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原创 一天一个游戏制作知识 Unity 篇 01:ScriptableObject

menuName 是你可以在编辑器上栏中的 Assets→Create 菜单中找到的名字,斜杠代表着路径结构,例子中它是 Data 目录下的 Enemy,点击它后就可以实例出一个数据资源实例,你可以根据自己的需求自定义。3.现在你拥有的只是一个脚本,定义了这个 ScriptableObject 长什么样子,你可以把这个脚本看作一个蓝图,但我们前面说到它应该是一个资源文件,所以我们需要对这个脚本进行实例化,同样的我们可以实例化出多个资源文件来。同样的,不同实例之间的变量是互不影响的。

2025-02-02 00:16:25 1881

原创 Unity的光照系统总结(思维导图)

思维导图的在线链接。

2025-01-09 11:43:38 228

原创 #include<windows.h>

#include

2022-12-26 20:48:31 5257

原创 #include <stdlib.h>

#include

2022-12-26 20:28:48 3121

转载 模型载入到OpenGL的方法

obj模型插入到OpenGL的方法

2022-12-25 17:43:05 717

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