1.内部类的概念
内部类:如果一个事物的内部包含另外一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类。
分类:
1)成员内部类 2)局部内部类(包含匿名内部类)
2.成员内部类的定义和使用
成员内部类的定义格式: 修饰符 class 外部类名称{ 修饰符 class 内部类名称{ //.... } //... } 注意:内用外,随意访问;外用内,需要内部类对象。
public class Body {//外部类
public class Heart{//成员内部类
//内部类的方法
public void beat(){
System.out.println("心动");
System.out.println("我叫:"+name); //正确写法
}
}
//外部类的成员变量
private String name;
//外部类的方法
public void methodBody(){
System.out.println("外部类的方法");
Heart heart = new Heart();
heart.beat();
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
如何使用成员内部类两种方式: 1)间接方式:在外部类的方法当中,使用内部类,然后main只是调用外部类的方法。 2)直接方式:公式: 类名称 对象名 = new 类名称(); 外部类名称.内部类名称. 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称();
public class Demo01InnerClass {
public static void main(String[] args) {
Body body = new Body();//外部类的对象
//通过外部类的对象,调用外部类的方法,里面间接在使用内部类。
body.methodBody();
System.out.println("===============");
// 按照公式来写
Body.Heart heart = new Body().new Heart();
heart.beat();
}
}
3.内部类的同名变量访问
//如果出现的重名现象,那么格式是:外部类.this.外部类成员变量名
public class Outer {
int num = 10;//外部类的成员变量
public class Inner /*extends Object*/{
int num = 20;//内部类的成员变量
public void methodInner(){
int num = 30;//内部类方法的局部变量
System.out.println(num);//局部变量,就近原则
System.out.println(this.num);//内部类的成员变量
System.out.println(Outer.this.num);//外部类的成员变量
}
}
}
4.局部内部类的定义及final问题
如果一个类的定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类。
局部:只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法外面就不能用了。
定义格式: 修饰符 class 外部类名称{ 修饰符 返回值类型 外部类方法名称(参数列表){ class 局部内部类名称{ //.... } } }
public class Outer {
public void methodOuter(){
class Inner{//局部内部类
int num = 10;
public void methodInner(){
System.out.println(num);
}
}
Inner inner = new Inner();
inner.methodInner();
}
}
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
Outer obj = new Outer();
obj.methodOuter();
}
}
小结一下类的权限修饰符: public > protected > (default) > private 定义一个类的时候,权限修饰符规则 1.外部类: public/ (default) 2.成员内部类: public/ protected/ (default)/ private 3.局部内部类: 什么都不能写
局部内部类,如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是有效final的。
备注:从Java8+开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略。
public class MyOuter {
public void methodOuter(){
int num = 10;//所在方法的局部变量
class MyInner{
public void methodInner(){
System.out.println(num);
}
}
}
}
5.匿名内部类
//定义接口
public interface MyInterface {
void method1();// 抽象方法
void method2();
}
//定义实现类
public class MyInterfaceImpl implements MyInterface {
@Override
public void method1() {
System.out.println("实现类覆盖重写了方法!1111111111");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("实现类覆盖重写了方法!2222222222");
}
}
如果接口的实现类,或者是父类的子类,只需要使用唯一的一次, 那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用匿名内部类。
匿名内部类的定义格式: 接口名称 对象名 = new 接口名称(){ //覆盖重写所有抽象方法 }; 对格式“new 接口名称(){...}”进行分析 1.new代表创建对象的动作 2.接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口 3.{...}这才是匿名内部类的内容
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
// MyInterfaceImpl impl = new MyInterfaceImpl();
// impl.method();
// System.out.println("===============");
//
// MyInterface obj = new MyInterfaceImpl();
// obj.method();
//使用匿名内部类,但不是匿名对象,对象名称就叫obj
MyInterface obj = new MyInterface() {
@Override
public void method1() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!1111");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!2222");
}
};
obj.method1();
obj.method2();
System.out.println("================");
//使用了匿名内部类,而且省略了对象名称,也是匿名对象
new MyInterface() {
@Override
public void method1() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!1111-A");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!2222-A");
}
}.method1();
//因为匿名对象无法调用第二次方法,所以需要再创建一个匿名内部类的匿名对象
new MyInterface() {
@Override
public void method1() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!1111-A");
}
@Override
public void method2() {
System.out.println("匿名内部类实现了方法!2222-A");
}
}.method2();
}
}
注意几点问题: 1.匿名内部类,在创建对象的时候,只能使用唯一一次。 如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就必须使用单独定义的实现了。 2.匿名对象,在调用方法的时候,只能调用唯一一次。 如果希望同一个对象,调用多次方法,那么必须给对象起个名字。 3.匿名内部类是省略了实现类/子类,但是匿名对象是省略了对象名称 匿名内部类和匿名对象不是一回事。
6.类和接口作为成员变量类型
1)类作为成员变量类型
//游戏当中的英雄角色类
public class Hero {
private String name;//英雄名字
private int age;//年龄
private Weapon weapon;//武器
public Hero() {
}
public Hero(String name, int age, Weapon weapon) {
this.name = name;
this.age = age;
this.weapon = weapon;
}
public void attack(){
System.out.println("年龄为:"+age+"" +
"的"+name+"用"+weapon.getCode()+"攻击敌方");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Weapon getWeapon() {
return weapon;
}
public void setWeapon(Weapon weapon) {
this.weapon = weapon;
}
}
//武器类
public class Weapon {
private String code;//武器代号
public Weapon() {
}
public Weapon(String code) {
this.code = code;
}
public String getCode() {
return code;
}
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
}
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
//创建一个英雄角色
Hero hero = new Hero();
//起名字,并设置年龄
hero.setName("盖伦");
hero.setAge(18);
//创建武器对象
Weapon weapon = new Weapon("剑");
//为英雄配备武器
hero.setWeapon(weapon);
hero.attack();
}
}
2)接口作为成员变量类型
//定义接口
public interface Skill {
void use();//释放技能的抽象方法
}
//定义实现类
public class SkillImpl implements Skill {
@Override
public void use() {
System.out.println("biubiubiu");
}
}
public class Hero {
private String name;//英雄的名称
private Skill skill;//英雄的技能
public Hero() {
}
public Hero(String name, Skill skill) {
this.name = name;
this.skill = skill;
}
public void attack(){
System.out.println("我叫"+name+",开始释放技能:");
skill.use();//调用接口中的抽象方法
System.out.println("释放技能完成");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Skill getSkill() {
return skill;
}
public void setSkill(Skill skill) {
this.skill = skill;
}
}
public class DemoGame {
public static void main(String[] args) {
Hero hero = new Hero();
hero.setName("艾希");//设置名称
//设置技能
hero.setSkill(new SkillImpl());//使用单独定义的实现类
hero.attack();
System.out.println("==========");
//还可以改成使用匿名内部类
Skill skill = new Skill(){
@Override
public void use() {
System.out.println("piapiapia");
}
};
hero.setSkill(skill);
hero.attack();
System.out.println("=========");
//进一步简化
hero.setSkill(new Skill() {
@Override
public void use() {
System.out.println("dddddddd");
}
});
hero.attack();
}
}
3)接口作为方法的参数或返回值
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
java.util.List是ArrayList所实现的接口
*/
public class DemoInterface {
public static void main(String[] args) {
//左边是接口名称,右边是实现类名称,这就是多态
List<String> list = new ArrayList<>();
List<String> result = addNames(list);
for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
System.out.println(result.get(i));
}
}
public static List<String> addNames(List<String> list){
list.add("迪丽热巴");
list.add("关晓彤");
list.add("杨幂");
return list;
}
}