- 博客(5)
- 收藏
- 关注
原创 一天一个游戏制作知识 Unity 篇 01:ScriptableObject
menuName 是你可以在编辑器上栏中的 Assets→Create 菜单中找到的名字,斜杠代表着路径结构,例子中它是 Data 目录下的 Enemy,点击它后就可以实例出一个数据资源实例,你可以根据自己的需求自定义。3.现在你拥有的只是一个脚本,定义了这个 ScriptableObject 长什么样子,你可以把这个脚本看作一个蓝图,但我们前面说到它应该是一个资源文件,所以我们需要对这个脚本进行实例化,同样的我们可以实例化出多个资源文件来。同样的,不同实例之间的变量是互不影响的。
2025-02-02 00:16:25
1881
空空如也
Unity的ComputeShader
2025-04-23
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