Linux系统进阶-进程控制

本文深入讲解Linux系统中的进程控制概念,包括进程创建、终止、等待和替换等方面的知识。重点介绍了fork()函数的工作原理、进程退出的多种方式及其背后的机制、进程等待的方法以及进程替换的具体实现。

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Linux系统进阶-进程控制

1. 进程创建

fork()函数初识

在Linux系统中,fork()函数是非常重要的函数,它从一个已存在的进程中创建一个新进程。即在父进程当中创建一个子进程。


函数返回值:

  • 在子进程中返回0,父进程中返回子进程的PID;
  • 子进程创建失败返回-1。

进程调用fork(),当控制转移到内核的fork代码后,内核会

  • 重新分配一个内存块和内核数据结构给子进程;
  • 将父进程部分数据结构上的内容拷贝至紫禁城的内核数据结构,即子进程的task_struct、mm_struct;
  • 添加子进程到系统的调度队列中;
  • fork()函数返回,调度器开始调度。

fork之后,父子进程代码共享。例如:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
printf("Before: PID is %d\n", getpid());
pid_t id = fork();
if(id == -1)
{
	printf("fork error\n");
	exit(1);
}

printf("After: PID is %d, PPID is %d, id is %d\n", getpid(), getppid(), id);
sleep(1);
return 0;
}

运行结果如下:

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这里可以看到,Before只输出了一次,而After输出了两次。其中,Before是由父进程打印的,而调用fork函数之后打印的两个After,则分别由父进程和子进程两个进程执行。也就是说,fork之前父进程独立执行,而fork之后父子两个执行流分别执行。

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注意:fork()之后,父进程和子进程的执行顺序由调度器决定

fork()函数的返回值

fork()函数为什么要给子进程返回0?给父进程返回子进程的PID?

一个父进程可以创建多个子进程,而一个子进程只能有一个父进程。因此,对于子进程来说,父进程是不需要被标识的;而对于父进程来说,子进程是需要被标识的,因为父进程创建子进程的目的是让其执行任务的,父进程只有知道了子进程的PID才能很好的对该子进程指派任务,并且回收子进程。

fork()函数为什么会有两个返回值?

父进程调用fork函数后,为了创建子进程,fork函数内部将会进行一系列操作,包括创建子进程的进程控制块、创建子进程的进程地址空间、创建子进程对应的页表等等。子进程创建完毕后,操作系统还需要将子进程的进程控制块添加到系统进程列表当中,此时子进程便创建完毕了。

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也就是说,在fork函数内部执行return语句之前,子进程就已经创建完毕了,那么之后的return语句不仅父进程需要执行,子进程也同样需要执行,这就是fork函数有两个返回值的原因。

写时拷贝

当子进程刚刚被创建时,子进程和父进程的数据和代码是共享的,即父子进程的代码和数据通过页表映射到物理内存的同一块空间。只有当父进程或子进程需要修改数据时,才将父进程的数据在内存当中拷贝一份,然后再进行修改。

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这种在需要进行数据修改时再进行拷贝的技术,称为写时拷贝技术


为什么数据要进行写时拷贝?

  1. 进程间具有独立性。多进程运行,需要独享各种资源 ,多进程运行期间互不影响,不能让子进程的修改影响到子进程。
  2. 资源的有限,子进程不一定会使用父进程的所有数据,并且在子进程不对数据进行写入的情况下,没有必要对数据进行拷贝,我们应该按需分配,在需要修改数据的时候再分配(延时分配),本质是为了高效的使用内存空间,提高内存的使用效率。这也是为什么不在子进程创建好之后就进行写时拷贝。

代码会不会进行写实拷贝?

