ES6专栏-定义变量

一、定义变量

(一)let

1.作用域:块级作用域{};

2.不存在变量提升,只能先声明再使用,否则会报错;

在代码块内,声明变量之前,该变量不可用。此代码块内称为“暂时性死区”

<script>
   //ES5中声明变量会提升
   console.log(a);      //undefined 
   var a = 666;
 
   //ES6中声明变量不会提升
   console.log(b);     //报错   在代码块内,在声明变量b之前,该变量b都是不可用的  所以报错
   let b = 1;   
</script>

3.ES6不允许重复声明变量(has declare);

4.声明可以不赋值

(二)const

1.作用域:块级作用域{};

2.不存在变量提升,只能先声明再使用,否则会报错;

3.ES6不允许重复声明变量;

4.const 声明一个只读常量,不可以重新赋值

(注意点:如果 const 声明的是一个对象,对象所包含的成员值是可以被修改的。抽象一点儿说,就是对象所指向的地址不能改变,而变量成员 是可以修改的。

const obj = {};  //对象是一块存储空间,
obj.age = 20;    //存储空间没变,修改其成员,并不改变存储空间的地址
console.log(obj);

5.const声明常量时必须赋值;

参考源链接:ES6 中的 let 和 const_es6的let和const-优快云博客

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