c++中const修饰指针与函数指针

const 与指针的问题

const int* a;//说明不能修改指针a指向的值,但是可以修改指针a的值
int b = 10;
a = &b;
int d = 20;
a = &d;
int * const c = &b;//不能修改指针c的值,但是可以修改指针c指向的值
*c = 50;
const int* const e = &b;//表示e不能修改,e指向的值也不能修改

c++函数指针

C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指 针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样。

用函数指针的应用:例如需要衡量每个函数的运行时间和代码长度。只需要定义一个统计的函数,将函数当作形参传入。

int sumNum(int);
int computeTime(int (*function)(int));
int main(){
   computeTime(sumNum);
}

int sumNum(int n) {

	int sum = 0;
	while (n-- > 0)
		sum += n;
	return sum;
}


int computeTime(int (*function)(int )) {

	time_t start, stop;
	start = time(NULL);
	int sum =(*function)(100000);
	cout << "sum == " << sum<<endl;
	cout << "sumNum == " <<function << endl;
	stop = time(NULL);
	cout << "expend time is " << stop - start << endl;
	return sum;

}

函数指针定义过程中的容易混淆的

//定义一个形参是Int 返回值是int的函数指针
int (*a)(int);
//定义一个形参是int 返回值是指向int类型的指针的函数
int* b(int);
a = sumNum;
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