90%的情况下是不会的,但这并不代表代码不能进行写时拷贝,例如在进行进程替换的时候,则需要进行代码的写时拷贝。

fork()的常规用法
  1. 一个进程希望复制自己,使子进程同时执行不同的代码段。例如父进程等待客户端请求,生成子进程来处理请求。
  2. 一个进程要执行一个不同的程序。例如子进程从fork返回后,调用exec函数。
fork()调用失败的原因

fork函数创建子进程也可能会失败,有以下两种情况:

  1. 系统中有太多的进程,内存空间不足,子进程创建失败。

    本质上是进程间具有竞争性,并且进程也有优先级,但是资源是有限的,所以子进程会创建失败。

  2. 实际用户的进程数超过了限制,子进程创建失败。


2. 进程终止

进程退出场景

进程退出只有三情况:

  1. 代码运行完毕,结果正确
  2. 代码运行完毕,结果错误
  3. 代码终止异常(进程崩溃)
进程退出码

我们都知道main函数是代码的入口,但实际上main函数只是用户级别代码的入口,main函数也是被其他函数调用的,例如在VS2013当中main函数就是被一个名为__tmainCRTStartup的函数所调用,而__tmainCRTStartup函数又是通过加载器被操作系统所调用的,也就是说main函数是间接性被操作系统所调用的。

既然main函数是间接性被操作系统所调用的,那么当main函数调用结束后就应该给操作系统返回相应的退出信息,而这个所谓的退出信息就是以退出码的形式作为main函数的返回值返回,我们一般以0表示代码成功执行完毕,以非0表示代码执行过程中出现错误,这就是为什么我们都在main函数的最后返回0的原因。

当我们的代码运行起来就变成了进程,当进程结束后main函数的返回值实际上就是该进程的进程退出码,我们可以使用echo $?命令查看最近一次进程退出的退出码信息。

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当代码运行结束后,我们可以查改该进程的退出码。这是可以确定主函数已经顺利执行完毕。

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我们可以改变主函数的返回值,但是一般我们把进程退出码为0作为函数顺利执行且结果正确。那么为什么0代表代码执行成功,以非0代表代码执行错误?

原因是代码执行完毕,结果只有一种情况,正确或者错误。结果正确是一种,但是结果错误的原因就有很多了,例如内存空间不足、非法访问等等。通过这些非0的数来判断我们代码执行错误的原因。

我们可以通过一个函数来查看进程退出码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>

int main()
{
  for(int i = 0 ; i <150; i++){
	printf("[%3d]  %s\n", i, strerror(i));
  }
  return 0;
}

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注意: 退出码都有对应的字符串含义,帮助用户确认执行失败的原因,而这些退出码具体代表什么含义是人为规定的,不同环境下相同的退出码的字符串含义可能不同。

进程正常退出
return

在主函数中使用return语句退出进程是我们常用的方法。

exit()函数

使用exit函数退出进程也是我们常用的方法,exit函数可以在代码中的任何地方退出进程,并且exit函数在退出进程前会做一系列工作:

  1. 执行用户通过atexit或on_exit定义的清理函数。
  2. 关闭所有打开的流,所有的缓存数据均被写入。
  3. 调用_exit函数终止进程。
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_exit()函数

使用_exit函数退出进程的方法我们并不经常使用,_exit函数也可以在代码中的任何地方退出进程,但是_exit函数会直接终止进程,并不会在退出进程前会做任何收尾工作。

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return、exit和_exit之间的区别与联系

**区别:**只有在main函数当中的return才能起到退出进程的作用,子函数当中return不能退出进程,而exit函数和_exit函数在代码中的任何地方使用都可以起到退出进程的作用。

使用exit函数退出进程前,exit函数会执行用户定义的清理函数、冲刷缓冲,关闭流等操作,然后再终止进程,而_exit函数会直接终止进程,不会做任何收尾工作。

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**联系:**执行return num等同于执行exit(num),因为调用main函数运行结束后,会将main函数的返回值当做exit的参数来调用exit函数。

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使用exit函数退出进程前,exit函数会先执行用户定义的清理函数、冲刷缓冲,关闭流等操作,然后再调用_exit函数终止进程。

进程终止后,OS做了什么?

