C语言文件操作详讲

该博客聚焦于C语言文件操作,涵盖文件概念、打开关闭、顺序读写、随机读写、读取结束判断及文件缓存区等内容。介绍了fopen、fclose等函数,还对比了sprintf、sscanf等函数,详细讲解文件操作各环节,助力掌握C语言文件处理。

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目录

一、什么是文件

程序文件和数据文件

文件名

二进制文件和文本文件

二、文件的打开和关闭

流和标准流

文件指针

文件操作——打开和关闭

fopen(打开文件函数)

fclose(关闭文件函数)

输入操作(读)/输出操作(写)

三、文件的顺序读写

fgetc 字符输入函数

fputc 字符输出函数

fgets 文本行输入函数

fputs 文本行输出函数

扩展:puts 输出字符串的函数

fprintf 格式化输出函数

fscanf 格式化输入函数

扩展:对比一组函数

sprintf

sscanf

fwrite 二进制输出函数

fread 二进制输入函数

四、文件的随机读写

文件指针的偏移量

fseek 移动文件指针到指定位置

ftell 返回文件指针相对于起始位置的偏移量

rewind 让文件指针的位置回到文件的起始位置

五、文件读取结束的判断

六、文件缓存区


一、什么是文件

首先我们要明白,为什么我们要使用文件?

如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据运行持久化的保存,我们可以使用文件。 
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程序文件和数据文件

程序文件

程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows 环境后缀为.exe)

数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

本博客主要讲述的是数据文件的读写操作。

在没有文件操作的C语言终端程序中,数据的输入和输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果在屏幕上显示。

其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。

文件名

一个文件要有一个 唯一的文件标识,以便用户识别和引用 
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为 文件名

二进制文件和文本文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为 文本文件(肉眼看得懂的)或者 二进制文件
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是 二进制文件
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是 文本文件
⼀个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符⼀律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符⼀个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2019测试)。
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测试代码:
演示,大家要是看不懂代码也没事,后面还会进行说明
int main()
{
	int a = 10000;
	//打开一个文件,想以二进制的形式往里面写数据
    //以写的形式去打开文件,如果文件不存在,则会自动创建
	FILE* pf = fopen("text.txt", "wb");
	//二进制的形式写到文件中
	//a占4字节,把1个整形a的数据写进pf指向的文件中
	fwrite(&a, 4, 1, pf);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在VS上打开二进制文件:

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二、文件的打开和关闭

介绍文件打开和关闭前,我们先来了解一下什么是

流和标准流

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。
C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。
一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。
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标准流
那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?
那是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流:
  • stdin - 标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据。(键盘 ---> 标准输入设备)
  • stdout - 标准输出流,大多数的环境中输出至显显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出流中。(屏幕 ---> 标准输出设备)
  • stderr - 标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面
这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的。
stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE* ,通常称为 文件指针
C语言中,就是通过 FILE* 的文件指针来维护流的各种操作的。

文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是 “文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE.
                下图可以很直观的理解FILE类型的结构体和文件读取时的关系:
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例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
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不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开⼀个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
⼀般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面我们可以创建⼀个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是⼀个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够间接找到与它关联的文件。
比如:
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文件操作——打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。(打开失败返回空指针)
ANSIC 规定使用 fopen 函数来打开文件, fclose 来关闭文件。

fopen(打开文件函数)

使用fopen要包含头文件  <stdio.h>
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
filename:文件名
mode:打开方式
filename接收的文件名可以是相对路径,也可以是绝对路径
相对路径和绝对路径的区别(Linux)
  1. 绝对路径(Absolute Path):从根目录(/)开始的完整路径,不依赖当前工作目录。例如,/home/user/documents 是documents文件夹的绝对路径。
  2. 相对路径(Relative Path):不以根目录开始的路径,相对于当前工作目录。例如,如果当前工作目录是/home/user,要访问同一目录下的documents文件夹,只需输入./documents.代表当前目录)或者直接输入documents
相对路径
此时text.txt是文件的相对路径:
FILE* pf = fopen("text.txt", "w");
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绝对路径

4e062a4c8e5643dfab30e0081ab91e94.png
我们可以看到text.text是在 D:\code\比特C语言112期\test_c_code\2024_4_4\2024_4_4的文件夹中,所以我们用绝对路径打开text.txt是以这种形式:
FILE* pf = fopen("D:\\code\\比特C语言112期\\test_c_code\\2024_4_4\\2024_4_4\\text.txt", "w");
注意:之所以我们用 \\ 是为了防止 \ 和后面的字符搭配变成转义字符
mode表示文件的打开模式,下面都是文件的打开模式:
文件使用方式 含义 如果指定文件不存在
"r"(只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错
"w"(只写) 为了输出数据,打开一个文本文件 建立一个新的文件
"a"(追加) 向文本文件尾添加数据 建立一个新的文件
"rb"(只读) 为了输入数据,打开一个二进制文件 出错
“wb"(只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件 建立一个新的文件
"ab"(追加) 向一个二进制文件尾添加数据 建立一个新的文件
“r+”(读写) 为了读和写,打开一个文本文件 出错
“w+”(读写) 为了读和写,建一个新的文件 建立一个新的文件
"a+”(读写) 打开一个文件,在文件尾进行读写 建立一个新的文件
“rb+”(读写) 为了读和写打开一个二进制文件 出错
"wb+”(读写) 为了读和写,新建一个新的二进制文件 建立一个新的文件
“ab+”(读写) 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 建立一个新的文件
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