this关键字

概念

每一个函数内部都有一个关键字this
this 的值, 只和函数的调用有关, 与函数书写无关

  1. 一个普通的全局函数, 在正常调用的情况下, this === window
  2. 如果将函数放置到对象, 通过对象的语法去获取到并调用, 那么 this === 对象
  3. 如果将函数作为 事件处理函数, 那么触发的时候, 内部的 this 指向了 事件源
  4. 如果将函数作为定时器执行时的函数, 那么触发的时候, 内部的 this 指向了 全局对象 window
<style>
    #box {
          width: 100px;
          height: 100px;
          background-color: skyblue;
        }
</style>

<div id="box"></div>

<script>

function fn() {
            console.log(this)   // 这一行不能决定 this 的值, 想要知道他的值是什么, 需要调用函数的时候才能确定
        }

        // 1. 普通调用方式
        fn()    // this === window

        // 2. 将函数fn赋值给对象obj的c属性 fn 和 obj.c 是一个引用地址
        var obj = {
            a: 1,
            b: '我是对象obj的属性B',
            c: fn
        }
        obj.c() // this === obj     this 指向了调用者,也就是对象

        // 3. 事件的方式触发
        var box = document.getElementById('box')
        box.onclick = fn    // this === box     this 指向了事件源

        // 4. 倒计时器
        setTimeout(fn, 0)   // this === window
        setInterval(fn, 1000)   // this === window

</script>

改变this的指向

需求
让这个函数在不改变结构的情况下, 让其内部的 this === obj
1.call()
语法 : 函数.call(this指向谁, 参数1, 参数2, 参数3…) 第二个位置的参数, 会传递到函数中
2.apply()
语法 : 函数.apply(this指向谁, [参数1, 参数2, 参数3]) 第二个位置的数组内数据, 会传递到函数内部
3.bind()
语法 : 函数.bind(this指向谁, 参数1, 参数2, 参数3…) 第二个位置的参数开始, 会传递到函数中
注意:bind 方法不会立即执行函数, 他会返回一个 内部 this 修改完毕的 新函数

 <script>
        var obj = {
            a: 1,
            b: 2,
            c: '我是对象obj的属性c'
        }

        function fn(x, y) {
            console.log(this, x, y)
        }
        fn(100, 200)

        fn.call(obj, 300, 400)  ///call() --->{a: 1, b: 2, c: '我是对象obj的属性c'} 300 400
 
        fn.apply(obj, [500, 600])  //apply() --->{a: 1, b: 2, c: '我是对象obj的属性c'} 500 600
  
        var newFn = fn.bind(obj, 700, 800)
        newFn() //bind() --->{a: 1, b: 2, c: '我是对象obj的属性c'} 700 800

      
</script>
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