释放该进程的曾经申请的PCB,释放申请的内存,从各种队列等数据结构中移除。


3. 进程等待

什么是进程等待

父进程等待子进程退出,获取子进程退出返回值,释放子进程资源,避免产生僵尸进程。

进程等待的必要性
  1. 子进程退出,父进程如果不读取子进程的退出信息,子进程就会变成僵尸进程,进而造成内存泄漏。
  2. 进程一旦变成僵尸进程,那么就算是kill -9命令也无法将其杀死,因为谁也无法杀死一个已经死去的进程。
  3. 对于一个进程来说,最关心自己的就是其父进程,因为父进程需要知道自己派给子进程的任务完成的如何。
  4. 父进程需要通过进程等待的方式,回收子进程资源,获取子进程的退出信息。
获取子进程的status

如何获取子进程的状态信息,我们使用wait()和waitpid()函数

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都有一个status参数,该参数是一个输出型参数,由操作系统进行填充。
如果对status参数传入NULL,表示不关心子进程的退出状态信息。否则,操作系统会通过该参数,将子进程的退出信息反馈给父进程。

status是一个整型变量,但status不能简单的当作整型来看待,status的不同比特位所代表的信息不同,具体细节如下(只研究status低16比特位):
image-20211219202952334

在status的低16比特位当中,高8位表示进程的退出状态,即退出码。进程若是被信号所杀,则低7位表示终止信号,而第8位比特位是core dump标志。

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我们通过一系列位操作,就可以根据status得到进程的退出码和退出信号。

exitCode = (status >> 8) & 0xFF; //退出码
exitSignal = status & 0x7F;      //退出信号

对于此,系统当中提供了两个宏来获取退出码和退出信号。

  • WIFEXITED(status):用于查看进程是否是正常退出,本质是检查是否收到信号。
  • WEXITSTATUS(status):用于获取进程的退出码。
exitNormal = WIFEXITED(status);  //是否正常退出
exitCode = WEXITSTATUS(status);  //获取退出码

需要注意的是,当一个进程非正常退出时,说明该进程是被信号所杀,那么该进程的退出码也就没有意义了。

进程等待的方法
wait方法
#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>
pid_t wait(int*status);
//返回值:
//	成功返回被等待进程pid,失败返回-1。
//参数:
//	输出型参数,获取子进程退出状态,不关心则可以设置成为NULL

例如,创建子进程后,父进程可使用wait函数一直等待子进程,直到子进程退出后读取子进程的退出信息。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

int main()
{
  pid_t id = fork();
  if(id == 0){
	// child
	int count = 10;
	while(count--){
	  printf("I am child...PID:%d, PPID:%d\n", getpid(), getppid());
	  sleep(1);
	}
	exit(0);
  }

  // father
  int status = 0;
  pid_t ret = wait(&status);
  if(ret > 0){
	// wait success
	printf("wait success!\n");
	if(WIFEXITED(status)){
	  printf("exit code:%d\n", WEXITSTATUS(status));
	}
  }

  sleep(3);
  return 0;
}

这时我们可以看到,当子进程退出后,父进程读取了子进程的退出信息,子进程也就不会变成僵尸进程了。

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在子进程运行期间,父进程在阻塞式等待。

父子进程谁先运行不确定,但是在wait之后,大部分情况下子进程先退出,父进程读取完子进程的退出信息后再退出。

waitpid方法
pid_ t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);
//返回值:
//当正常返回的时候waitpid返回收集到的子进程的进程ID;
//如果设置了选项WNOHANG,而调用中waitpid发现没有已退出的子进程可收集,则返回0;
//如果调用中出错,则返回-1,这时errno会被设置成相应的值以指示错误所在;
//参数:
//	pid:
//		Pid=-1,等待任一个子进程。与wait等效。
//		Pid>0.等待其进程ID与pid相等的子进程。
//	status:
//		WIFEXITED(status): 若为正常终止子进程返回的状态,则为真。(查看进程是否是正常退出)
//		WEXITSTATUS(status): 若WIFEXITED非零,提取子进程退出码。(查看进程的退出码)
//	options:
//		WNOHANG: 若pid指定的子进程没有结束,则waitpid()函数返回0,不予以等待。若正常结束,则返回该子进程的ID。
  • 如果子进程已经退出,调用wait/waitpid时,wait/waitpid会立即返回,并且释放资源,获得子进程退出信息。
  • 如果在任意时刻调用wait/waitpid,子进程存在且正常运行,则进程可能阻塞。
  • 如果不存在该子进程,则立即出错返回。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

int main()
{
  pid_t id = fork();
  if(id == 0){
	// child
	int count = 10;
	while(count--){
	  printf("I am child...PID:%d, PPID:%d\n", getpid(), getppid());
	  sleep(1);
	}
	exit(0);
  }

