顺序栈 array_stack

#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>

#define TYPE int

typedef struct ArrayStack
{
	TYPE* ptr;
	size_t cal;
	size_t top;
}ArrayStack;

ArrayStack* create_array_stack(size_t cal)
{
	ArrayStack* stack = malloc(sizeof(ArrayStack));
	stack->ptr = malloc(sizeof(TYPE)*cal);
	stack->cal = cal;
	stack->top = 0;
	return stack;
}

void destory_array_stack(ArrayStack* stack)
{
	free(stack->ptr);
	free(stack);
}

bool full_array_stack(ArrayStack* stack)
{
	return stack->top == stack->cal;
}

bool empty_array_stack(ArrayStack* stack)
{
	return !stack->top;
}

bool push_array_stack(ArrayStack* stack,TYPE val)
{
	if(full_array_stack(stack))	return false;
	stack->ptr[stack->top++] = val;
	return true;
}

bool pop_array_stack(ArrayStack* stack)
{
	if(empty_array_stack(stack))	return false;
	stack->top--;
	return true;
}

bool top_array_stack(ArrayStack* stack,TYPE* val)
{
	if(empty_array_stack(stack))	return false;
	*val = stack->ptr[stack->top-1];
	return true;
}

bool is_popstack(int* a,int* b,int len)
{
	ArrayStack* stack = create_array_stack(len);
	
	for(int i=0,j=0;i<len;i++)
	{
		int val = 0;
		push_array_stack(stack,a[i]);
		while(top_array_stack(stack,&val) && val == b[j])
		{
			pop_array_stack(stack);
			j++;
		}
	}
	bool flag = empty_array_stack(stack);
	destory_array_stack(stack);
	return flag;
}

int main(int argc,const char* argv[])
{
	int in[5] = {1,2,3,4,5};
	int out[5] = {1,3,5,2,4};
	printf("%s\n",is_popstack(in,out,5)?"Yes":"No");
	/*
	ArrayStack* stack = create_array_stack(10);
	TYPE top = -1;
	for(int i=0; i<10; i++)
	{
		push_array_stack(stack,i);
		top_array_stack(stack,&top) && printf("top:%d\n",top);
	}
	printf("----------------\n");
	while(!empty_array_stack(stack))
	{
		top_array_stack(stack,&top) && printf("top:%d\n",top);
		pop_array_stack(stack);
	}
	*/
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

LJIEIJL

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值