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
// 利用栈先入后出的特点将单链表从尾到头打印
public static void reversePrint(HeroNode head) {
if (head.next == null) {
return; // 空链表,不能打印
}
// 创建一个栈,将各个节点压入栈中
Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
HeroNode cur = head.next;
// 将链表中所有节点入栈
while (cur != null) {
stack.push(cur);
cur = cur.next; // cur后移,这样就可以压入下一个节点
}
// 将栈中的节点进行打印,pop出栈
while (stack.size() > 0) {
System.out.println(stack.pop());
}
}
双向链表
- 遍历:和单链表一样,区别是既可以向前遍历又可以向后遍历
- 添加(默认添加到双向链表的最后)
- 先找到双向链表的最后这个节点
- temp.next = newHeroNode
- newHeroNode.pre = temp
- 修改:思路和原理同单向链表
- 删除:
- 因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
- 直接找到要删除的这个节点,比如temp
- temp.pre.next = temp.next
- temp.next.pre = temp.pre