  // father
  int status = 0;
  pid_t ret = wait(&status);
  if(ret > 0){
	// wait success
	printf("wait success!\n");
	if(WIFEXITED(status)){
	  printf("exit code:%d\n", WEXITSTATUS(status));
	}
	else{
	  printf("killed by %d siganl\n", status & 0x7f);
	}
  }

  sleep(3);
  return 0;
}

在子进程运行期间,使用kill -9将子进程杀死,这时父进程也能成功等待子进程。

image-20211220194951805

但是,父进程成功等待子进程并不代表子进程运行结果正确,只能说明子进程退出了。


多进程创建以及等待的代码模型

上面演示的都是父进程创建以及等待一个子进程的例子,实际上我们还可以同时创建多个子进程,然后让父进程依次等待子进程退出,这叫做多进程创建以及等待的代码模型。

例如,以下代码中同时创建了10个子进程,同时将子进程的pid放入到ids数组当中,并将这10个子进程退出时的退出码设置为该子进程pid在数组ids中的下标,之后父进程再使用waitpid函数指定等待这10个子进程。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
int main()
{
	pid_t ids[10];
	for (int i = 0; i < 10; i++){
		pid_t id = fork();
		if (id == 0){
			//child
			printf("child process created successfully...PID:%d\n", getpid());
			sleep(3);
			exit(i); //将子进程的退出码设置为该子进程PID在数组ids中的下标
		}
		//father
		ids[i] = id;
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++){
		int status = 0;
		pid_t ret = waitpid(ids[i], &status, 0);
		if (ret >= 0){
			//wait child success
			printf("wiat child success..PID:%d\n", ids[i]);
			if (WIFEXITED(status)){
				//exit normal
				printf("exit code:%d\n", WEXITSTATUS(status));
			}
			else{
				//signal killed
				printf("killed by signal %d\n", status & 0x7F);
			}
		}
	}
	return 0;
}

运行结果如下:

image-20211220201111504

基于非阻塞接口的轮询等待方案

上述所给例子中,当子进程未退出时,父进程都在一直等待子进程退出,在等待期间,父进程不能做任何事情,这种等待叫做阻塞等待。

实际上我们可以让父进程不要一直等待子进程退出,而是当子进程未退出时父进程可以做一些自己的事情,当子进程退出时再读取子进程的退出信息,即非阻塞等待。

做法很简单,向waitpid函数的第三个参数potions传入WNOHANG,这样一来,等待的子进程若是没有结束,那么waitpid函数将直接返回0,不予以等待。而等待的子进程若是正常结束,则返回该子进程的pid。

例如,父进程可以隔一段时间调用一次waitpid函数,若是等待的子进程尚未退出,则父进程可以先去做一些其他事,过一段时间再调用waitpid函数读取子进程的退出信息。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
int main()
{
	pid_t id = fork();
	if (id == 0){
		//child
		int count = 3;
		while (count--){
			printf("child do something...PID:%d, PPID:%d\n", getpid(), getppid());
			sleep(3);
		}
		exit(0);
	}
	//father
	while (1){
		int status = 0;
		pid_t ret = waitpid(id, &status, WNOHANG);
		if (ret > 0){
			printf("wait child success...\n");
			printf("exit code:%d\n", WEXITSTATUS(status));
			break;
		}
		else if (ret == 0){
			printf("father do other things...\n");
			sleep(1);
		}
		else{
			printf("waitpid error...\n");
			break;
		}
	}
	return 0;
}

运行结果如下:

image-20211221123349678

4. 进程替换

替换原理

用fork创建子进程后,子进程执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),若想让子进程执行另一个程序,往往需要调用一种exec函数。

当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,并从新程序的启动例程开始执行。

image-20211221125110071

当发生进程替换的时候,有没有创建新的进程?

