数据存储类型
数据类型介绍
基本的内置类型
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
//C语言有没有字符串类型?
以及他们所占存储空间的大小。 类型的意义:
- 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
- 如何看待内存空间的视角。
类型的基本归类
整形家族
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
浮点数家族
float
double
构造类型
(自定义类型)
> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
指针类型
int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;
空类型
- void 表示空类型(无类型)
- 通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
整形在内存中的存储
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
比如:
int a = 10;
int b = -20;
我们知道为 a 分配四个字节的空间。 那如何存储?
下来了解下面的概念:
原码、反码、补码
- 计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
- 三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位按照数值大小翻译为二进制序列
- 三种表示方法各不相同。
- 原码
- 直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
- 反码
- 将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
- 补码
- 反码+1就得到补码。
正数的原码、反码、补码相同
对于整形数据来说,计算机内存中存储的就是补码;
why???
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
接下来我们看看内存中的存储:
我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。 这是又为什么?
大小端介绍
what???
- 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
- 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
why???
- 为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为
8bit
。但是在C语言中除了8bit
的char
之外,还有16bit
的short型,32bit
的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。- 例如一个
16bit
的 short 型 x ,在内存中的地址为0x0010
, x 的值为0x1122
,那么0x11
为高字节,0x22
为低字节。对于大端模式,就将0x11
放在低地址中,即0x0010
中,0x22
放在高地址中,即0x0011
中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86
结构是小端模式,而KEIL
C51
则为大端模式。很多的ARM
,DSP
都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。