设计原则-迪米特法则

迪米特法则 Law-of-Demeter

定义

  • 一个单元应当对其他单元保持最少的了解,又叫最少知道原则
  • 强调只与朋友(成员变量/方法参数类型/返回类型)进行交流,不依赖陌生人

举例

初始场景

老板命令员工

public class Leader {

    public void commandCheckNum(Employee employee){
        List<Product> products = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            products.add(new Product());
        }
        employee.checkNum(products);
    }
}

public class Employee {
    public void checkNum(List<Product> products) {
        System.out.println("检测数量为:" + products.size());
    }
}
场景优化
public class Leader {
    public void commandCheckNum(Employee employee){
        employee.checkNum();
    }
}

public class Employee {
    public void checkNum() {
        List<Product> products = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            products.add(new Product());
        }
        System.out.println("检测数量为:" + products.size());
    }
}

前后结构对比

在这里插入图片描述


个人心得

  • 迪米特法则能够减少类之间的依赖,降低系统改动的影响范围
  • 尽量遵守但不要刻意为之,如开闭原则、依赖倒置原则等都是顶层结构设计时需要兼顾的,迪米特法则是对具体行为进行约束,因此优先级要低于它们
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