Java中手动床架一个线程池

原文:Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(一)定义任务等待队列_java等待队列-优快云博客

package com.thread;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.util.ArrayDeque;
import java.util.Deque;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;


/**
 * @program: FlinkTutorial-1.17.0
 * @description:
 * @author: gaoyf
 * @create: 2025-08-03 19:36
 **/
public class BlockQueue<T> {
    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(BlockQueue.class);

    // 双端队列
    private Deque<T> deque = new ArrayDeque<>();
    // 队列的容量
    private int size;

    public BlockQueue(int size) {
        this.size = size;
    }

    // ReentrantLock可重入锁来解决这个问题
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    // 分别定义两个Condition代表队列满情况的等待室与队列空情况的等待室
    // 队列空情况的休息室
    Condition emptyCondition = lock.newCondition();
    // 队列满情况的休息室
    Condition fullCondition = lock.newCondition();

    // 定义阻塞添加任务方法put
    // 添加任务 阻塞添加
    public void put(T task) {
        lock.lock();
        try {
            while (size == deque.size()) {
                try {
                    fullCondition.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            log.debug("task 添加成功 ,{}", task);
            deque.addLast(task);
            emptyCondition.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    // 这里添加任务会存在两张情况:
    //队列满了:调用fullCondition.await()方法挂起当前生产者线程,也就是让当前生产者线程等待。
    //队列没满:将任务加入队列中,并调用emptyCondition.signal()通知挂起的消费者。


    // 编写堵塞拿取任务方法take
    // 获取任务
    public T take() {
        lock.lock();
        try {
            while (deque.isEmpty()) {
                try {
                    emptyCondition.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            T t = deque.removeFirst();
            fullCondition.signal();
            log.debug("获取了任务 {}", t);
            return t;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    // 同理,这里拿取任务也会存在两张情况:
    //队列空的:调用emptyCondition.await()方法挂起当前消费者线程,也就是让当前消费者线程等待。
    //队列存在元素:任务出栈,并返回出栈的任务元素,然后调用fullCondition.signal()通知挂起的生产者。

    // 以上我们其实我们就完成了一个简单的任务堵塞队列,但是我们会发现,如果这两个方法都是会一直堵塞,显然是不合理的,所以我们这里新增添加和获取任务的超时方法。

    // 带超时时间的阻塞添加方法offer
    // 带超时时间阻塞添加
    public boolean offer(T task, long timeout, TimeUnit timeUnit) {
        lock.lock();
        try {
            long nanos = timeUnit.toNanos(timeout);
            while (deque.size() == size) {
                try {
                    if (nanos <= 0) {
                        return false;
                    }
                    log.debug("等待加入任务队列 {} ...", task);
                    nanos = fullCondition.awaitNanos(nanos);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            log.debug("加入任务队列 {}", task);
            deque.addLast(task);
            emptyCondition.signal();
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    // 我们可以利用fullCondition.awaitNanos来实现超时等待,当超过给定参数时间时,就会被自动唤醒,并且将传入时间-等待时间作为返回值,下一次循环nanos <= 0时,就会判定为本次操作超时失败了


    // 带超时时间的阻塞获取方法poll
    // 带超时时间阻塞获取
    public T poll(long timeout, TimeUnit unit) {
        // 1.上锁
        lock.lock();
        try {
            long nanos = unit.toNanos(timeout); // 转为毫秒
            // 2.首先检查队列是否存在元素
            while (deque.isEmpty()) {
                try {
                    // 2.1超时判断,返回值是剩余时间
                    if (nanos <= 0) {
                        return null;
                    }
                    // 2.2超时等待
                    log.debug("等待获取任务");
                    nanos = emptyCondition.awaitNanos(nanos);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            // 3.拿取元素
            T task = deque.removeFirst();
            log.info("任务拿取成功:{}", task);
            // 4.唤醒挂起的生产者
            fullCondition.signal();
            return task;
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

XF鸭

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值