超级玛丽游戏
//注意输出的形状
#include<stdio.h>
int main() {
printf(
" ********\n"
" ************\n"
" ####....#.\n"
" #..###.....##....\n"
" ###.......###### ### ###\n"
" ........... #...# #...#\n"
" ##*####### #.#.# #.#.#\n"
" ####*******###### #.#.# #.#.#\n"
" ...#***.****.*###.... #...# #...#\n"
" ....**********##..... ### ###\n"
" ....**** *****....\n"
" #### ####\n"
" ###### ######\n"
"##############################################################\n"
"#...#......#.##...#......#.##...#......#.##------------------#\n"
"###########################################------------------#\n"
"#..#....#....##..#....#....##..#....#....#####################\n"
"########################################## #----------#\n"
"#.....#......##.....#......##.....#......# #----------#\n"
"########################################## #----------#\n"
"#.#..#....#..##.#..#....#..##.#..#....#..# #----------#\n"
"########################################## ############\n"
);
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
printf(" ********\n");
printf(" ************\n");
printf(" ####....#.\n");
printf(" #..###.....##....\n");
printf(" ###.......###### ### ###\n");
printf(" ........... #...# #...#\n");
printf(" ##*####### #.#.# #.#.#\n");
printf(" ####*******###### #.#.# #.#.#\n");
printf(" ...#***.****.*###.... #...# #...#\n");
printf(" ....**********##..... ### ###\n");
printf(" ....**** *****....\n");
printf(" #### ####\n");
printf(" ###### ######\n");
printf("##############################################################\n");
printf("#...#......#.##...#......#.##...#......#.##------------------#\n");
printf("###########################################------------------#\n");
printf("#..#....#....##..#....#....##..#....#....#####################\n");
printf("########################################## #----------#\n");
printf("#.....#......##.....#......##.....#......# #----------#\n");
printf("########################################## #----------#\n");
printf("#.#..#....#..##.#..#....#..##.#..#....#..# #----------#\n");
printf("########################################## ############\n");
return 0;
}
字母转换
#include<stdio.h>
int main()
{
char c;
scanf("%c", &c);
printf("%c", c - 32);//小写字母变成大写字母,ASCII码大写字母在小写字母前面
return 0;
}
数字反转
//采用字符串的方法
#include<stdio.h>
int main()
{
char str[100];
scanf("%s", str);
int i = 0, count = 0;
do
{
count = count + 1;
i = i + 1;
} while (str[i] != '\0');
for (i = count - 1; i >= 0; i--)
{
printf("%c", str[i]);
}
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
char str[100];
scanf_s("%s", str,100);//注意VS2019的差异!!
int i = 0, count = 0;
do
{
count = count + 1;
i = i + 1;
} while (str[i] != '\0');
for (i = count - 1; i >= 0; i--)
{
printf("%c", str[i]);
}
return 0;
}
Apples Prologue
#include<stdio.h>
int main()
{
int m;
double t, s;
scanf("%d %lf %lf", &m, &t, &s);
if (s / t >= m)//一段时间后苹果已经吃完了
{
printf("0");
}
else
{
int n;
n = (int)(s / t);//类型转换不遵循四舍五入
if (n == s / t)
{
printf("%d", m - n);
}
else
{
printf("%d", m - n - 1);
}
}
return 0;
}
对角线
#include<stdio.h>
int main()
{
unsigned long long n, t;//变量类型防止爆掉
scanf("%lld", &n);
t = n * (n - 1) / 2 * (n - 2) / 3 * (n - 3) / 4;
printf("%lld", t);
return 0;
}
/*和对角线的公式没什么关系
由于不会有三条对角线交于一点,所以过某一个交点有且只能有2条对角线,而这两条对角线实质上是确定了4个顶点,因此我们只需要确定4个顶点就得到了这个唯一确定的交点。
因此我们只需要求这样4个顶点的搭配有多少个了也就是从n个顶点中取4个出来。根据组合数的公式,由于改变四个点的顺序不会改变对角线,因此是求的组合而不是排列,也就要除以4!,也就是24,于是我们就得到了公式:n*(n-1)*(n-2)*(n-3)/24
同时为了防止爆掉,但又不想写高精,我们可以采用一种化简的技巧于是原式可以化为:n*(n-1)/2*(n-2)/3*(n-3)/4
那为什么这样一定是对的呢?难道不会因为除不尽却向下取整而导致错误吗?事实上是一定除得尽的首先n和n-1一定有一个是2的倍数,因此2可以除尽,同理n,n-1,n-2中一定有一个是3的倍数,因此3可以除尽(除掉2只会消除因数2而对3没有影响)同理4也可以除尽*/