XAML高级教程:动画

本文是关于WPF中XAML动画的高级教程,涵盖了线性插值、关键帧和路径动画的使用。讲解了如何通过DoubleAnimation创建线性动画,以及如何结合Storyboard和事件触发器实现元素的淡入淡出效果。同时介绍了不同类型的关键帧动画,如ColorAnimationUsingKeyFrames和DoubleAnimationUsingKeyFrames。

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开发工具与关键技术:Visual Studio #WPF #XAML
作者:翁一凯
撰写时间:2022/4/18

XAML高级教程:动画

动画(Animation):
WPF动画使用三种方法:
(1)线性插值:在开始值和结束值之间以逐步增加的方式改变属性的动画(线性插值过程)。
(2)关键帧:从一个值突然变成另一值的动画(关键帧动画)。所有关键帧动画都使用 "类型名 + AnimationUsingKeyFrames " 的形式进行命名,比如 StringAnimationUsingKeyFrames和ObjectAnimationUsingKeyFrames。
(3)路径:
在System.Windows.Media.Animation名称空间中将发现以下内容:
7个 “类型名+Animation类” 这些类使用插值动画。
22个 “类型名+AnimationUsingKeyFrames” 这些类使用关键帧动画。
3个 "类型名+AnimationUsingPath"类这类使用基于路径的动画。

注意: 某些数据类型有关键帧动画类,但没有插值动画类。例如,可使用关键帧为字符串应用动画,不能使用插值为字符串应用动画。然而,所有数据类型都支持关键帧动画,除非他们根本不支持动画。 所有具有(使用插值)常规动画类的数据类型,也都有相应的关键帧动画的动画类型,如线性插值的DoubleAnimation对应DoubleAnimationUsingKeyFrames。另外还有一种基于路径的动画。
Animation类提供一种简单的“渐变”动画,我们为

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