防抖(debounce)
所谓防抖,就是指触发事件后,就是把触发非常频繁的事件合并成一次去执行。即在指定时间内只执行一次回调函数,如果在指定的时间内又触发了该事件,则回调函数的执行时间会基于此刻重新开始计算。
用定时器实现防抖
//用定时器实现防抖
function debounce(func,wait) {
var timer=null;
return function() {
//保存当前调用的dom对象
var _this=this;
//保存事件对象
var args=arguments;
clearTimeout(timer)
timer=setTimeout(function() {
func.apply(_this,args)
},wait)
}
}
节流(throttle)
所谓节流,是指频繁触发事件时,只会在指定的时间段内执行事件回调,即触发事件间隔大于等于指定的时间才会执行回调函数。
用时间戳实现
//时间戳版本实现节流
function throttle(func,wait) {
//定义初始时间
var oldTime=0;
return function() {
var _this=this;
var args=arguments;
//当前时间戳
var newTime=+new Date();
//判断用当前时间减去旧的时间,如果大于wait指定的时间就会触发
if(newTime-oldTime>wait) {
//执行触发的函数
func.apply(_this,args)
//将旧时间更新
oldTime=newTime;
}
}
用定时器实现
//时间戳版本实现节流
function throttle(func,wait) {
var timer=null;
return function() {
var _this=this;
var args=arguments;
if(!timer) {
timer=setTimeout(function() {
timer=null;
func.apply(_this,args)
},wait)
}
}
}