RK3568平台(显示篇)FrameBuffer 应用编程

一.FrameBuffer介绍

FrameBuffer(帧缓冲器)是一种计算机图形学概念,用于在显示器上显示图形和文本。在 计算机显示系统中,FrameBuffer 可以看作是显存的一个抽象概念,用于存储显示屏幕上显示 的像素点的颜色和位置信息。FrameBuffer 包含了所有要在显示器上显示的像素点的颜色值, 每个像素点的颜色值通常用一个 32 位的无符号整数表示,其中每 8 个比特表示一个颜色分 量(红、绿、蓝和透明度)。

二.LCD基础

成像原理:

液晶 LCD 显示器是由两片平行的玻璃基板组成,两片平行的玻璃基板之间放置了一个液晶 盒。在下基板玻璃上,有一组被称为薄膜晶体管(TFT)的电子元件,而在上基板玻璃上则放 置了彩色滤光片。液晶分子可以通过施加电压来改变其方向,从而控制光线的传播方向。具体 地说,TFT 上的电信号会通过电压的变化来控制液晶分子的方向,使其可以旋转或者不旋转。 通过这种方式,每个像素点的偏振光可以被控制为出射或不出射,从而达到显示图像的目的。

分辨率:

分辨率(Resolution)是指在一定的屏幕尺寸下,可以显示的像素点的数量。它通常用于 描述数字设备(如电视、计算机显示器、智能手机、平板电脑等)的屏幕质量

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