进程程序替换之后,该进程对应的PCB、进程地址空间以及页表等数据结构都没有发生改变,只是进程在物理内存当中的数据和代码发生了改变,所以并没有创建新的进程,而且进程程序替换前后该进程的pid并没有改变。

子进程进行进程程序替换后,会影响父进程的代码和数据吗?

子进程刚被创建时,与父进程共享代码和数据,但当子进程需要进行进程程序替换时,也就意味着子进程需要对其数据和代码进行写入操作,这时便需要将父子进程共享的代码和数据进行写时拷贝,此后父子进程的代码和数据也就分离了,因此子进程进行程序替换后不会影响父进程的代码和数据。(进程的独立性)

替换函数

替换函数有六种以exec开头的函数,它们统称为exec函数:

// 1. 
int execl(const char *path, const char *arg, ...);

// 2.
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);

// 3.
int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[]);

// 4.
int execv(const char *path, char *const argv[]);

// 5.
int execvp(const char *file, char *const argv[]);

*********************************************************************************
// 6.
int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);
函数解释
  • 这些函数如果调用成功,则加载指定的程序并从启动代码开始执行,不再返回。
  • 如果调用出错,则返回-1。

也就是说,exec系列函数只要返回了,就意味着调用失败。

命名理解

这六个exec系列函数的函数名都以exec开头,其后缀的含义如下:

  • l(list):表示参数采用列表的形式,一一列出。
  • v(vector):表示参数采用数组的形式。
  • p(path):表示能自动搜索环境变量PATH,进行程序查找。
  • e(env):表示可以传入自己设置的环境变量。
函数名参数格式是否带路径是否使用当前环境变量
execl列表
execlp列表
execle列表否,需自己组装环境变量
execv数组
execvp数组
execve数组否,需自己组装环境变量

事实上,只有execve才是真正的系统调用,其它五个函数最终都是调用的execve,所以execve在man手册的第2节,而其它五个函数在man手册的第3节,也就是说其他五个函数实际上是对系统调用execve进行了封装,以满足不同用户的不同调用场景的。

下图为exec系列函数族之间的关系:
image-20211221130036000

我们动手操作一下,简单的一个shell

shell也就是命令行解释器,其运行原理就是:当有命令需要执行时,shell创建子进程,让子进程执行命令,而shell只需等待子进程退出即可。

image-20211221130404930

其实shell需要执行的逻辑非常简单,其只需循环执行以下步骤:

  1. 获取命令行。
  2. 解析命令行。
  3. 创建子进程。
  4. 替换子进程。
  5. 等待子进程退出。

其中,创建子进程使用fork函数,替换子进程使用exec系列函数,等待子进程使用wait或者waitpid函数。

于是我们可以很容易实现一个简易的shell,代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>

#define LEN 1024
#define NUM 32

int main()
{
  char cmd[LEN];
  char *myarg[NUM];

  while(1){
	printf("[qiao@my-centos_mc dir]# ");
	fgets(cmd, LEN, stdin);
	cmd[strlen(cmd) - 1] = '\0';
	myarg[0] = strtok(cmd, " ");
	int i = 1;
	while(myarg[i] = strtok(NULL, " ")){
	  i++;   
	}
	pid_t id = fork();
	if(id == 0){
	  // child
	  execvp(myarg[0], myarg);
	  exit(11);
	}

	// father
	int status = 0;
	pid_t ret = waitpid(id, &status, 0);
	if(ret > 0){
	  printf("exit code: %d\n", WEXITSTATUS(status));

