【UG\NX二次开发】完美隐藏UI控件句柄 (无需重叠控件,控件在隐藏时仍可使用) - 结合WINAPI -(ShowWindow(UGUIID, SW_HIDE))

本文介绍了一种使用C++编程技术,通过BlockUI对话框和EnumChildWindows函数来隐藏指定类名的控件的方法,同时提及了NX二次开发和优快云博客作为参考资源。

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1.打开你要隐藏的控件所在的界面(打开程序,显示Block UI对话框)

2.打开通过UIFW Spy(当前显示的Block UI对话框的分析的信息)找到当前控件类名称(以指定方位控件作为演示示例)

3.核心部分代码

#include <uf.h>
#include <uf_ui.h>

UF_initialize();

BOOL CALLBACK EnumChildProc(HWND hwndChild, LPARAM lParam) 
{ 
	char s[200] = { 0 };
	memset(s, 0, 200);
	GetWindowTextA(hwndChild, s, 200);//获取当前hwndChild的名称

	//UF_UI_open_listing_window();//调试用
	//UF_UI_write_listing_window(s);
	//UF_UI_write_listing_window("\n");

	if (strcmp(s,"UGS::UICOMP_manip")==0)//将名称与类名称进行匹配,找到控件
		ShowWindow(hwndChild, SW_HIDE); //设置隐藏

	return TRUE;
}

/*隐藏指定方位控件UI*/
void hide_manip_UI()
{
    HWND hd = GetForegroundWindow();     //得到当前进程窗口
	EnumChildWindows(hd,EnumChildProc,0);//遍历窗口中所有子控件(在EnumChildProc回调中进行处理)
}

int main()
{
	hide_manip_UI();
}

UF_terminate();

4.效果(隐藏了也可拖拽)

参考博客:

NX二次开发-BlockUI查看界面的控件属性_block ui对话框的创建方法-优快云博客

EnumChildWindows()函数的作用-优快云博客

<think>好的,用户问的是关于NX二次开发使用C++在BlockUI中数列表插入列的问题,特别是按照insert方法但调用位置一直有问题。我需要先回忆一下NX的BlockUI开发相关知识。 首先,BlockUINX中的一种用户界面设计工具,允许开发者创建自定义的对话框。数列表应该是List或者类似的可扩展列表控件。用户提到使用insert方法插入列,但位置有问题,可能是参数设置不正确或者调用的机不对。 接下来,我需要确认在C++ API中,数列表控件的正确类名和方法。通常,NX Open的控件会有类似InsertColumns或AddColumn的方法。例如,可能有一个ListControl类,其方法需要指定插入的位置和列的数量。用户可能误用了索引,比如从1开始而不是0,或者超过了当前列数导致越界。 然后,调用位置的问题可能涉及在对话框的生命周期中何调用插入方法。比如,是否需要在对话框初始化(Initialize回调)进行,或者在某个按钮的回调中动态插入。如果在错误的生命周期阶段调用,可能导致控件未准备好而失败。 另外,可能用户没有正确获取控件句柄,或者使用了错误的Block ID,导致方法调用到了错误的控件上。需要检查控件ID是否正确,以及是否正确获取了控件指针。 还有可能,插入列需要指定列的属性,如标题、类型等,如果这些参数缺失或格式错误,也会导致插入失败。需要查阅NX Open C++的文档,确认Insert方法的参数列表和所需的数据结构。 最后,建议用户检查错误处理,比如返回值或异常捕获,以获取更多的错误信息。同,提供一个示例代码片段,展示正确的插入列方法调用,帮助用户对比自己的代码,找出差异所在。</think>在NX二次开发使用C++操作BlockUI数列表(List)控件,插入列的正确方法及常见问题处理步骤如下: 1. **获取控件对象** ```cpp // 通过blockID获取NXOpen::BlockStyler::TreeList控件指针 NXOpen::BlockStyler::TreeList* listCtrl = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::TreeList*>(blockDialog->GetBlockManager()->GetBlock("LIST_BLOCK_ID")); ``` 2. **插入列的核心方法** ```cpp // 在指定位置插入列(索引从0开始) int insertPosition = 0; // 插入到首列 listCtrl->InsertColumns(insertPosition, 1); // 参数:插入位置,列数 // 设置列属性 listCtrl->SetColumnTitle(insertPosition, L"新列标题"); // 设置列标题 listCtrl->SetColumnWidth(insertPosition, 100); // 设置列宽 ``` 3. **常见问题原因** - **索引越界**:当前列数为0尝试插入到position≥1的位置 - **生命周期错误**:在对话框尚未初始化完成调用插入操作 - **类型转换失败**:未正确dynamic_cast到TreeList类型 - **未更新显示**:插入后未调用Refresh/Update显示方法 4. **推荐解决方案** ```cpp // 推荐在对话框初始化回调中操作 int MyBlock::Initialize() { try { if(listCtrl->GetNumberOfColumns() == 0) { // 首次插入直接使用AddColumns listCtrl->AddColumns(1); } else { // 已有列使用InsertColumns listCtrl->InsertColumns(0, 1); // 插入到首列 } listCtrl->SetColumnTitle(0, L"序号"); listCtrl->Update(); } catch(const NXOpen::NXException& e) { UI::GetUI()->NXMessageBox()->Show("错误", NXMessageBox::DialogTypeError, e.Message()); } return 0; } ``` 5. **调试建议** - 使用`GetNumberOfColumns()`获取当前列数 - 检查block ID拼写是否与.block模板中定义一致 -NX日志中查看具体错误信息(默认路径:`NX_Log_Files`目录) 注意:NX12及以上版本建议使用`TreeList`控件替代旧版List控件,具体方法需参考对应版本的NXOpen C++ Reference手册。
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