Java--内部类、成员内部类的定义和使用、内部类的同名变量访问、局部内部类的定义及final问题、匿名内部类、类和接口作为成员变量类型

本文介绍了Java中的内部类概念,包括成员内部类的定义和使用,如何处理内部类与外部类的同名变量访问,详细讲解了局部内部类及其与final变量的关系,探讨了匿名内部类的使用场景,并阐述了将类和接口作为成员变量类型的实践。

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1.内部类的概念

内部类:如果一个事物的内部包含另外一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类。

分类:

1)成员内部类
2)局部内部类(包含匿名内部类)

2.成员内部类的定义和使用

成员内部类的定义格式:
修饰符 class 外部类名称{
     修饰符 class 内部类名称{
           //....
     }
     //...
}
注意:内用外,随意访问;外用内,需要内部类对象。
public class Body {//外部类

    public class Heart{//成员内部类

        //内部类的方法
        public void beat(){
            System.out.println("心动");
            System.out.println("我叫:"+name); //正确写法
        }
    }

    //外部类的成员变量
    private String name;

    //外部类的方法
    public void methodBody(){
        System.out.println("外部类的方法");
        Heart heart = new Heart();
        heart.beat();
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
如何使用成员内部类两种方式:
1)间接方式:在外部类的方法当中,使用内部类,然后main只是调用外部类的方法。
2)直接方式:公式:
类名称 对象名 = new 类名称();
外部类名称.内部类名称. 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称();
public class Demo01InnerClass {

    public static void main(String[] args) {
        Body body = new Body();//外部类的对象
        //通过外部类的对象,调用外部类的方法,里面间接在使用内部类。
        body.methodBody();
        System.out.println("===============");

        // 按照公式来写
        Body.Heart heart = new Body().new Heart();
        heart.beat();

    }
}

3.内部类的同名变量访问 

 

//如果出现的重名现象,那么格式是:外部类.this.外部类成员变量名
public class Outer {

    int num = 10;//外部类的成员变量

    public class Inner /*extends Object*/{

        int num = 20;//内部类的成员变量

        public void methodInner(){
            int num = 30;//内部类方法的局部变量
            System.out.println(num);//局部变量,就近原则
            System.out.println(this.num);//内部类的成员变量
            System.out.println(Outer.this.num);//外部类的成员变量
        }
    }
}

4.局部内部类的定义及final问题

如果一个类的定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类。

局部:只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法外面就不能用了。

定义格式:
修饰符 class 外部类名称{
   修饰符 返回值类型 外部类方法名称(参数列表){
       class 局部内部类名称{
          //....
       }
   }
 }
public class Outer {

    public void methodOuter(){
        class Inner{//局部内部类
            int num = 10;
            public void methodInner(){
                System.out.println(num);
            }
        }
        Inner inner = new Inner();
        inner.methodInner();
    }
}
public class DemoMain {

    public static void main(String[] args) {
        Outer obj = new Outer();
        obj.methodOuter();
    }
}
小结一下类的权限修饰符:
public > protected > (default) > private
定义一个类的时候,权限修饰符规则
1.外部类:  public/ (default)
2.成员内部类: public/ protected/ (default)/ private
3.局部内部类: 什么都不能写

局部内部类,如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是有效final的。

备注:从Java8+开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略。

public class MyOuter {

    public void methodOuter(){
        int num = 10;//所在方法的局部变量

        class MyInner{
            public void methodInner(){
                System.out.println(num);
            }
        }
    }
}

 5.匿名内部类

//定义接口
public interface MyInterface {

    void method1();// 抽象方法
    void method2();
}
//定义实现类
public class MyInterfaceImpl implements MyInterface {
    @Override
    public void method1() {
        System.out.println("实现类覆盖重写了方法!1111111111");
    }

    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("实现类覆盖重写了方法!2222222222");
    }
}

如果接口的实现类,或者是父类的子类,只需要使用唯一的一次, 那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用匿名内部类。

匿名内部类的定义格式:
接口名称 对象名 = new 接口名称(){
     //覆盖重写所有抽象方法
};

对格式“new 接口名称(){...}”进行分析
1.new代表创建对象的动作
2.接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口
3.{...}这才是匿名内部类的内容

 

public class DemoMain {

    public static void main(String[] args) {
//        MyInterfaceImpl impl = new MyInterfaceImpl();
//        impl.method();
//        System.out.println("===============");
//
//        MyInterface obj = new MyInterfaceImpl();
//        obj.method();