	}
  }

  return 0;
}

运行结果就不展示了。

<think>好的,用户需要关于操作系统实验中进程控制相关的教程或资料。我先看一下用户提供的引用内容。引用[1]提到了进程创建、状态控制、PCB概念以及链表的操作,引用[2]则是关于进程调度的实验任务。这说明用户可能在做涉及进程管理和调度的实验,需要具体的操作指导和理论支持。 首先,我应该整理进程控制的基础知识,比如进程创建的系统调用,例如fork()和exec(),这在Linux环境下很常见。然后需要解释进程控制块(PCB)的结构和作用,这部分可以结合数据结构中的链表管理,因为操作系统常用链表来组织PCB。接着,实验步骤可能需要编写代码创建进程,比如用C语言和系统调用,这部分需要示例代码,并解释每一步的作用。例如,在引用[1]中提到的创建进程和线程,可能需要展示fork()的使用。 用户可能还需要了解如何观察进程状态变化,比如使用ps命令,或者通过实验观察父子进程的执行顺序。引用[2]中提到去除wait后的结果分析,这可能涉及僵尸进程进程同步的问题,这部分需要解释wait()函数的作用以及未使用时的后果。 此外,用户可能需要参考资料和教程,可以推荐经典的操作系统教材,如《操作系统概念》和《现代操作系统》,以及在线资源如GeeksforGeeks和TutorialsPoint。实验报告模板和示例代码也会对用户有帮助,特别是涉及链表管理PCB的部分。 需要确保回答结构清晰,分点说明,并提供具体的示例代码和命令。同时,生成的相关问题要覆盖进程控制的其他方面,比如父子进程关系、PCB管理、进程调度算法比较等,帮助用户进一步探索。</think>以下是与操作系统实验中“进程控制”相关的教程及资料整理,结合实验目标、系统调用和示例代码进行说明: --- ### 一、进程控制实验核心知识点 1. **进程创建与终止** - **系统调用**:在Linux中使用`fork()`创建子进程,`exec()`系列函数加载新程序,`exit()`终止进程[^1]。 - **关键现象**:父进程通过`wait()`等待子进程结束,避免僵尸进程(Zombie Process)。 2. **进程控制块(PCB)** - **定义**:操作系统用PCB存储进程状态(运行、就绪、阻塞)、寄存器值、进程ID等信息。 - **数据结构**:实验中通常用链表模拟PCB队列,操作包括插入(创建进程)、删除(终止进程)、优先级调整[^1]。 3. **进程状态转换** - 实验需观察进程从创建(`fork()`)到终止(`exit()`)的状态变化,理解就绪队列、阻塞队列的调度逻辑。 --- ### 二、实验步骤与代码示例(Linux环境) #### 示例1:基础进程创建 ```c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/wait.h> int main() { pid_t pid = fork(); // 创建子进程 if (pid == 0) { // 子进程分支 printf("Child Process PID: %d\n", getpid()); _exit(0); // 子进程终止 } else { // 父进程分支 wait(NULL); // 等待子进程结束 printf("Parent Process PID: %d\n", getpid()); } return 0; } ``` **观察重点**:去除`wait(NULL)`后运行多次,使用`ps aux`命令查看僵尸进程。 #### 示例2:模拟PCB链表操作 ```c typedef struct PCB { int pid; int status; // 0:就绪, 1:运行, 2:阻塞 struct PCB *next; } PCB; // 创建新进程并插入就绪队列 void create_process(PCB **head, int pid) { PCB *new_node = (PCB*)malloc(sizeof(PCB)); new_node->pid = pid; new_node->status = 0; new_node->next = *head; *head = new_node; } ``` --- ### 三、推荐参考资料 1. **教材章节** - 《操作系统概念》(恐龙书)第3章“进程管理” - 《现代操作系统》第2章“进程与线程” 2. **在线教程** - **GeeksforGeeks进程控制教程**:提供`fork()`、`exec()`的详细代码解析(英文)[^1]。 - **TutorialsPoint进程管理**:含流程图和系统调用对比(英文)。 3. **实验扩展** - **Linux内核源码**:查看`include/linux/sched.h`中`task_struct`的定义(PCB的实际实现)。 - **MIT 6.S081实验**:通过xv6操作系统实现进程调度(进阶内容)。 ---
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