1.继承父类并实现多个接口
使用接口的时候,需要注意:
1)接口没有静态代码块或者构造方法的。
2)一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
格式:
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA,MyInterfaceB{
//覆盖重写所有抽象方法
}
3)如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
4)如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
5)如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
6)一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。
//定义接口A
public interface MyInterfaceA {
// 错误写法,接口没有静态代码块
// static {
//
// }
// 错误写法,接口不能有构造方法
// public MyInterfaceA();
public abstract void methodA();
public abstract void methodAbs();
public default void methodDefault(){
System.out.println("默认方法AA");
}
}
//定义接口B
public interface MyInterfaceB {
// 错误写法,接口没有静态代码块
// static {
//
// }
// 错误写法,接口不能有构造方法
// public MyInterfaceA();
public abstract void methodB();
public abstract void methodAbs();
public default void methodDefault(){
System.out.println("默认方法BB");
}
}
//定义实现类
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA,MyInterfaceB {
@Override
public void methodA() {
System.out.println("覆盖重写了A方法");
}
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("覆盖重写了AB接口都有的抽象方法");
}
@Override
public void methodB() {
System.out.println("覆盖重写了B方法");
}
@Override
public void methodDefault() {
System.out.println("对多个接口当中冲突的默认方法进行了覆盖重写");
}
}
//定义实现类
//如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
public abstract class MyInterfaceAbstract implements MyInterfaceA,MyInterfaceB {
@Override
public void methodA() {
}
@Override
public void methodAbs() {
}
@Override
public void methodDefault() {
}
}
父类优先于接口
//定义父类
public class Fu {
public void method(){
System.out.println("父类方法");
}
}
//定义接口
public interface MyInterface {
public default void method(){
System.out.println("接口的默认方法");
}
}
//定义子类,继承父类,实现接口
public class Zi extends Fu implements MyInterface {
}
//主程序
public class Demo01Interface {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.method();//父类方法
}
}
2.接口之间的多继承
1)类与类之间是单继承的,直接父类只有一个。
2)类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。
3)接口与接口之间是多继承的。
//定义接口A
public interface MyInterfaceA {
public abstract void methodA();
public abstract void methodCommon();
public default void methodDefault(){
System.out.println("AAA");
}
}
//定义接口B
public interface MyInterfaceB {
public abstract void methodB();
public abstract void methodCommon();
public default void methodDefault(){
System.out.println("BBB");
}
}
//定义子接口
/*
这子接口当中有几个方法---4个
methodA() 来源于接口A
methodB() 来源于接口B
methodCommon() 来源于接口A和B
method() 来源于自己
*/
public interface MyInterface extends MyInterfaceA,MyInterfaceB {
public abstract void method();
@Override
public default void methodDefault() {
}
}
//定义接口实现类
public class MyInterfaceImpl implements MyInterface {
@Override
public void method() {
}
@Override
public void methodA() {
}
@Override
public void methodB() {
}
@Override
public void methodCommon() {
}
}
注意事项:
1)多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
2)多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,而且带着default关键字。
3.多态的格式和使用
代码当中体现多态性:其实就是一句话,父类引用指向子类对象。
格式: 父类名称 对象名= new 子类名称();
或者 接口名称名称 对象名= new 实现类名称();
//定义父类
public class Fu {
public void method(){
System.out.println("父类方法");
}
}
//定义子类继承父类
public class Zi extends Fu {
@Override
public void method() {
System.out.println("子类方法");
}
}
//多态
public class Demo01Multi {
public static void main(String[] args) {
//使用多态的写法
//左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
Fu obj = new Zi();
obj.method();
}
}
4.多态中成员变量的使用特点
访问成员变量的两种方法:
1)直接通过对象名称访问。
2)间接通过成员方法访问。
//定义父类
public class Fu {
int num = 10;
public void showNum(){
System.out.println(num);
}
public void method(){
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu(){
System.out.println("父类特有方法");
}
}
//定义子类
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
int age = 16;
@Override
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
@Override
public void method() {
System.out.println("子类方法");
}
public void methodZi(){
System.out.println("子类特有方法");
}
}
//主程序
public class Demo01MultiField {
public static void main(String[] args) {
//使用多态的写法,父类引用指向子类对象
Fu obj = new Zi();//多态:左边父类,右边子类
System.out.println(obj.num);//父:10
// System.out.println(obj.age);//错误写法
System.out.println("==============");
obj.showNum();//子类没有覆盖重写,就是父:10
// 子类覆盖重写就是属于子类,结果为20。
}
}
在多态的代码当中,成员方法的访问规则: 看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
口诀:编译看左边,运行看右边。
对比一下:
成员变量:编译看左边,运行看左边。
成员方法:编译看左边,运行看右边。
public class Demo02MultiMethod {
public static void main(String[] args) {
Fu obj = new Zi();//多态
obj.method();//父子都有,优先用子
obj.methodFu();//子类没有,父类有,向上找到父类
//编译看左边,左边是Fu,Fu当中没有methodZi方法,所以编译报错
// obj.methodZi();//错误写法
}
}
5.对象的向上转型和向下转型
1)对象的向上转型,其实就是多态写法:
格式:父类名称 对象名 = new 子类名称();
含义:右边创建一个子类对象,把它当做父类来看待使用。
注意事项:向上转型一定是安全的。从小范围转向了大范围。
类似于: double num = 100 ;//正确,int-->double,自动类型转换。
向上转型一定是安全的,正确的,但是也有弊端: 对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容。 解决方案: 用对象的向下转型还原。
2)对象的向下转型,其实是一个还原的动作。
格式: 子类名称 对象名 = (子类名称)父类对象;
含有:将父类对象,还原成为本来的子类对象。
类似于: int num = (int) 10.0;//可以 int num =(int) 10.5;//不可以,精度损失
//定义动物类
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
//定义猫类
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
//子类特有方法
public void catchMouse(){
System.out.println("猫捉老鼠");
}
}
//定义狗类
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃狗粮");
}
public void watchHouse(){
System.out.println("狗看家");
}
}
public class Demo01Main {
public static void main(String[] args) {
//对象的向上转型,就是:父类引用指向子类对象
Animal animal = new Cat();//本来创建的时候是一只猫
animal.eat();//猫吃鱼
// animal.catchMouse();//错误写法
//向下转型,进行还原动作
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();//猫捉老鼠
// 下面是错误的向下转型
// 本来new的时候就是一只猫,现在非要当成狗
Dog dog = (Dog) animal;//错误写法,编译不会报错,但是运行会出现异常。
// 异常:Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException,类转换异常
}
}
本文详细介绍了Java中继承父类并实现多个接口的规则,包括接口间的多继承、多态的使用、成员变量的特点,以及对象的向上和向下转型。重点讲解了接口实现时的注意事项,如接口方法的覆盖,以及在多态场景下成员变量和方法的访问规则。同时,探讨了对象转型的安全性和具体操作方式。
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