2025-03-26 学习记录--C/C++-PTA 6-2 顺序表操作集

合抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土;千里之行,始于足下。💪🏻

一、题目描述 ⭐️

6-2 顺序表操作集

本题要求实现顺序表的操作集。

函数接口定义: 👇🏻

List MakeEmpty(); 
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );

其中List结构定义如下: 👇🏻

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

各个操作函数的定义为: 👇🏻
List MakeEmpty():创建并返回一个空的线性表;
Position Find( List L, ElementType X ):返回线性表中X的位置。若找不到则返回ERROR;
bool Insert( List L, ElementType X, Position P ):将X插入在位置P并返回true。若空间已满,则打印“FULL”并返回false;否则,如果参数P指向非法位置,则打印“ILLEGAL POSITION”并返回false;
bool Delete( List L, Position P ):将位置P的元素删除并返回true。若参数P指向非法位置,则打印“POSITION P EMPTY”(其中P是参数值)并返回false。

裁判测试程序样例: 👇🏻

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXSIZE 5
#define ERROR -1
typedef enum {false, true} bool;
typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

List MakeEmpty(); 
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );

int main()
{
    List L;
    ElementType X;
    Position P;
    int N;

    L = MakeEmpty();
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &X);
        if ( Insert(L, X, 0)==false )
            printf(" Insertion Error: %d is not in.\n", X);
    }
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &X);
        P = Find(L, X);
        if ( P == ERROR )
            printf("Finding Error: %d is not in.\n", X);
        else
            printf("%d is at position %d.\n", X, P);
    }
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &P);
        if ( Delete(L, P)==false )
            printf(" Deletion Error.\n");
        if ( Insert(L, 0, P)==false )
            printf(" Insertion Error: 0 is not in.\n");
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

6
1 2 3 4 5 6
3
6 5 1
2
-1 6

输出样例:

FULL Insertion Error: 6 is not in.
Finding Error: 6 is not in.
5 is at position 0.
1 is at position 4.
POSITION -1 EMPTY Deletion Error.
FULL Insertion Error: 0 is not in.
POSITION 6 EMPTY Deletion Error.
FULL Insertion Error: 0 is not in.

二、代码(C语言)⭐️

/* 
 * 创建并返回一个空的顺序表
 * 返回值:新创建的顺序表指针
 */
List MakeEmpty() {
    List L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));  // 分配内存空间
    L->Last = -1;  // 初始化Last为-1表示空表
    return L;
}

/*
 * 在顺序表L中查找元素X的位置
 * 参数:L-顺序表指针,X-待查找元素
 * 返回值:找到返回元素下标,否则返回ERROR
 */
Position Find(List L, ElementType X) {
    // 遍历顺序表(从0到Last)
    for (int i = 0; i <= L->Last; i++) {
        if (L->Data[i] == X) {  // 找到匹配元素
            return i;           // 返回下标
        }
    }
    return ERROR;  // 未找到返回ERROR
}

/*
 * 在顺序表L的位置P插入元素X
 * 参数:L-顺序表指针,X-待插入元素,P-插入位置
 * 返回值:成功返回true,失败返回false
 */
bool Insert(List L, ElementType X, Position P) {
    // 检查表是否已满
    if (L->Last == MAXSIZE - 1) {
        printf("FULL");  // 输出错误信息
        return false;
    }
    // 检查位置P是否合法(0 <= P <= Last+1)
    if (P < 0 || P > L->Last + 1) {
        printf("ILLEGAL POSITION");
        return false;
    }
    // 将P位置及之后的元素后移(从后向前移动)
    for (int i = L->Last; i >= P; i--) {
        L->Data[i + 1] = L->Data[i];
    }
    L->Data[P] = X;  // 插入新元素
    L->Last++;       // 更新最后一个元素位置
    return true;
}

/*
 * 删除顺序表L中位置P的元素
 * 参数:L-顺序表指针,P-待删除位置
 * 返回值:成功返回true,失败返回false
 */
bool Delete(List L, Position P) {
    // 检查位置P是否合法(0 <= P <= Last)
    if (P < 0 || P > L->Last) {
        printf("POSITION %d EMPTY", P);  // 输出错误信息(包含非法位置)
        return false;
    }
    // 将P位置之后的元素前移(从前向后移动)
    for (int i = P; i < L->Last; i++) {
        L->Data[i] = L->Data[i + 1];
    }
    L->Last--;  // 更新最后一个元素位置
    return true;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

### 关于 PTA 平台上的数据结构考题——顺序表插入操作 在 PTA 平台上,涉及 **顺序表插入操作** 的题目通常会考察学生对于线性表基本操作的理解和实现能力。以下是针对此类问题的一个典型示例及其解析。 #### 题目描述 假设有一个顺序表 `L`,其元素由用户输入并以 `-1` 结束(注意:`-1` 不属于顺序表的元素)。现在需要实现在指定位置 `pos` 处插入一个新的元素 `val`。如果插入成功,则返回更新后的顺序表;否则提示错误信息。 --- #### 输入输出说明 - **输入**: 第一行是一个以 `-1` 结束的顺序表示列(最多包含 100 个正整数),所有数据间用空格分隔[^1]。第二行为两个整数 `pos` 和 `val`,分别表示要插入的位置索引以及待插入的新值。 - **输出**: 如果插入成功,则打印更新后的顺序列表;如果失败(如超出范围或其他非法情况),则输出 `"Error"`。 --- #### 示例代码实现 以下提供了一个基于 C++ 实现的解决方案: ```cpp #include <iostream> using namespace std; const int MAX_SIZE = 100; // 定义最大容量 void insertElement(int L[], int &n, int pos, int val) { if (n >= MAX_SIZE || pos < 0 || pos > n) { // 判断合法性 cout << "Error" << endl; return; } // 后移元素为新元素腾出空间 for (int i = n; i > pos; --i) { L[i] = L[i - 1]; } L[pos] = val; // 插入目标值 ++n; // 更新长度 } int main() { int L[MAX_SIZE], temp, n = 0, pos, val; // 输入原始顺序表 while (cin >> temp && temp != -1) { if (n < MAX_SIZE) { L[n++] = temp; } } cin >> pos >> val; // 获取插入位置和值 // 执行插入操作 insertElement(L, n, pos, val); // 输出结果 if (n <= MAX_SIZE) { for (int i = 0; i < n; ++i) { cout << L[i] << (i < n - 1 ? " " : "\n"); } } return 0; } ``` --- #### 代码逻辑分析 上述代码实现了如下功能: 1. 初始化一个固定大小的最大数组来存储顺序表的数据,并通过循环读取直到遇到特殊标记 `-1` 来终止输入过程。 2. 提供了一个辅助函数用于执行实际的插入动作,在此过程中考虑了边界条件检查,比如当尝试向不存在的位置或者已满容器中添加项时应如何处理。 3. 主函数部分负责接收用户的指令参数即具体想放置在哪一位以及对应的数值是多少之后调用了前面定义好的方法完成整个流程控制[^3]。 --- #### 注意事项 需要注意的是,这里的例子仅作为教学用途展示了一种可能解法思路并非唯一正确答案形式。另外还需强调一点就是关于异常状况下的反馈机制设置得越完善越好以便提高用户体验满意度同时减少潜在风险发生概率。 ---
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