        //使用匿名内部类,但不是匿名对象,对象名称就叫obj
        MyInterface obj = new MyInterface() {
            @Override
            public void method1() {
                System.out.println("匿名内部类实现了方法!1111");
                }
            @Override
            public void method2() {
                System.out.println("匿名内部类实现了方法!2222");
            }
        };
        obj.method1();
        obj.method2();
        System.out.println("================");

        //使用了匿名内部类,而且省略了对象名称,也是匿名对象
        new MyInterface() {
            @Override
            public void method1() {
                System.out.println("匿名内部类实现了方法!1111-A");
            }
            @Override
            public void method2() {
                System.out.println("匿名内部类实现了方法!2222-A");
            }
        }.method1();
        //因为匿名对象无法调用第二次方法,所以需要再创建一个匿名内部类的匿名对象
        new MyInterface() {
            @Override
            public void method1() {
                System.out.println("匿名内部类实现了方法!1111-A");
            }
            @Override
            public void method2() {
                System.out.println("匿名内部类实现了方法!2222-A");
            }
        }.method2();
    }
}
注意几点问题:
1.匿名内部类,在创建对象的时候,只能使用唯一一次。
如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就必须使用单独定义的实现了。
2.匿名对象,在调用方法的时候,只能调用唯一一次。
如果希望同一个对象,调用多次方法,那么必须给对象起个名字。
3.匿名内部类是省略了实现类/子类,但是匿名对象是省略了对象名称
匿名内部类和匿名对象不是一回事。

6.类和接口作为成员变量类型 

1)类作为成员变量类型

//游戏当中的英雄角色类
public class Hero {

    private String name;//英雄名字
    private int age;//年龄
    private Weapon weapon;//武器

    public Hero() {
    }

    public Hero(String name, int age, Weapon weapon) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.weapon = weapon;
    }

    public void attack(){
        System.out.println("年龄为:"+age+"" +
                "的"+name+"用"+weapon.getCode()+"攻击敌方");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Weapon getWeapon() {
        return weapon;
    }

    public void setWeapon(Weapon weapon) {
        this.weapon = weapon;
    }
}
//武器类
public class Weapon {

    private String code;//武器代号

    public Weapon() {
    }

    public Weapon(String code) {
        this.code = code;
    }

    public String getCode() {
        return code;
    }

    public void setCode(String code) {
        this.code = code;
    }
}
public class DemoMain {

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个英雄角色
        Hero hero = new Hero();
        //起名字,并设置年龄
        hero.setName("盖伦");
        hero.setAge(18);

        //创建武器对象
        Weapon weapon = new Weapon("剑");
        //为英雄配备武器
        hero.setWeapon(weapon);

        hero.attack();
    }
}

2)接口作为成员变量类型

//定义接口
public interface Skill {

    void use();//释放技能的抽象方法
}
//定义实现类
public class SkillImpl implements Skill {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("biubiubiu");
    }
}
public class Hero {

    private String name;//英雄的名称
    private Skill skill;//英雄的技能

    public Hero() {
    }

    public Hero(String name, Skill skill) {
        this.name = name;
        this.skill = skill;
    }
    public void attack(){
        System.out.println("我叫"+name+",开始释放技能:");
        skill.use();//调用接口中的抽象方法
        System.out.println("释放技能完成");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Skill getSkill() {
        return skill;
    }

    public void setSkill(Skill skill) {
        this.skill = skill;
    }
}
public class DemoGame {

    public static void main(String[] args) {
        Hero hero = new Hero();
        hero.setName("艾希");//设置名称

        //设置技能
        hero.setSkill(new SkillImpl());//使用单独定义的实现类
        hero.attack();
        System.out.println("==========");

        //还可以改成使用匿名内部类
        Skill skill = new Skill(){
            @Override
            public void use() {
                System.out.println("piapiapia");
            }
        };
        hero.setSkill(skill);
        hero.attack();
        System.out.println("=========");

        //进一步简化
        hero.setSkill(new Skill() {
            @Override
            public void use() {
                System.out.println("dddddddd");
            }
        });
        hero.attack();
    }
}

3)接口作为方法的参数或返回值

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
java.util.List是ArrayList所实现的接口
 */
public class DemoInterface {
    public static void main(String[] args) {
        //左边是接口名称,右边是实现类名称,这就是多态
        List<String> list = new ArrayList<>();

        List<String> result = addNames(list);
        for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
            System.out.println(result.get(i));
        }
    }

    public static List<String> addNames(List<String> list){
        list.add("迪丽热巴");
        list.add("关晓彤");
        list.add("杨幂");
        return list;
    }
}

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