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原创 ArkTS中的对象属性
对象属性是对象中存储数据的键值对元素,其中“键”是属性的名称,“值”是与键相关联的数据。对象是一个可以存储多个数据的容器。注意:不传参 和 传参 的写法。
2024-11-13 23:59:48
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原创 使用原生JavaScript实现购物车的功能模块
文章详细介绍了一个网页购物车功能的实现过程,包括前端的HTML结构搭建、CSS样式美化以及JavaScript逻辑控制。
2024-11-12 13:35:55
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原创 ArkTS的数据类型
ArkTS 兼容 TypeScript 语言,并拓展了声明式 UI、状态管理、并发任务等能力,可以认为是 TypeScript 的超集。
2024-11-12 00:02:21
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原创 ArkTS初识
通过这篇文章,我们了解了ArkTS的基本概念,探索了它的核心特性,也尝试了一些简单的实践。但这只是冰山一角,ArkTS的深度和广度远不止于此。学习任何新技术,都需要时间和实践的积累,所以不要急,慢慢来。编程路上,我们一起加油,下篇文章见!
2024-11-07 21:11:21
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原创 HarmonyOS入门指南
从鸿蒙基础的概念开始,逐步深入到开发环境的搭建、应用的构建,每一步都是为了让开发者们能够更快地融入HarmonyOS的世界。相信,通过这些指南,你已经掌握了开启HarmonyOS开发之旅的钥匙。
2024-11-06 23:17:04
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空空如也
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